„Nintendo 3DS“: eros pabaiga

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Šiandien „Nintendo“ dominuoja delninių žaidimų rinkoje. Net kai kitos kompanijos bandė į tai žengti, niekas taip nesuprato. Po šimtų klasikinių rankinių pavadinimų ir kartojimų atėjome į eros pabaigą. „Nintendo“ nutraukė savo 3DS liniją, paskutinę iš atskirų delninių kompiuterių. Vietoj to, jis sutelks dėmesį į „Nintendo Switch“, galėdamas būti ir namų, ir delnine konsole. Jie sukūrė geriausias iš abiejų pasaulių ir dabar tolsta nuo atskirų rankinių sistemų.



Nors „2DS XL“ pasirodė 2017 m., DS šeimos medis egzistuoja beveik 20 metų. Dabar, kai linija baigėsi, pažvelkime atgal ir prisiminkime, kiek toli pasiekė sistema - pradedant 2004 m. Su originaliu „Nintendo DS“.



„Nintendo DS“

Pirmą kartą pasirodžius „E3“, Reggie Fils-Aimé teigė, kad DS reiškia ne tik „Dual-Screen“, bet ir „Developer System“. Taip yra todėl, kad jis labai skyrėsi nuo „Game Boy“ šeimos. Jutiklinio ekrano ir rašiklio pristatymas buvo novatoriškas ir suteikė kūrėjams naujų būdų kurti žaidimą. Jame taip pat buvo mikrofonas, naudojamas žaidimams Nintendogai , kartu su kitomis revoliucinėmis funkcijomis, tokiomis kaip miego režimas ir „Wi-Fi“ ryšys. Tai buvo visiškai naujas būdas žaisti rankoje ir netgi tęsė „Game Boy Advance“ palikimą, naudodamas antrinį lizdą GBA kasetėms. „DS“ taip pat gautų 2006 m. Atnaujinimą, „DS Lite“, mažesnę versiją su didesniu rašikliu ir ilgiau veikiančią bateriją.

DS pakeitė „Nintendo“ reikalus, ir šie pokyčiai jaučiami ir šiandien. Jie tęsė interaktyvumą savo pultuose nuo „Wii“ iki „Switch“. Jutiklinis ekranas buvo didžiulis pardavimo taškas, tačiau buvo ir kitų puikių funkcijų. Atsisiųsti ir žaisti leido savininkams dalytis tam tikrais žaidimais prisijungus prie jo savininko DS, kad būtų galima atsisiųsti žaidimo kopiją ir žaisti kartu. Žmonės taip pat galėjo prisijungti ne žaidimuose „Picto Chat“ , belaidžio pranešimų sistema. Jis netgi galėjo naudoti žiniatinklio naršyklę, nors tai nebuvo kažkas, ką mėgo naudoti daugelis vartotojų.

„Nintendo“ jau buvo karalius rankinių konsolių arenoje, o DS tai tiesiog įtvirtino. Nors „Nintendo“ atlaikė tam tikrą „PlayStation Portable“ konkurenciją, „DS“ jau įdiegė daugiau unikalių funkcijų ir didesnę žaidimų biblioteką. „Nintendo DS“ vis dar yra antra perkamiausia konsolė iki šiol, šalia PS2.



SUSIJEDS: Nemirtingi: „Fenyx Rising“ įrodo, kad šią pamirštą „Nintendo“ seriją reikia grąžinti

„Nintendo DSi“

Išleistas 2008 m., „DSi“ buvo plonesnis su didesniais ekranais, tačiau, norėdamas atsižvelgti į dydžio skirtumą, turėjo atsisakyti „GBA“ kasetės angos. Vis dėlto jis vis dar buvo suderinamas su DS žaidimais, o pirmasis „Nintendo“ rankinis kompiuteris turėjo internetinę parduotuvę.

„Nintendo“ šia versija savo delninius kompiuterius pradėjo papildyti naujoviškomis funkcijomis. DSi galėjo groti muziką iš SD kortelių, įrašyti ir redaguoti garsą, turėjo priekines ir galines kameras, galinčias fotografuoti, kurias taip pat buvo galima redaguoti. Tai buvo skirta supažindinti jaunesnes grupes su fotografija ir garso inžinerija dėl paprastų pagrindinių funkcijų turinčių programų. Filtrai, veido atpažinimas ir nuotraukų koregavimas buvo panašūs į tuos, kuriuos šiandien matome programose, ir juos buvo galima bendrinti su kitais DSi vartotojais.



Tai buvo sistema, skirta žaidimams ir kūrybiškumui tyrinėti. Jis nebuvo parduotas taip gerai, kaip originalas, nes tai daugiausia buvo atnaujinimas, ir daugelis kritikų teigė, kad naujos funkcijos buvo gudrios ar žemos kokybės. Sistemos atnaujinimas „DSi XL“, išleistas 2010 m., Buvo pirmoji „Nintendo“ konsolės XL versija. Iškilo tik viena problema: 2011 m. 3DS buvo visai šalia.

