„PlayStation“ neturėtų išleisti naujos rankinės sistemos

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Išleidus „PlayStation 5“, „Sony“ prekės ženklas perėjo į naujos kartos žaidimus, žadėdamas suteikti pažangiausias patirtis. Pultas pastebėjo nuolatinį savo atsargų trūkumą - tai problema, kuri ir toliau išlieka daugumoje mažmenininkų. Deja, PS5 sėkmė sutampa ir su „PlayStation Vita“ delninės internetinės parduotuvės uždarymu.



Po „Vita“ nesėkmės daugelis matė, kad „Nintendo Switch“ užpildo savo vaidmenį tiek nišiniams pavadinimams, tiek „Blockbuster“ leidimams. Nors „Vita“ panašumai su sėkmingu „Switch“ gali priversti „Sony“ apsvarstyti naują rankinę, vaizdo žaidimų istorija rodo priešingai. Čia pateikiamos visos priežastys, kodėl „Sony“ neturėtų gaišti laiko kitam „PlayStation“ delninukui.



Nesėkmės palikimas

Nors originalus „PlayStation Portable“ nebuvo visiškai nesėkmingas, jis tikrai neišnaudojo pradinio potencialo. Manoma, kad pasirengusi sunaikinti eksperimentinį „Nintendo DS“, PSP galiausiai prarijo „Nintendo“ naujovės ir įspūdinga išskirtinių gaminių serija. Po to buvo išleistas „PSP Go“ - tik skaitmeninis delninis kompiuteris, kuris daugiausia buvo apšviestas Vakaruose, nors Japonijoje jis buvo sėkmingesnis.

Toliau pasirodė „PlayStation Vita“, kuri buvo išleista tuo metu, kai „Nintendo 3DS“ patyrė staigų paleidimą. Nepaisant „Vita“ pranašumų prieš 3DS, „Sony“ tinkamai nepalaikė šios sistemos, o ką jau kalbėti apie kitus pagrindinius kūrėjus po maždaug pirmųjų metų rinkoje. Geriausiu atveju „Vita“ žaidė „indie“ žaidimus ir nepastebėjo JRPG, tačiau šis palaikymo trūkumas labai patraukė savo nišą. Galų gale delninukas buvo vertinamas kaip didžiulė nesėkmė, kuriai pati „Sony“ padėjo pamatus dėl nepakankamos paramos. Šis palikimas įstumia „Sony“ į skylę jau įtikindamas žaidėjus išbandyti dar vieną hipotetinį delninį kompiuterį.

SUSIJ :S: Motina 3: „Nintendo STILL“ dar nėra lokalizavusi šio JRPG



„PlayStation 5“ tik paleidžiama

Kaip minėta, „PlayStation 5“ parduodamas gana gerai, kai žmonės gali jį įsigyti, tačiau žudikų programų dar nėra per daug. Žmogus-voras: Milesas Moralesas yra bene artimiausias dalykas patraukliam sistemos pardavėjui, ir net jis nėra toli gražu ne toks sėkmingas ar taip gerai įvertintas kaip jo pirmtakas. Tai labai primena ankstyvuosius PS4 metus ir apskritai daugumą šiuolaikinių konsolių, kurios bent jau antraisiais metais rinkoje nesukaupia daug privalomų žaidimų bibliotekos.

„Sony“ tikrai turi sutelkti dėmesį į tai, kad kuo greičiau sukurtų stulbinamą „PS5“ komplektaciją, ir šio tikslo nepasieks padalijusi išteklius rankiniam kompiuteriui sukurti. Daugelis žaidimų, skirtų „Vita“ įpėdiniui, greičiausiai būtų „rankų nuleidimai“ ir „pasenę“ pavadinimai, kad būtų galima susidoroti su sumažintomis rankinio kompiuterio specifikacijomis. Tai yra didelė kritika dėl jau dramatiškai pasenusios „Switch“ aparatūros. Tačiau net jei „Sony“ už sistemos svarbą turėtų didelę plėtrą ir leidybą, tai būtų švaistoma, kai tokia plėtra turėtų būti sutelkta į „PlayStation 5“.

SUSIJEDS: „Sony“ paskelbė apie pirmąjį pagrindinį „PS5“ atnaujinimą



„Nintendo“ vis dar dominuoja rinkoje

Rankiniai žaidimai nėra tokie, kokie buvo anksčiau, nes „Game Boy“ ir „DS“ šlovės dienos jau praėjo. Išmanieji telefonai yra pagrindinė rankinių žaidimų platforma, nes dabar jie siūlo viso dydžio patirtį taip pat lengvai, kaip ir minėtieji „Nintendo“ delniniai kompiuteriai. Tai daro juos žymiai geresniais patarlių patarimais, kaip linksminti jaunus vaikus, kurie kitu atveju gali būti pagrindinė tikslinė rankinių kompiuterių auditorija.

Kas liko iš tradicinių rankinių žaidimų rinkos, neabejotinai dominuoja „Nintendo Switch“. Tai, kad dabar tai vienintelė „Nintendo“ konsolė, reiškia, kad ji taip pat gauna visus pagrindinius leidimus, pasigirdama naujausius įrašus iš Gyvūnų kirtimas , Pokemonas ir Legenda apie Zeldą franšizės, be kita ko. Visa tai lengvai sutriuškina bet kokius „Sony“ titulus „Vita“ įpėdiniui, ypač turint omenyje „PlayStation“ sunkumus dalinant išteklius. Apskritai, tai būtų absoliuti verslo savižudybė, jei „Sony“ bandytų grįžti į praktiškai negyvos rinkos žiedą, ypač kai minėto lavono karalius jau buvo vainikuotas.

LAIKYKITE SKAITYMĄ: „Playstation“ nauji patentų medžioklės suderinamumas atgal - štai kodėl tai svarbu



Redaktoriaus Pasirinkimas


10 draugiškiausių komiksų monstrų, reitinguojami

Komiksai


10 draugiškiausių komiksų monstrų, reitinguojami

Ne visi monstrai yra blogi, o kelių laikmenų ir žanrų komiksai pristatė vieni draugiškiausių popkultūros.

Skaityti Daugiau
Gothamas: Selinos Kyle mistinė katytė transformacija, paaiškinta

Cbr Išskirtiniai


Gothamas: Selinos Kyle mistinė katytė transformacija, paaiškinta

„Fox's Gotham“ žaidime sužeista Selina Kyle galutinai paverčiama „Catwoman“ dėka senovės augalų sėklos, kurią pateikė Poison Ivy.

Skaityti Daugiau