„MultiVersus“ pirmasis pagrindinis nervas yra svarbus žaidimo žingsnis

Kokį Filmą Pamatyti?
 

MultiVersus , naująjį Warner Bros. įkvėptą skandalą dabar galima atsisiųsti iš daugelio žaidimų platformų. Be to, kad žaidimas yra prieinamas visuomenei, žaidimas įgyvendino keletą pakeitimų, tikėdamasis užtikrinti subalansuotą žaidimą. Vienas ryškiausių pakeitimų yra pirmasis didelis veikėjo nerfas, žymintis svarbų etapą, nes atveria kelią žaidimo ateities įvykiams.



Nors MultiVersus techniškai vis dar yra atviros beta versijos, ji buvo išleista nemokamai konsolėms ir asmeniniams kompiuteriams nuo liepos 26 d., kai kuriems žaidėjams suteikus savaitės išankstinę prieigą. Nepaisant atviros beta versijos, ji nesustojo MultiVersus nuo sparčiai augančio populiarumo . Jame yra žymių personažų iš „Warner Bros“ priklausančių pavadinimų, pradedant nuo Sostų žaidimas į Skūbis dū , pradiniame 17 žaidėjų sąraše jau yra daug pasirinkimo, todėl nenuostabu, kad žaidimas buvo išleistas taip puikiai.



mikio salyklo alkoholiniai gėrimai abv

  Multiversus Taz ir Harley

Po savaitės ankstyvos beta versijos prieigos kūrėjai išleido atnaujinimą su MultiVersus Atviras beta versijos paleidimas, įskaitant naujas personažas ir balanso pakeitimas į Looney Tunes ' Tazas. Šis pakeitimas apėmė nerfą į jo specialųjį šoną, kuris iš pradžių leido jam virsti tornadu ir atlikti kelis smūgius prieš visus priešus, su kuriais buvo susidūręs. Tiems, kurie dalyvavo ankstyvoje prieigoje, šis žingsnis buvo jėga, su kuria reikia atsižvelgti, nes buvo padaryta didelė žala, mobilumas ir atmušimas. Nors Tazas vis dar virsta tornadu, šis žingsnis žymiai sumažino smūgių skaičių, trukmę ir jo paskutinio smūgio atmušimą. Būsimas Tazo subalansavimas taip pat gali sukelti jo tornado atšalimą, o tai būdinga daugeliui judesių žaidimo metu.

Nors pusiausvyros pertvarkymas dar toli gražu nesibaigė, įskaitant Tazui, kurio kiti judesiai mainais turėtų būti sušvelninti, nerfas vis dar yra svarbus žingsnis. Tokie pakeitimai gali padėti jam nuolat tobulėti ir žaidėjams jaustis švieži. Tai taip pat leidžia pakeitimams išlyginti žaidimą, todėl laimėjimas priklauso nuo įgūdžių, o ne nuo veikėjo išnaudojimo. Kad ir kaip svarbu, tai niekada negarantuoja, kad kūrėjai įdės daug pastangų subalansuoti žaidimą po jo išleidimo . Matant, kad taip greitai įvyksta labai reikalingas nervas, atsiranda viltis, kad kūrėjai ir toliau stengsis subalansuoti žaidimą. Tai leis žaidėjams vaidinti norimą personažą, o ne tik tą, kuris turi stipriausių sugebėjimų.



raudonas linksmas moliūgas

  Tomas Džeris, Steven Universe, Supermenas ir Shaggy kovoja „MultiVersus“.

Jau išleisti nauji personažai ir dar daugiau, todėl tikriausiai atsiras kitų personažų, kurie išlaiko testą ir vis tiek yra nesubalansuoti. Yra įkvėpimo netrūksta užpildyti sąrašą, o žaidimas dar turi daug ką nuveikti, tikintis konkuruoti su tokiais varžovais kaip Super Smash Bros. Ultimate . Tam reikės nuolat keisti tiek naujus, tiek esamus personažus, kad būtų išlaikyta žaidimo pusiausvyra. Nors neišvengiama, kad bent vienas veikėjas sukels žaidimo sutrikimą, panašų į tai, kas buvo matyta su Taz, panašu, kad kūrėjai šią problemą išspręs laiku.

samuelis adamsas spalio šventė

Laikas neabejotinai yra svarbus veiksnys balansuojant žaidimą. „Taz“ buvo galima žaisti tik vieną savaitę ankstyvosios beta versijos prieigos laikotarpiu, kol nebuvo įdiegta „nerf“. Nors kiti kūrėjai kartais priverčia gerbėjus laukti savaites ar mėnesius, kol bus subalansuotas atnaujinimas, MultiVersus “ komanda greitai išsprendė problemą. Nors vienas atnaujintas gebėjimas gali būti nedidelis pokytis, jis vis tiek parodo kūrėjų greitį ir rūpestingumą. Tobulame pasaulyje jie ir toliau perdarys naujus personažus iškart po jų išleidimo, kad užtikrintų, jog jie puikiai tiks sąraše.



Kūrėjai MultiVersus vis dar turi savo darbo, kad užtikrintų sklandų ir subalansuotą žaidimą. Tačiau Tazui suteiktas nerfas yra svarbus žingsnis siekiant šio tikslo. Tai rodo, kad jie gali pripažinti ir įgyvendinti būtinus pokyčius. Tazas buvo geras pirmas žingsnis siekiant tai užtikrinti MultiVersus išlieka žaidimu, kuriame kiekvienas gali pasirinkti savo mėgstamą personažą iš ikoninės serijos.



Redaktoriaus Pasirinkimas


„Skate-Leading Stars“ yra Jurijaus muilo operos versija !!! ant ledo

Anime Naujienos


„Skate-Leading Stars“ yra Jurijaus muilo operos versija !!! ant ledo

Nors abu yra apie dailųjį čiuožimą, „Skate-Leading Stars“ 1 epizodas rodo, kad tai daugiau nei viršų rodoma serija nei Jurijus !!! ant ledo kada nors buvo.

Skaityti Daugiau
Kryžminio progreso nauda nėra tokia akivaizdi, kaip jūs manote

Kompiuteriniai Žaidimai


Kryžminio progreso nauda nėra tokia akivaizdi, kaip jūs manote

Kai kryžminis žaidimas tampa žaidimų norma, kryžminis progresavimas tampa vis populiaresnis. Tačiau kryžminimas gali būti ne toks naudingas, kaip daugelis mano.

Skaityti Daugiau