MtG: Kodėl šiandieniniai šlifai atrodo mažiau autentiški nei jų klasikiniai kolegos

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Magija: susibūrimas panardina žaidėjus į savo fantazijos visatą ne tik šauniais aplankytais lėktuvais ir ikoniniais personažais, bet ir unikaliais būtybių tipais, kurie pasirodo tik šiame žaidime. Vienas iš ikoniškiausių iš jų yra Slivers, avilio mąstymo rūšis, kurią galima rasti daugelyje lėktuvų ir daugybės realaus gyvenimo rinkinių bei denių. Skaldos yra visur, tačiau jų pateikimas ne visada nuoseklus.



CBR DIENOS VIDEO SLĖKITE, KAD TĘSITE SU TURINIU

Patyręs MtG žaidėjai žino, koks buvo originalus Sliver archetipas, ir daugelis iš tų žaidėjų kritikavo naujausius Sliver būtybės tipo pakeitimus. Kalbant apie žaidimą ir estetiką, Slivers nukrypo nuo to, kas buvo anksčiau, ir ne į gerąją pusę. The vadas meistrai gaminys tęsė naują mechaninį dizainą, bet, laimei, grįžo prie senojo estetinio stiliaus. Daug magija gerbėjai tikisi, kad būsimi rinkiniai atkurs tai, kas padarė Slivers mechaniškai išskirtinį.



Originalus MtG's Slivers dizainas

  skeveldras padaras mtg

Sliver būtybės tipas pirmą kartą pasirodė 1997 m Audra išplėtimo rinkinys, pirmasis rinkinys Audra blokas. The Audra rinkinys tęsė Weatherlight Saga Rath plokštumoje, keistų būtybių tipų vietoje ir neįprasta žaidimo mechanika , pavyzdžiui, šešėlis. Istorijoje piktadaris veikėjas Volratas išdrįso į neatpažintą lėktuvą, kuriame gyveno Slivers, ir atvežė Sliver karalienę į Ratą kartu su daugeliu kitų Sliver avilio narių mokytis. Nuo pat pradžių istorija ir žaidimo eiga MtG pabrėžė, kad šie padarai yra orientuoti į avilius, kad net toks mokslininkas kaip Volrathas negalėtų pagaminti dirbtinių skiaučių, kurios galėtų tinkamai susijungti arba gauti naudos iš jų natūralių avilių. Slivers rūpinasi tik savo rūšimi ir savo išlikimu bet kokia kaina, atsisako būti kažkieno karo šunimis. Volrathas pakeitė kai kuriuos Slivers, kad tarnautų jam, bet tai buvo išimtis.

Įvairiose vėlesnėse MtG Išplėtimo rinkiniuose Sliver būtybės tipas ir toliau buvo rodomas visomis spalvomis, o kiekvienas Sliver rinkinys suteikė šiam augančiam būtybės tipui visiškai naujų sugebėjimų. Slivers galėjo dalytis savo sugebėjimais su visais kitais Sliveriais mūšio lauke, nesvarbu, kas juos valdė, pvz., drobulė, +1/+1, skrydis, regeneracija arba būti paaukoti dėl įvairių efektų iš viso spalvų pyrago. Šie Sliveriai nebuvo lojalūs savo valdikliui žaidimo sąlygomis, nes jie dalindavosi savo efektais su bet kokiais priešininko valdomais Sliversais ir atvirkščiai. Tai išskyrė Slivers nuo daugiau tradicinių būtybių tipų, tokių kaip elfai ir Vampyrai, kurie tik paklusdavo savo kontrolieriams kaip tinkami kariai. Originalūs Sliveriai buvo laukiniai gyvūnai, kurie tik paklusdavo savo instinktams tarnauti aviliui, todėl jie tapo dviašmeniu kardu žaidimuose, kur abu žaidėjai turėjo Slivers.



Naujausi skiltelės yra per daug vienpusės

  Menas grobuoniškoms šlifavimui mtg

Deja, klasikinių „Sliver“ gerbėjų, pradedant nuo m Magija 2014 Pagrindinis rinkinys, Slivers netikėtai pasikeitė tiek estetika, tiek žaidimo eiga. Sliveriai šiame pagrindiniame rinkinyje buvo humanoidiniai, atsisakę vienarankio, gyvatę primenančio dizaino, kuris buvo veteranas. MtG žaidėjai buvo įpratę. Tačiau turbūt labiausiai stebina tai, kad šie naujieji „Slivers“ turėjo vienpusį poveikį. Tie Slivers tik pasidalijo savo pranašumais su kitais žaidėjo valdomais Slivers, todėl jie veikia kaip įprastiniai tipiniai statymai, tokie kaip elfai ir Merfolk. Tai visiškai sugriovė „Sliver“ būtybių tipo „avilys pirmiausia“ nuojautą, perdarydamas juos į įprastą būtybės tipą, kai žaidime jų jau buvo daug. Sliversai prarado tai, kas padarė juos ypatingus, ir Magija 2014 šiuo atžvilgiu taip pat nebuvo išskirtinis. Šis pagrindinis rinkinys pradėjo visą perkrovimo Slivers tendenciją, kuri tęsėsi Magija 2015 , įskaitant jų humanoidinę formą.

