Vaizdo žaidimų filosofija: „Final Fantasy 9“ buvo apie taikos sudarymą su mirtingumu

Kokį Filmą Pamatyti?
 
CBR DIENOS VIDEO SLĖKITE, KAD TĘSITE SU TURINIU

Vaizdo žaidimai gyvuoja pakankamai ilgai, todėl vadinti juos meno kūriniais nebėra ginčų. Įvairių žanrų, žaidimo stilių ir istorijų įvairovė suteikia kūrėjams tiek daug galimybių žaisti ir mėgautis. Žaidimų kūrėjai per pastaruosius tris dešimtmečius pakėlė terpę į naujas aukštumas. Jie sukūrė patirtį ir pasakojimus, kurie žaidėjams prilimpa dar ilgai po kreditų išleidimo. Žaidėjų mintyse dažnai sukasi tie žaidimai, kurie lieka ištikimi kokiai nors giliai filosofinei esmei.



The Final Fantasy franšizei nėra svetima, kad žinutės žaidimuose yra paslėptos po diržais ir spygliuotais plaukais. Sunkiau būtų įsivaizduoti įėjimą į serialą, kuriame nebūtų kažkokios gilios temos kaip siužeto susiejimo principo. Final Fantasy IX dažnai buvo nepastebėtas dėl meno stiliaus pasikeitimo, o itin deformuota estetika serialo gerbėjams buvo šiek tiek atgrasi. Tačiau šis pasibjaurėjimas reiškė, kad daugelis žaidėjų prarado šį nuostabų filosofinį apmąstymą apie mirtį ir mirtingumo prigimtį.



„Death Is All Over“ Vaizdo žaidimai, tik nedaugelis padaro jį pagrindiniu

  „Square Final Fantasy 9“ „Beatričės granato išdavystė“.

Mirtis visada buvo vaizdo žaidimų dalis. Kiekvienas, žaidęs „FromSoftware“ žaidimą, yra gerai susipažinęs su raudonai mirksinčiu ir kaltinančiai ekrane mirksinčiu ekranu „Tu mirei“, kai žaidėjai tyliai apgailestauja dėl daugybės klaidų, kurios juos atvedė į tokį likimą. Labai nedaug žaidimų yra apie egzistencinę tikrovę ir paties mirtingumo baimę. Tai neabejotinai sunki tema, su kuria žmonija kovojo tol, kol egzistavo supratimas apie mirtį. iš pažiūros žavinga pakuotė Final Fantasy IX . Nors ši koncepcija yra visame žaidime ir jo personažuose, du veikėjai ypač pabrėžia, kaip svarbu susitaikyti su mirtingumu ir kovos su neišvengiamu pavojais.

Vivi yra veikėjas iš Final Fantasy IX kad dauguma žmonių būtų labiausiai susipažinę su tuo, kaip jis pasirodė tokiuose žaidimuose kaip Karalystės širdys taip pat. Vivi yra juodasis magas, kuris pasitelkia 16 bitų juodųjų magų dizainą prieš jį. Jis yra drovus, jaunas personažas, prisirišantis prie Zidane'o (žaidimo veikėjo) ir tampantis kažkokiu deuteragonistu. Vivi iš pradžių neturi supratimo apie jo kilmę ir nematė daug panašių į jį. Žaidimui tęsiantis, vakarėlis atranda juodųjų magų kaimelį, visų kaip Vivi ir nė vieno neturinčio vardo. Vietoj to jie turi skaičius. Jie atranda, kad juodieji magai yra dirbtiniai kūriniai, kurių galiojimo laikas baigiasi, o kaimas yra viena iš nedaugelio žaidimo vietų su kapinėmis.



Patys magai neturi tikrosios mirties sampratos, vadindami savo brolius „nustojo judėti“ ir tikisi, kad jie greitai pabus. Ši patirtis Vivi sukrečia iki širdies gelmių, tačiau galiausiai jam tenka susigriebti ir judėti į priekį, nesant realaus laiko įsisavinti informaciją. Viskas baigiasi, kai vėliau žaidimo metu Juodieji Magai sujungia jėgas su Kuja, o Vivi yra bejėgis sulaikyti savo bičiulius, kad jų neapimtų jų pačių baimė. Žaidimas baigiasi Vivi laimingu, jo „vaikų“ palikimu, egzistuojančiu už jo ribų, ir jis labai miręs. Ta baimė, dėl kurios kiti juodieji magai atsinešė į tamsias vietas, Vivi neatėjo, jis yra abu atsistatydino ir susitaikė su savo likimu ir ryžtasi gyventi kuo prasmingesnį gyvenimą.

Istorijos piktadarys Kuja atsiduria panašioje, tačiau kitokioje situacijoje kaip ir Vivi. Kuja taip pat yra dirbtinis humanoidas, genomas, kurio galiojimo laikas baigiasi, nors yra vienas iš nedaugelio žinomų genomų. Jis buvo sukurtas be vaikystės ir nesugebėjęs išmokti apdoroti sudėtingų emocijų - tai yra dalis to, kas galiausiai veda į jo sunaikinimą. Jis taip pat prisidėjo kuriant juoduosius magus, kurie dalijasi jo likimu – trūksta laiko. Kuja siautėja prieš savo likimą, naikina savo kūrėją ir daro viską, ką gali, kad laikytųsi smėlio laikrodyje išbėgančio smėlio. Tik po pralaimėjimo jis sužino apie tai, ką reiškia gyventi, tačiau jis pareiškia, kad „jau per vėlu“, kad Zidane'ui ir jo draugams būtų suteikta dar viena galimybė gyventi. Galiausiai Kujos troškimas chaoso ir tapti nuolatiniu mirties angelu palieka jo gyvenimą neišsipildžiusį ir apgailestauja, kol jis paslysta.