SUSIJĘS: „Nintendo Switch Online“ gali būti didžiausias „Switch“ nusivylimas

klouno bateliai klementinas

„Nintendo 3DS“, „2DS“ ir „New 3DS“

„Nintendo“ dar kartą atnaujino savo delninį kompiuterį pristatydama 3D ekraną, kuriame nereikėjo naudoti priedų ir kurį galima išjungti. Dauguma 3DS žaidimų jį naudojo, įskaitant įmontuotus AR žaidimus. 3DS vis dėlto nebuvo be problemų. Ekranas turėjo būti tinkamu kampu, kad jį matytų 3D formatu, o „Nintendo“ išreiškė susirūpinimą dėl vaikų akių sveikatos. Vis dėlto buvo didesnė problema. Buvęs „Sony“ darbuotojas 2013 m. Perdavė „Nintendo“ į JAV teismą dėl 3D ekrano patentų pažeidimo. Jis laimėjo, o iš pradžių „Nintendo“ buvo nurodyta sumokėti 30,2 mln. USD žalos atlyginimą, tačiau „Nintendo“ toliau kovojo ir baudą sumažino iki 1,82%. kiekvienas 3D rankinis pardavimas.

Vėlgi, ankstesnės funkcijos buvo patobulintos ir pridėtos naujos. Kameros dabar galėjo padaryti 3D nuotraukas. „Mii-Maker“ buvo pridėta kaip 3DS profilių dalis ir „StreetPass“ buvo pristatytas kaip būdas susitikti su žmonėmis, tiesiog einant pro šalį su 3DS miego režimu. Joje net įrašyti žingsniai, kurie virto monetomis „StreetPass“ žaidimai. Pirmiausia čia buvo elektroninė parduotuvė, kurią šiandien naudojame, tačiau ji turėjo savo biblioteką ir rankinę „Virtual Console“. Jis taip pat buvo suderinamas su DS ir DSi žaidimais, nors dabar regionas užrakintas.

Nepaisant to, daugelis nematė poreikio naujovinti iš DSi. „Nintendo“ galų gale sumažino „3DS“ kainą, kad ji atitiktų „DSi XL“, kad pardavimas būtų geresnis. Kai „DSi“ nutraukė veiklą 2014 m., „3DS“ perėmė savo pareigas, o „XL“ versija buvo išleista 2012 m.

SUSIJ :S: „Nintendo Direct Mini“: ko mes sužinojome iš rugsėjo mėnesio partnerių demonstracijos

„Nintendo“ išleido 2DS 2013 m., Nerimaudama dėl 3D efekto, žalojančio vaikų akis. Jis turėjo tas pačias funkcijas kaip ir 3DS, tik tai buvo vientisas gabalas be sulankstymo veiksmų ir praleido 3D funkcijas. Tai kainavo mažiau, tačiau taip prastai kainavo, o 2016 m. Ją reikėjo sumažinti iki 100 USD. 2017 m. Buvo išleista „XL“ versija, kuri pertvarkė sistemą, kad ji labiau atrodytų kaip tradicinė 3DS, įskaitant „clamshell“ dizainą.

2015 m. „Nintendo 3DS“ ir jo XL versija pasirodė su tam tikrais patobulinimais. Jis pridėjo antrą mažesnę vairasvirtę, kuri veikė kaip „Circle Pad Pro“ aksesuaras tokiems žaidimams kaip „Monster Hunter“ ir turėjo integruotą NFC skaitytuvą „Amiibos“. Jis pridėjo veido aptikimą, kad optimizuotų 3D efektą, ir buvo didesnis nei 3DS. Tik keli žaidimai pasirodė pasinaudojant aparatūros patobulinimais, tačiau jis turėjo SNES VC. Vis dėlto tai nebuvo visiškai nauja ir patyrė tą pačią problemą kaip ir „DSi“ pardavimai.

NESKAITYKITE: „Monster Hunter Rise“: ką mes žinome apie naują žaidimą



Redaktoriaus Pasirinkimas


Pasienio kraštai: Pennas Jillette'as prisijungia prie aktorių ir sužadina vestuvių sceną

Filmai


Pasienio kraštai: Pennas Jillette'as prisijungia prie aktorių ir sužadina vestuvių sceną

Jillette iš „Penn“ ir „Teller“ stebuklingo dueto atskleidžia, kad jis vaidina pamokslininką kartu su Kevino Harto „Rolandu“ vestuvių virtimo vieta.

Skaityti Daugiau
„Žiedų valdovo“ stebėtojas vandens sargyboje Moria – štai kaip tai pateko

Filmai


„Žiedų valdovo“ stebėtojas vandens sargyboje Moria – štai kaip tai pateko

Stebėtojas vandenyje yra viena iš baisiausių „Žiedų valdovo“ būtybių, bet kas tai buvo tiksliai ir kodėl ji buvo už Morijos ribų?

Skaityti Daugiau