Toliau pasirodė skeveldros Šiuolaikiniai horizontai juodraščio rinkinys, kuriame jie grįžo prie savo pirminės estetikos, kad patiktų ilgamečiams gerbėjams, tačiau jie ir toliau veikė tik kitus Slivers, kuriuos valdė tas pats žaidėjas. The Pertvarkyta laiko spiralė produktas atmetė šią naują tendenciją perspausdindamas originalą Laiko spiralė blokuoti Slivers, kurių originalus dizainas buvo „avilis pirmiausia“, bet vėliau vadas meistrai juodraščio rinkinys atnaujino naują tendenciją su vienpusiais Sliver efektais, kurie netgi išsiplėtė iki galingos naujos legendinės būtybės kortelės kaip Sliver Gravemother ir Rukarumelis, biologas. Tai tvirtai rodo, kad dauguma, jei ne visi, ateityje MtG produktai taip pat turės vienpusius skilteles, nebent tai yra gryni pakartotinio spausdinimo produktai, pvz Pertvarkyta laiko spiralė .



Dabartinė ir ateities Slivers būsena

  Mtg skeveldros kapo motinos ir rukarumelio biologo suskaidytas vaizdas

Dabartinės būsenos Sliver būtybės tipas turi aiškiai apibrėžtą prieš ir po. „Prieš“ Slivers yra „avilys pirmiausia“ ir labiausiai patinka vyresniems ir daugiau teisių turintiems žaidėjams, o „po“ Slivers yra tarsi dalinis perkrovimas su savo vienpusiais efektais. Pagal numatytuosius nustatymus naujesnis MtG žaidėjai paprastai matys ir naudos tik naujus, vienpusius Slivers, kurie yra tokiuose produktuose kaip Sliver Swarm išankstinis denis ir Šiuolaikiniai horizontai , ir tai tikriausiai taps nauja šio tipo būtybės norma. WotC jau patvirtino, kad „avilys pirmiausia“ yra pasibaigę, ir greičiausiai nebus spausdinami jokie nauji tokio tipo „slivers“, nors kai kuriems produktams išlieka galimybė pakartotinai spausdinti „avilys pirmiausia“.

Daugelis patyrusių MtG žaidėjai sutinka, kad „avilio pirmiausia“ dizainas yra geresnis, nes jis kelia unikalių denio statymo iššūkių ir iš tikrųjų apima neprijaukinamos rūšies, kuri nepaklūsta jokiam šeimininkui, jausmą, tačiau laikui bėgant, senosios mokyklos „Sliver“ kartos žaidėjai bus visada - mažuma, o Sliver dizainas atitiks tai. Vyresniems žaidėjams tai gali nepatikti, tačiau Sliver perkrovimas yra nustatytas kaip nuolatinis, o Slivers prisijungs prie visų kitų būtybių tipų ir bus vienpusiai padarai, neturintys jokių trūkumų, jei priešingas žaidėjas taip pat paleidžia tokio tipo būtybę. Sliverso dviašmenio kardo linksmybės turėjo savo laiką ir galėjo būti patrauklios naujesniems žaidėjams, bet akivaizdu, kad taip neketinama. Vietoj to, WotC gali sutelkti dėmesį į kitus būdus, kaip priversti Slivers jaustis ypatingais, pradedant WUBRG legendinėmis būtybėmis ir baigiant begalinėmis būtybių gebėjimų galimybėmis, kurias galima išgauti iš viso žaidimo.

Franziskaner weissbier tamsus


Redaktoriaus Pasirinkimas


„Pokémon“: visi „Alemon“ sugauti „Pokemon“ pelenai, reitinguojami

Sąrašai


„Pokémon“: visi „Alemon“ sugauti „Pokemon“ pelenai, reitinguojami

Pelenas, būdamas Alolos regione, pagavo puikų Pokemoną. Štai kaip jie visi reitinguojami.

Skaityti Daugiau
Kodėl „Žvaigždžių karų“ gerbėjai negali paleisti Maros Jade (net jei ir turėtų)

Filmai


Kodėl „Žvaigždžių karų“ gerbėjai negali paleisti Maros Jade (net jei ir turėtų)

Mara Jade yra mėgstama figūra tarp „Žvaigždžių karų“ gerbėjų, tačiau aplinkybės ir blogas laikas neleido jai patekti į naująjį kanoną.

Skaityti Daugiau