Abu veikėjai įkūnija labai skirtingas filosofijas, nukreipiančias į tą pačią pagrindinę temą – jų abiejų esmė ir yra mirtingumas kaip asmenybės bruožas. Gebėjimas arba nesugebėjimas susitaikyti su tuo, ką reiškia mirtis, kai jiems nežadamas laikas, galiausiai lemia pasitenkinimą, kurį jie patiria susidūrę su tuo tikslu.



Praradimas ir prasmė

  Zidane'as kalbasi su karaliene Brahne „Final Fantasy IX“.

Gyvenimą geriausia gyventi turint savo apibrėžtą prasmę. Tai nėra ypač nauja sąvoka, o filosofai diskutavo apie gyvenimo ir mirties prigimtį nuo tada, kai žmonės galėjo mąstyti. Žmogaus protas siekia paguodos ir supratimo, kuris ateina su žiniomis. Kadangi mirtis yra tokia nepažinta, tie, kurie daro atrajotojų karjerą, turi pareikšti savo požiūrį ir padėti kitiems, kuriems gali prireikti to vadovavimo, kovojant su savo egzistencine baime. Final Fantasy IX Skirtingos Vivi ir Kujos istorijos primena Sokrato diskusijas ir Nietzsche's motyvaciją.

Senovės graikų filosofas Sokratas kalbėjo apie tai, kad siela ir kūnas yra du atskiri dalykai. Siela ateina į pasaulį su tam tikromis žiniomis, kurios nebuvo sukauptos su fiziniu kūnu, todėl turi sugebėti egzistuoti savaip. Siela yra tik silpnai pririšta prie kūno, todėl „aš“ supainiojimas su kūnu veda į sugedimą, o mirtis iš tikrųjų leidžia žmogui būti laisvam nuo fizinių apribojimų. Daugeliu atžvilgių būtent tai labiausiai siejasi su Vivi kelione.

Susidūręs su mirtimi ir tuo, kad dabar turi laiko limitą, Vivi ima valdyti savo likimą ir trokšta kuo geriau patirti pasaulį, kol gali. Žaidimo pabaigoje jo paskutiniame dialoge sakoma, kad jo „prisiminimai susilies su dangumi“, susiję su mintimi, kad Vivi kažką savyje mato kaip visiškai atskirtą nuo savo kūno. Vivi palikimas tęsiasi be jo fizinio buvimo, o jo egzistavimas paliko pėdsaką jį supančiame pasaulyje. Vivi gali baigti nesigailėdamas, tik norėdamas daugiau laiko užmegzti ryšius fiziniame pasaulyje. Vivi gali augti maloniai žaidimo metu iki pat mirties.

Nietzsche, daug vėlesnio laikotarpio vokiečių filosofas, laikėsi požiūrio, kuris apėmė savo gyvenimo kontrolę ir prasmės kūrimą pasaulyje, kuris iš prigimties yra beprasmis. Vienintelis būdas išeiti už mirtingumo ribų – palikti palikimą, sukurti didybę ir suprasti, kad didybę viduje apibrėžia žmogus, kuris jos siekia. Todėl mirtis tampa mažiau nepatogumų. Jis taip pat kelia klausimą, ar jei žmogus vėl gyventų savo gyvenimą lygiai taip, kaip buvo, ar jis tuo džiaugtųsi? Tikslas buvo siekti, kad būtų galima vėl norėti gyventi tą gyvenimą, nes tai padarė jį gerai nugyventą.

Kuja tai beveik įkūnija, tačiau jo troškimas prisirišti prie fizinio pasaulio ir visada būti jo dalimi lemia jo apgailestavimą. Kuja siekia to pripažinimo, jis yra kilmingas ir lyderis, bet turi labai mažai savarankiškumo. Galų gale jam jau per vėlu, kai jis atranda savo savarankiškumą ir parodo, kad jį apgailestauja ir gailisi. Nietzsche sakė, kad mirties laikas buvo nepaprastai svarbus ir kad „jūsų mirštant jūsų dvasia ir dorybė vis tiek turėtų švytėti kaip saulėlydis aplink žemę: antraip jūsų mirtis pasirodė blogai“. Galų gale taip nutinka Kujai dėl jo neigimo ir nuolatinio bėgimo nuo mirties.

Final Fantasy IX turi daug daugiau veikėjų, kurie kovoja dėl gyvenimo ir prasmės. Kuja ir Vivi egzistuoja priešinguose spektro galuose, ką reiškia mirti ir kaip mirtingumo apkabinimas daro viską.



Redaktoriaus Pasirinkimas


„The Walking Dead“: Rossas Marquandas kalba apie vaikštynes ​​ir MCU

Televizorius


„The Walking Dead“: Rossas Marquandas kalba apie vaikštynes ​​ir MCU

Rossas Marquandas aptaria trečiąjį „The Walking Dead“ 10C sezono epizodą ir galimą jo sugrįžimą į „Marvel“.

Skaityti Daugiau
Zodiako ženklas, Bleach simbolių amžius ir ūgis

Anime


Zodiako ženklas, Bleach simbolių amžius ir ūgis

Žinodami Bleach anime personažų, tokių kaip Ichigo ir Orihime, Zodiako ženklus, galite sužinoti daugiau apie tai, kas jie iš tikrųjų yra.

Skaityti Daugiau