Magija: susibūrimas Jo istorija yra nepaprastai plati, joje yra daugybė personažų, aplinkybių ir siužetų, kurie susijungia į didžiulę ir įtraukią fantazijos visatą. MTG yra kur kas daugiau nei tik TCG. Daugelis žaidėjų yra labai investuoti į savo mėgstamų personažų istorijas, taigi kada Mašinos maršas žadėjo epinę Phyrexian invazijos sagos, prasidėjusios nuo „United“ dominuotų , nenuostabu, kad gerbėjai turėjo didelių lūkesčių.
SLĖKITE, KAD TĘSITE SU TURINIU
Mašinos maršas istorija baigėsi visų penkių Pretorių mirtimi, kai blizganti alyva tapo inertiška, o Naujoji Phireksija buvo palaipsniui pasitraukusi iš multivisatos. Po tokio ilgo ir kulminacinio susikaupimo daugelis gerbėjų tikėjosi geresnės pabaigos MTG baisiausi antagonistai. Didelė dalis MTG bendruomenė sutinka, kad pabaiga jautėsi skubota ir negyva, ir kad „Wizards of the Coast“ prastas pasakojimas yra platesnės problemos simptomas.
jamaikietiška alaus raudona juostelė
Mašinos maršas buvo puikiai išvystytas, tačiau atsipirkimas buvo silpnas

Išleisdavo burtininkai MTG išplėtimai trijų ar keturių rinkinių blokais. Nuo to laiko dizaineriai perėjo už šio modelio savo rinkiniams, tačiau jie vis dar naudoja blokus, kad papasakotų gana savarankiškas istorijas. Ravnicos gildijos , Ištikimybės lygumos ir Kibirkšties karas atnešė dešimtis gerbėjų numylėtinių MTG veikėjai kartu susidurs su piktadariu Nicolu Bolasu ir jo amžinąja armija Ravnicos lėktuve. Tai buvo MTG pirmas Keršytojai - stiliaus krosoveris, o bendruomenei tai patiko. Wizards bandė kažką panašaus su Mašinos maršas , bet pakliuvo paskutinę akimirką.
Dauguma gerbėjų sutiks Phyrexia: visi bus vienas 'blokas' atliko puikų darbą kurdamas iki kulminacijos. „United“ dominuotų buvo laukiamas sugrįžimas MTG ikoniškiausia aplinka, sujungusi naujus ir senus veikėjus, kad pasakojimas jaustųsi darnesnis ir labiau susietas nei bet kada anksčiau. Brolių karas supažindino su artefaktais, kurie paskatino fireksiečių invaziją, ir ištyrė įspūdingą Urzos ir Mišros, kovojančios dėl viršenybės Dominarijoje, siužetą. Phyrexia: visi bus vienas buvo įtampos viršūnė, o keletas iš MTG Buvo baigti mylimiausi „Planeswalkers“. arba nužudytas. Fireksiečiai buvo baisūs piktadariai ir niekas nesijautė saugus.
Burtininkai paruošė sceną Mašinos maršas būti naujuoju Kibirkšties karu ir MTG gerbėjai visur norėjo sužinoti, kas gali nutikti toliau. Tačiau fireksiečių invazija baigėsi vos tik prasidėjus. Galiausiai visus penkis Pretorius lengvai nugalėjo Planeswalkers, ir viskas buvo išspręsta per greitai. Pretoriai, galutiniai Yawgmoth įpėdiniai, komiškai lengvai krito. Blizgantis aliejus kažkada buvo siaubinga medžiaga, pernešanti nesustabdomą užkratą, ir ji tapo visiškai inertiška po Elesho Norn mirties. Buvo keletas šaunių komandų, pavyzdžiui, Thalia jojanti ant Githog Monster, bet be to, Mašinos maršas pabaiga buvo didžiulė antiklimaksa.
Šiuolaikinė MTG Lore turi keletą pagrindinių problemų

Šiandien MTG Pasakojimas daugiausia susijęs su ansambliais „Planeswalkers“, kovojančiais su įvairiomis erdvėmis apimančiomis grėsmėmis, tokiomis kaip Nicol Bolas ir Elesh Norn. Tai yra dviašmenis kardas: pliusas yra tai, kad gerbėjai gali pamatyti savo mėgstamus personažus veikiant įvairiuose planuose. Tačiau populiariausi personažai aiškiai turi siužeto šarvus, kurie gali suteikti istorijai klišinį ir karikatūrišką jausmą, susilpninti emocinę įtampą ir sumažinti statymą. „Wizards“ nenori nužudyti populiarių, ikoniškų personažų, nes daugelis jų yra pavaizduoti MTG Stiprintuvai ir kiti produktai , ir jie yra tokie atpažįstami, kad neabejotinai padeda padidinti pardavimą.
vietinis 1 alus
Vyresni MTG rinkiniai nebijojo kartais leisti piktadariams laimėti. Sakė, poveikis Mašinos maršas tikrai bus jaučiamas skersai MTG 's multivisata ateinantiems metams. Po Elesho Norno invazijos dešimčių lėktuvų gyventojai renka gabalus. Bet kuri iš jų būtų puiki vieta savarankiškai istorijai, kurioje bet kas gali nutikti, nekliudant MTG platesnis pasakojimas. Būsimiems rinkiniams grįžtant į Eldraine ir Ixalan lėktuvus, „Wizards“ turi daug galimybių eiti šia kryptimi.