Keliautojas aštuonkojis: kodėl jums reikia suteikti šiam masiniam žaidimui galimybę

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Praėjus metams kaip išskirtinis „Nintendo Switch“ ir kompiuterio prievadas, „Square Enix“ 2018 m Keliautojas aštuonkojis ateina į „Google Stadia“. Pagaminta Drąsiai numatytasis žaidimai, Aštuonkojis pasirodžius pardavimų topų viršuje, o fizinės kopijos buvo tokios paklausios „Square Enix“ teko du kartus atsiprašyti nes stengėsi išlaikyti tiekimą.



Iš pradžių kritikai ir žaidėjai pagyrė žaidimą, kurie jį gyrė dėl puošnaus meno stiliaus, unikalios mūšio sistemos ir aštuonių įtikinamų personažų, kurių kiekvienas turi savo atskirus lankus. Nepaisant teigiamo priėmimo, didelių pardavimų ir žaidimo pagreičio, „Octopath“ didžiulis turinys privertė daugelį atsisakyti žaidimo prieš užbaigiant visas aštuonias jo siužetus ir paslėptą galutinio žaidimo turinį. Kai žaidimas pagaliau bus prieinamas platesnei auditorijai nei bet kada anksčiau, pažvelkime atgal Keliautojas aštuonkojis ir kodėl tai būtina žaisti bet kuriam retro RPG gerbėjui.



Aštuonkojo unikalus stilius, kurį kūrėjai vadina „HD-2D“, derina SNES epochos raštus ir faktūras su 3D erdve ir šiuolaikinėmis pažangomis detalėse. Žaidimo apšvietimas suteikia pasauliui gelmės, o realistiškas smėlis, sniegas ir vanduo priverčia Orsterros žemyną pasijusti gyvu. Eidami po medžiu žaidėjai pamatys žolės ašmenis, pučiančius vėją ar šešėlius.

Žaidimo mūšio sistema taip pat yra novatoriška ir įtraukianti. Pagrindinis dėmesys skiriamas priešo silpnybių atradimui ir išnaudojimui, kad būtų panaikinta jų gynyba, o žaidėjai turės išmokti, kada sulaikyti, o kada išlaisvinti galingas, sustiprintas atakas, kad įgytų pranašumą. Specifiniai charakterio sugebėjimai ir žaidimo darbo sistema leidžia žaidėjams išbandyti įvairias strategijas, kad būtų nužudyti vidutiniai priešai ir viršininkai.

Susijęs: RPG vis dar turi didžiulę sunkumų problemą



Be vaizdo ir žaidimo, Keliautojas aštuonkojis kiekvienam jos veikėjui suteikia pilną, keturių dalių istorijos lanką su pagrindiniu tikslu ir posūkius kelyje. Piligriminėje kelionėje yra dvasininkas Ophilia; Kyras, mokslininkas, ieškantis pamesto tomo; Tressa, prekybininkė, siekianti įrodyti save nuotykiuose; Olberikas, karys, atskleidžiantis tiesą apie savo puolusią karalystę; Primrose, šokėja, norinti atkeršyti už nužudytą tėvą; Alfynas, vaistininkas, norintis išgydyti tuos, kuriems reikia pagalbos; Therionas, vagis, vykdantis savo sandorio pabaigą; ir H'aanit, Huntress, ieškančio savo dingusio šeimininko.

roughtail viskas rimuojasi su apelsinu

Kiekviena iš istorijų yra unikali ir siūlo kažką kitokio. Norite nuotaikingos, linksmos istorijos, kupinos nuotykių? Pradėkite nuo Tresos, kurios kelionė paskatina ją kovoti su piratais, varžytis su konkurentais prekybininkais ir rasti lobį. Ieškote kažko tamsesnio ir įtampesnio? Susitelkite į Primrose, kurio stoiškas fasadas ir viliojantis veiksmas padeda jai išgyventi pakankamai ilgai, kad įvykdytų savo misiją ir susektų vyrus, kurie sugriovė jos gyvenimą. Nors skyriai pasiekia panašius istorinius ritmus, kiekviena iš aštuonių istorijų turi savo NPC rinkinius, viršininkus ir skaudžius simbolių augimo momentus.

Daugelį žaidėjų išjungė tai Aštuonkojis atrodo, kad nėra visos istorijos ar blogiuko, susiejančio visus veikėjus, ir yra nedaug tarpusavio sąveikos, kad būtų galima parodyti, jog jų santykiai auga, kai jie praleidžia daugiau laiko kartu. Tačiau, nors ir būtų daugiau bendravimo, išskyrus trumpus kelionių pašaipas, kuriuos atvesite tam tikrus simbolių derinius į užeigas ar pasieksite tam tikrus skyriaus taškus, būtų buvę malonu, tačiau jų praleidimas suteikia žaidėjui daugiau lankstumo.



Susijęs: „Final Fantasy VII Remake Vs Persona 5 Royal“: kuris JRPG jums tinka?

Niekas neverčia užpildyti vakarėlio ar įdarbinti visus aštuonis personažus. Žaidėjai, ieškantys iššūkio, gali laisvai bandyti paleisti solo su savo mėgstamu personažu. Vienintelis barjeras yra sunkumų padidėjimas tarp skyrių, skirtas paskatinti žaidėjus pamatyti viską, ką siūlo žaidimas. Tačiau norint tai įveikti reikės daug malti, niekas netrukdo bandyti.

Ir nors veikėjai gali nebendrauti labai dažnai, žaidimas aiškiai parodo, kad jie priklauso didesniam, dinamiškam pasauliui. Išgirsite personažus, kuriuos sutikote Therion maršrute, mininčius personažus, su kuriais susiduria Tressa, arba sužinosite, kad senas Cyrus draugas žino, kad kažkas užaugo su Primrose. Be to, yra neįtikėtinai sudėtingas ieškojimas po žaidimo tiems, kurie baigė visas aštuonias istorijas, susiejančias įvairius NPC ir paaiškinančias, kodėl įvyksta daugelis istorijos įvykių.

Nors dauguma žaidėjų praleido šį epinį galutinį bosą ir papildomą pasaulio kūrimą, išsaugojus jį kaip premiją po žaidimo, mažesnio masto simbolių lankai tampa dėmesingesni ir yra gražus atlygis tiems, kurie kibo į žaidimą. Turtingas pasaulis, įdomūs personažai, unikalus žaidimo ir meno dizainas, Keliautojas aštuonkojis yra daugiau nei vertas laiko tiems, kurie mėgsta klasikinius JRPG.

didelės burnos alus

LAIKYKITE SKAITYMĄ: geriausi RPG visiems, turintiems daug laisvo laiko



Redaktoriaus Pasirinkimas


„Star Trek“: 31 skyriaus režisierius giria Michelle Yeoh „neįtikėtiną“ spektaklį

Kita


„Star Trek“: 31 skyriaus režisierius giria Michelle Yeoh „neįtikėtiną“ spektaklį

Akademijos premijos laureatės Michelle Yeoh pasirodymas filme „Žvaigždžių kelias: 31 skyrius“ režisieriaus Olatunde Osunsanmi paskelbtas „neįtikėtinu“.

Skaityti Daugiau
Viena pjesė: visi Chopperio virsmai, reitinguojami

Sąrašai


Viena pjesė: visi Chopperio virsmai, reitinguojami

Chopperio žmogaus ir žmogaus vaisiai leidžia jam atlikti daug įvairių transformacijų, kurių forma ir galia skiriasi.

Skaityti Daugiau