Nepriklausomas siaubo žaidimas „The Last Door“ siūlo naują Lovecrafto istoriją

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Lovecrafto siaubas tapo svarbia žaidimų dalimi, nes įvairūs jo elementai gali tilpti į daugybę žanrų, įskaitant nuotykius, siaubą, veiksmą, galvosūkius ir kt. Tačiau užuot sukūrę ką nors naujo iš jo ar naudodami įdomiai naujus psichologinius elementus, dauguma žaidimų linkę pakartotinai panaudoti Lovecrafto istorijas. Cthulhu yra dažniausiai naudojamas arba nurodyta. Čia yra indie žaidimas Paskutinės durys išsiskiria. Pasitelkus elementus iš Lovecrafto istorijų, jis mezga savo keistą pasaką, kuri, kaip ir įkvėpimo šaltinis, pamažu virsta keista ir bauginančia.



Paskutinės durys yra epizodinis žaidimas, kuris šiuo metu turi du sezonus arba du žaidimus, o dar daugiau ruošiama istorijai užbaigti. Istorija prasideda tuo, kad vyras aplanko seną draugą, gavęs keistą jo laišką. Suradęs namą be gyventojų, jis susiduria su keistais įvykiais ir scenomis. Iš ten žaidimas nukreipia jį, o vėliau ir kitus jo vaikystės draugus į kelią į antgamtinės paslapties atskleidimą labai Lovecraft’o stiliumi.



Kaip paskutinės durys jungiasi su Lovecrafto istorijomis

 Blogas sapnas Paskutinėse duryse

Kiekvienas, praleidęs laiką skaitydamas Lovecrafto apsakymus, greitai atpažins pasakojimo ritmą Paskutinės durys . Psichologinis siaubas stato kaip riba tarp paranojos ir antgamtinio pradeda susilieti – žaidėjas lieka nežinomas, kas yra kas – kol žaidimas atskleidžia daugiau kiekvienos serijos pabaigoje. Šis netikrumas ir paslaptis yra didelė dalis to, kas daro Lovecrafto darbą įdomų. Tai ženklas, kurio daugelis Lovecraftian žaidimų pasigenda, nes jie eina tiesiai į monstrus, čiuptuvus ir beprotybės matuoklį. Tai nereiškia, kad ten nėra monstrų Paskutinės durys , bet jie nėra ryškūs arba per greitai įmesti.

Užuot kovoję ar slėpdamiesi, žaidimas vyksta sutelktas į paslaptį . Tai „nurodykite ir spustelėkite“ stiliaus žaidimas, o tai reiškia, kad žaidėjai turės ištirti sritis ir išspręsti galvosūkius, kad atskleistų daugiau informacijos ir judėtų pirmyn. Kai kurie iš šių galvosūkių gali būti gana sudėtingi ir reikalauja, kad žaidėjai atidžiai įvertintų įvairią informaciją ir istoriją, o tai turi padaryti daugelis Lovecrafto istorijų veikėjų. Dėl retro pikselių meno stiliaus kai kuriuos dalykus gali būti sunku pamatyti, tačiau paprastai daiktai ir sąveikiosios medžiagos yra labai matomos ir išsiskiria iš aplinkos. Jei ką, meno stilius papildo Paskutinės durys žavesio, o garso dizainas sujungia viską.



Yra daug erdvės kūrybiškumui su Lovecraftian istorija, tačiau daugelis žaidimų laikosi Cthulhu arba tiesiogiai ištraukia kitus įvykius iš istorijų. Paskutinės durys parodo, kokie kūrybingi kūrėjai gali būti pasakodami istorijas ir kaip Lovecrafto siaubo prekės ženklą galima paversti kažkuo nauju, geriau suprantant darbą. Šiuo metu yra du sezonai Paskutinės durys galima ir kuriama daugiau, ir tai tikrai yra serija, kurią reikia patikrinti Lovecrafto siaubo gerbėjai ir retro žaidimai.



Redaktoriaus Pasirinkimas