„Super Mario Odyssey“ serija baigiasi geriausiai

Kokį Filmą Pamatyti?
 

„Super Mario Odisėja“ išleistas kritikų pripažinimo dar 2017 m. Ši reakcija yra pateisinama, kaip Odisėjos dizainas, ekstazė ir valdymas buvo bene griežčiausias „Mario“ kada nors buvęs. Labiausiai pastebimas dalykas Odisėja yra tai, kokia ji iš tikrųjų yra gerai realizuota - ypač fantastiška jos pabaiga.



Kiekvienas pasaulis „Super Mario Odisėja“ jaučiasi tikslingai ir nepakartojamai. Cappy sugebėjimas užvaldyti priešus ir leisti Mario valdyti juos suteikia žaidimui dar daugiau gylio. Daugelis mechanikų Odisėja yra revoliucinės, tačiau tuo pačiu metu labai paprastos. Odisėja yra geriausias „Mario“ žaidimas per beveik dešimtmetį ir jis turėtų būti naudojamas kaip naujų žaidimų šablonas.



Nors Mario įsitraukė į RPG ir vakarėlių žaidimus, Odisėja įrodo, kad Mario vis dar tai suprato. Visas „Mario Nintendo Switch“ debiutas yra nuolat malonus šurmulys, tačiau žaidimo pabaiga yra kažkas ypatingo. Odisėja 's Pagrindinis žaidimo būdas yra Mario akrobatinių sugebėjimų ir sumanaus Cappy turto panaudojimo mišinys. Pasirodo, kad Cappy pagalba Mario yra daugiau nei pakankama, tačiau žaidimo pabaiga perversmingai ir smagiai nukreipia šią koncepciją tiesiai ant galvos.

Žinoma, siužetas Mario Odisėja sukasi apie naujausią Mario nuotykį, kad išgelbėtų Persiką nuo Bowserio gniaužtų. Visas žaidimas susikuria iki galutinio pasaulio. Šio pasaulio pabaigoje Mario ateina į bažnyčią. Jam artėjant, muzika iškreipia, kol jos neįmanoma išgirsti. Vestuvių varpai skamba, kai Mario griūna pro duris, kad surastų Bowser (gana komiškai) bandantį padovanoti princesei Peach negabaritinį žiedą.

Bowseris priverčia Mario žemyn spąstų durimis, kur žaidėjas paskutinį kartą susiduria su Bowseriu pagrindinėje istorijoje. Dalis to, kas šią sceną daro tokią įsimintiną, yra grandiozinis jos pobūdis. Garso dizainas, kai Mario eina į bažnyčią, yra meistriškas ir radęs viduje Bowserį ir Peachą, jie dėvi ekstravagantiškas vestuvių aprangas. Jis jaučiasi panašus į tai, ką galėtų rasti žaidėjas „Super Mario 64“ , nes tai tokia tradicinė sąranka, atlikta teisingai. Tai gana komiška, bet šiuo metu yra nuostabi nuotaika.



Kas ateina po to, yra paskutinis mūšis. Tai nepaprastai įdomus šėlsmas, kai Mario prieš jį panaudojo Bowserio kepurę. Tačiau po to, kai Mario laimi kovą, šiukšlės patenka į mūšio lauką, todėl Mario, Peachas ir Bowseris patenka į kitą skylę. Po to eina gryno blizgesio smūgis: Mario randa Bowserį, kuris buvo praleistas po kritimo, ir meta Cappy'ą į Bowserio galvą, užvaldydamas jį. Čia žaidėjui įdomu. Kai Mario krinta vis giliau į Bowserio pasąmonę, Mario parodo Bowserio praeities vaizdus - ir tai ne tik linksmas momentas, bet ir šiek tiek humanizuojantis momentas.

Susiję: „Mario Mario: RPG serijos evoliucija“

Nuo šio momento Mario perima Peacho kontrolę su Bowseriu ant peties. Bowseris yra šokiruojančiai greitas ir jis trenkiasi kaip sunkvežimis. Žaidimas kaip jis suteikia žaidėjui neišmatuojamos galios jausmą. Nors žaidėjai valdė Bowserį kituose tituluose, jis niekada nebuvo toks žaidžiamas pagrindiniame „Mario“ platformoje. Nukritus žemei po Mario, daina „Break Free“ vaidina. Tai be galo priklausoma pop-roko daina, kuri keistai labai gerai tinka scenos tonui. Būdamas „Bowser“ žaidėjas, norėdamas pabėgti, turi greitai sutriuškinti šiukšles, bėgti pro kliūtis ir nuimti didžiulius kubus primenančius stulpus.



Paskutinė scena „Super Mario Odisėja“ mato pabėgusius tris personažus, nes ir Mario, ir Persikas susijungia. Tačiau Bowser atsibunda ir Mario, ir Bowseris pradeda kovoti dėl Persiko, bandydami užsitarnauti jos meilumą. Persikas ilgainiui sušunka: „Užteks!“ Ji aiškiai nusivylusi tuo, kaip su ja elgėsi abu vyrai. Ji eina į Mario laivą, nepaisydama jų abiejų. Tai tokia puiki persikų scena, nes ji ją paverčia daugiau nei nelaimės ištiktąja mergaite. Tikimės, kad būsimieji žaidimai pripažins šią persiko charakterio pusę.

Po šios scenos Mario ir Peachas grįžta namo, kai muzika uždaroma ir rodoma titulinė kortelė. Apskritai tai yra fantastiška fantastinio žaidimo pabaiga. Net jei tai trumpa akimirka, tai suteikia šokiruojantį gylį Bowseriui, Mario ir Princess Peach. Žaidimo prasme tai yra sprogimas. Žaidimas „Bowser“ žaidimu pagrindiniuose „Mario“ žaidimuose skamba taip, kad gali būti labai smagu, jei jis būtų tvarkomas taip, kaip buvo Odisėja . Į būsimus „Mario“ titulus reikėtų atkreipti dėmesį.

Skaitykite toliau: Dr. Mario World yra keisčiausias „Nintendo“ mobilusis žaidimas



Redaktoriaus Pasirinkimas


„Firestone Walker“ Pivo Hoppy Pils

Kainos


„Firestone Walker“ Pivo Hoppy Pils

„Firestone Walker“ alaus darykla „Firestone Walker Brewing“ („Duvel Moortgat“) „Paso Robles“ mieste Kalifornijoje.

Skaityti Daugiau
„Fantastiški žvėrys 2“: atskleidžiami visi įkalčiai, vedantys į didelę kreditą

Išskirtiniai Cbr


„Fantastiški žvėrys 2“: atskleidžiami visi įkalčiai, vedantys į didelę kreditą

Fantastiški žvėrys: „Grindelwald“ nusikaltimai pagrindinius posūkius pasilieka Credence'ui Barebone'ui.

Skaityti Daugiau