Pokemonas Pirmasis bandymas pristatyti pagrindinę seriją į namų konsoles nebuvo be ginčų. Pokémono kardas ir skydas buvo kritikuojami dėl grafikos kokybės klausimų, liūdnai pagarsėjusio „National Dex“ gedimo ir visai neseniai dėl diskusijų dėl DLC vertės. Be to, gerbėjai taip pat ginčijo šią istoriją. Nors Pokemonas paprastai nelaikomas sunkia istorija, pasakojimas vis dar yra svarbi kiekvieno žaidimo išskirtinumo dalis. Tai ir skiria Juoda ir balta nuo X ir Y .
Vis dėlto palyginimui Kardas ir skydas istorija beveik neegzistuoja. Žaidėjui daug žaidimo metu sakoma, kad suaugusieji spręs įvairius iškylančius klausimus, didžioji dalis žinios paliekama greitai, neryškiai atskleisti ir baigiasi atsitiktiniu posūkiu, kuris atsiranda iš niekur. Nors galima teigti, kad sporto salės iššūkis yra tikroji istorija, atrodo keista mesti žaidėjui pasaulinio masto siužetą, užuot pasirinkus raudoną ir mėlyną požiūrį, kai „Rocket Team“ yra beveik šalutinis ieškojimas norint tapti lygos čempionas. Prie to pridedama vis didėjanti kritika, kad žaidimai tapo per lengvi, ypač gerbėjams, kurie daugelį metų žaidė serialą. Taigi, ką reikia padaryti, kad istorija vėl sugrįžtų į pagrindinį dėmesį ir pridėtų sunkumų vyresniems žaidėjams? Atgaivinkite „GameCube“ klasiką Pokémono koliziejus ir Pokémon XD: Tamsos galas .

Tiek Koliziejus ir XD: Tamsos galas yra pagrįsti „Shadow Pokémon“, „Pokémon“ koncepcija, kurios duris į širdį uždarė pikta „Cipher“ grupė. Žaidimai, vykstantys Orre regione, sutelkti į „Shadow Pokémon“ gryninimą ir „Cipher“ nugalėjimą pavogiant „Shadow Pokémon“ (arba šnipinėjant, kaip šiuose žaidimuose vadinama). Pokemonai nėra sugaunami paprastai, išskyrus keletą išimčių, ir gaunami tik juos užmaunant.
Patys žaidimai yra daug tamsesni nei dauguma Pokemonas pavadinimai. Atidarymo scena Koliziejus mato, kaip pagrindinis veikėjas išpūtė skylę pastate, pavogė prietaisą, naudojamą „Pokemon“ užklupti, užšokti ant motociklo ir susprogdinti likusį pastatą, o kitos piktos komandos „Snagem“ nariai jį vejasi iš pastato. Orre kraštovaizdis nėra svetingas pasaulis, dažniausiai sutinkamas Pokemonas žaidimų, su sunykusiu traukiniu, naudojamu kaip kavinė, dideliu nuojautos fabriko lizdu ir visu požeminiu miestu. Priešai dažnai grasina pagrindiniam veikėjui, vienu metu einantys iki noro susprogdinti salą su joje esančiu herojumi, o regiono policija yra bejėgė sustabdyti vis didėjančią Cypher ir Shadow Pokémon grėsmę.

Tos tamsios, graudžios istorijos su dramatiškesniu fonu ieškojo vyresni „Pokémon“ gerbėjai. Šie žaidimai siūlo gilias istorijas, kurios yra ne tik erzinančios komandos nugalėjimas ir „Legendary“ gaudymas. Šie piktadariai turi aiškius motyvus ir destruktyvius metodus, kurie pavertė Pokemoną blogiu. Be to, į Koliziejus , paaiškėjo, kad veikėjas iš tikrųjų yra buvęs vienos iš piktųjų komandų narys, suteikdamas žaidimams dar daugiau gylio ir charakterio.
Kalbant apie sunkumus, patys žaidimai beveik visą dėmesį skiria kovai. Laukinių susitikimų nėra už trijų konkrečių „Poké Spots“ vietų, todėl visus „Pokémon“ tenka pagauti kovojant ir užmaunant „Shadow Pokémon“. Pridėkite, kad yra daugybė stadionų ir koliziejų, specialiai sukurtų kovai, ir lengva suprasti, kaip žaidimai gali būti sudėtingesni vyresniems sirgaliams, ir ne tik pridedant aukštesnius lygius, kuriuos taip pat reikia išardyti. Žaidimo antagonistai turi realų potencialą naudoti, tarkim, konkurencingo „Pokémon“, strategijas ir formules, o tai tikrai gali padėti.
„Nintendo Switch“ gaudamas originalo perdirbinį „Pokémon Mystery Dungeon“ žaidimai ir Naujas „Pokémon Snap“ , gerbėjai turi dar daugiau priežasčių tikėtis daugiau senų „spin-off“ žaidimų atnaujinimų. Koliziejus ir XD: Tamsos galas turi unikalią galimybę kreiptis į ilgamečius gerbėjus, kurie nori stipresnių istorijų ir sudėtingesnių mūšių, ir jie taip pat turėtų atvykti į „Switch“.