„Marvel“ ir „Capcom Infinite“: štai kas nutiko neteisingai

Kokį Filmą Pamatyti?
 

The „Marvel“ prieš „Capcom“ kovinių žaidimų serija buvo mėgstama gerbėjų, nes ji buvo išleista dar 90-aisiais. Įgyti populiarumą kaip 3v3 kovotojas su „Marvel“ prieš „Capcom 2: New Age of Heroes“ , serija būtų rodoma iki 2017 m., išleidus „Marvel“ prieš „Capcom Infinite“ . Naujausias įrašas buvo skirtas originalaus žaidimo „2v2“ formulei ir „Infinity Gems“, norint papildyti, tačiau tai buvo viskas, išskyrus sklandų buriavimą ilgai lauktame žaidime.



kada luffy pažadins savo velnio vaisius

Iškart netenkant žaidimo, fanai neteko, praleisdami „X-Men“. Serija prasidėjo nuo jų, o „Capcom“ bandė paaiškinti sakydamas, kad personažai tėra funkcijos. Deja, žaidėjai jau buvo iriški. „X-Men“ personažų pašalinimas iš žaidimo būtų sprendimas, kuris bėgant laikui persekiotų žaidimą.



Žaidimo istorijos režimas tikrai nepadėjo. Pavadinime pateikiama pirmoji kino siužeto istorija ir panaikinamos arkadų pabaigos. Čia kalbama apie dviejų bendrovių, kurios yra sujungtos, pasaulius, kuriems gresia „Ultron-Sigma“, „Marvel's Ultron“ ir „Capcom“ „Sigma“, grėsmė. Istorija bando sukurti pasakojimą apie herojų kovą gelbėti susijungusią Žemę, tačiau jaučiasi labai priversta įvykdyti ir palieka žaidėjams daugiau klausimų nei atsakymų.

Istorija prasideda nuo jau sujungtų pasaulių, tačiau niekada nepaaiškina, kaip mes pasiekėme tą tašką. Matome, kad „Capcom“ piktadarys Jedah Dohma artėja prie mirties „Marvel“ visatoje, reiškdamas, kad atsakingi yra begalybės brangakmeniai, ir gauname keletą užuominų, kad „Ultron“ taip pat padėjo susijungti, tačiau tai tik patarimai. Žaidimas taip pat užtikrina, kad bus pasiektos tam tikros užrašai veikėjams, kurie atrodo gana priversti, pavyzdžiui, Chrisas Redfieldas užpuolė laboratoriją, kurioje pilna zombių, Žmogus-voras ir draugai, susidūrę su milžiniška simbioto pabaisa, arba Juodoji pantera, atsisakanti bendradarbiauti su kitais herojais. Dalykai jaučiasi taip, lyg jie nutiktų, ir tai niekada nėra gera.

SUSIJĘS: „Age of Empires III: Definitive Edition“ vis tiek yra „Buggy Mess“ praėjus mėnesiui po paleidimo



Istorija nėra vienintelis dalykas, tempiantis žaidimą žemyn, nes sąrašas yra baisus. Paskelbus vis daugiau veikėjų, tapo labai aišku, kad „Marvel“ norėjo suvilioti tam tikrą auditoriją, sudarydama sąrašuose jų pusėje daug MCU, o ne remdamasi komiksų įvairove. Vietoj tokių veikėjų kaip Dr. Doomas, Sentinelis ir M.O.D.O.K., „Marvel“ nusprendė žaisti saugiai ir įdėjo tokius personažus kaip „Hawkeye“, „Gamora“ ir „Captain Marvel“, kurie visi labai remiasi savo filmų versijomis. Tai atmeta serijos šaknis, ir daugelis žaidėjų jautėsi atbaidyti dėl šių pasirinkimų.

Panašiai kaip sąraše, žaidime esanti muzika taip pat sukėlė žaidėjų sumišimą. Nors „Capcom“ pusėje muzika yra puiki, įtraukiant gerai žinomus takelius tokiems veikėjams kaip „Mega Man X“ ar „Nemesis“, „Marvel“ pusė visiškai pasikeitė. Dingo tokios personažų, kaip „Kapitonas Amerika“, temos, tik pakeistos kūriniais, kurie skamba taip, lyg jie būtų MCF temų rifai. Šis žaidimas jaučiamas MCU, ir jis nori, kad žaidėjai tai žinotų, kad tai pakenktų sau.

Žaidimas pateko į daugiau kliūčių, kai grafika nebuvo lygi. Be to, kad vėl siekiau MCU išvaizdos, grafika atrodė labai grubi. Žaidimas vos atrodė geriau nei ankstesnis įrašas. Žaidėjus pasitiko simbolių dizainai, kurių trūko, pavyzdžiui, Amerikos kapitonas, kuris atrodė kaip Robo Liefeldo pieštas piešinys, arba „Chun-Li“, kurio veido modelis buvo toks blogas, kad jis iš tikrųjų buvo pakeistas pleistru. Žaidimo vaizduose trūksta net paskutinio žaidimo pizazo ir bombos.



SUSIJEDS: „Marvel Nexus“ karas vis dėlto yra geriausias uždraustas sezonas

Ši žaidimų serija visada buvo viena kvalifikuotų žaidėjų, kur beprotiški judesiai ir kombinacijos buvo priešakyje. Šis pavadinimas pasirinko tai pakeisti ir tapo labiau atsitiktiniu, pradedantiesiems tinkamu žaidimo tipu, net su automatinėmis kombinacijomis. Žaidimas praleido daugiau laiko mokydamas ir reklamuodamas vieno žaidėjo režimus, ir liko tik nedidelė konkurencinė scena. Naujiems žaidėjams buvo lengviau prieiti prie žaidimo, ir tai buvo prieštaringas žingsnis, nes ilgą laiką sirgaliai tai vertino kaip nereikalingą papildymą.

Klausimas, kas šiame žaidime įvyko ne taip, buvo aptartas anksčiau, tačiau žaidimas išlieka atvejo tyrimu, ko nedaryti grąžinant mylimą franšizę. Bendrovė bandė sukurti lengvesnį žaidimą, o „Marvel“ skaičiavo MCU populiarumą pritraukiant žaidėjus. Galų gale, tai tik sukėlė daugiau kritikos žaidimui, kuris buvo antausis. Jie bandė atsinaujinti kino istorija, tačiau bandymai baigėsi tik tuo, kad „Marvel“ ir „Capcom“ paliko žaidimą po pirmosios DLC bangos.

NESKAITYKITE: Kodėl „Killer Instinct X Mortal Kombat“ REIKIA atsitikti?



Redaktoriaus Pasirinkimas


„Naruto“: 10 dalykų, kuriuos gerbėjai sužinojo iš Sasuke'o Shindeno

Sąrašai


„Naruto“: 10 dalykų, kuriuos gerbėjai sužinojo iš Sasuke'o Shindeno

Sasuke Shinden yra iš arti pažvelgęs į Sasuke gyvenimą ir mintis pasibaigus karui. Per šį romaną apie jo gyvenimą galima sužinoti daug dalykų.

Skaityti Daugiau
Yu Yu Hakusho: 10 smūgių, kurių Yusuke niekada neturėjo išgyventi

Sąrašai


Yu Yu Hakusho: 10 smūgių, kurių Yusuke niekada neturėjo išgyventi

Nors Yu Yu Hakusho dvasios detektyvas ilgainiui tampa nepaprastai galingas, Yusuke'ui Urameshi pasisekė išgyventi kai kuriuos pralaimėjimus.

Skaityti Daugiau