„Zeldos legenda“: nuolatinio Ganono pagrobimo istorija

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Tamsos princas ir vagių karalius Ganonas yra toks pat sinonimas „Zeldos legenda“ serijos, kaip yra Bowseris „Super Mario Bros“ . Viršininkas, baigiantis visus viršininkus, Ganonas (ir jo Gerudo forma kaip Ganondorfas ) yra serija, nuolat grasinanti Hyrule jo svajonėmis užkariauti - kartais net laimėti. Su juo susijusios galios jėgos pobūdis ir nuolatinis perėjimas Zelda laiko juosta užtikrina, kad Ganonas visada grįš tam tikra forma, niekada iš tikrųjų nemiršdamas visam laikui.



Tačiau kartais malonu matyti, kaip „Link“ susikerta kardus ir derino protą su piktadariais kita nei Ganonas. Iš tiesų yra bent keli žaidimai, kuriuose nėra paties Ganono, o naujas piktadarys grasina Hyrule. Tačiau Zelda serija turi liūdnai pagarsėjusį įspūdį, kaip pristatyti intriguojantį ir nepakartojamą piktadarį, kuris kankina žaidėją didžiąją žaidimo dalį, kad tik pats Ganonas pasirodytų ir pagrobtų iš jų siužetą.



Ankstyviausią Ganono pagrobimo pavyzdį galima iš dalies atleisti, kaip Nuoroda į praeitį yra tik trečias žaidimas serijoje. Jame piktasis burtininkas Agahnimas pasirodo kaip Ganono pėstininkas, įstrigęs šventojoje karalystėje. Išstūmęs Agahnimą į tamsų pasaulį, Linkas atranda, kad Agahnimas iš tikrųjų visą laiką buvo Ganono alter ego - tai reiškia, kad Agahnim niekada neegzistavo, o Ganonas buvo tikras blogis visame žaidime.

Nors Nuoroda į praeitį sukūrė daugybę pagrindinių serijos elementų, Ganono tendencija staiga pasirodė pabaigoje, kai galutinis viršininkas nebus akmenyje, kol „Oracle“ žaidimai. Baigęs abu žaidimus, žaidėjui liepiama įvesti kodą, kad atrakintų tikrąją duologijos pabaigą. Ten jie atranda antagonistus Onoxas ir Veranas yra tik Twinrovos pėstininkai. Raganos dvynės jas naudojo kaip įrankius mirusiam Ganonui atgaivinti, o po prikelto prisikėlimo Linkas turi kovoti su nesustabdomai galingu ir įniršusiu Ganonu.

SUSIJEDS: Kodėl „Zelda“ legenda nusipelno „Mario 35“ stiliaus žaidimo



Keturi kalavijų nuotykiai yra chronologinis Keturi kalavijai žaidimų serijos, kuriose dalyvavo „Toon Link“, kovojanti su tamsiu burtininku Vaati, narcizišku ir tuščiu burtininku, kuris yra pagrindinis visos pogrupio antagonistas, išskyrus vieną. Nuotykiai atskleidžia, kad Vaati yra dar viena pėstininkė Ganono pagrindiniame prisikėlimo plane. Nepaisant to, kad seriale jo niekada nematė ir neminėjo, pasirodo, kad Ganonas yra tikrasis galutinis bosas, kuris galų gale jaučiasi beasmenis ir antiklimaktinis.

Pirmasis 3D pavyzdys, kai užfiksuotas Ganonas, taip pat yra vienas iš labiausiai įžūlių. Zantas iš Prieblandos princesė buvo greitai pristatytas ir pavaizduotas kaip asmeninis didelis blogis keliems veikėjams. Jis veiksmingai demonstruoja grėsmę ir niuansus iki boso kovos, kur jis staiga tampa žymiai nepakartojamas ir animacinis. Vėliau paaiškėja, kad Zantas yra dar viena Ganondorfo pagrindinio plano pėstininkė, užuodžianti daugybę gerbėjų, kurie buvo pamėgę Zantą kaip originalų personažą.

Net ne Į dangų nukreiptas kardas pasirodė esąs visiškai imunitetas nuo Ganono pagrobimo, nepaisant to, kad tai yra prequel, kuris, atrodo, neparodo tamsos valdovo. Perkūnijos metu nugalėjęs Demidę klimato kardų dvikovoje, Demonas karalius prakeikia Linką ir Zeldos palikuonis negailestingu jo piktumo įsikūnijimu - kitaip tariant, paaiškėja, kad Demise yra proto-Ganonas.



SUSIJĘS: Keturi legendiniai „Zelda“ personažai, nusipelnę solo žaidimo

Atskirti žaidimai taip pat tęsia tendenciją, kai Ganonas pavogia dėmesį nuo kito piktadario „Hyrule Warriors“ žaidimai yra svarbiausi pavyzdžiai. Originale „Hyrule Warriors“ , atrodo, kad pagrindinis antagonistas Cia turi motyvų, nepriklausančių nuo Ganondorfo, tačiau greitai paaiškėjo, kad Ganondorfas buvo visų Cia blogio šaltinis. Alternatyvioje laiko juostoje Laukinės gamtos kvėpavimas , Nelaimių amžius priverčia tamsųjį burtininką Astorą elgtis taip, tarsi jis valdytų „Calamity Ganon“. Tačiau galų gale Ganonas turi savo kūną ir vėl tampa pagrindiniu piktadariu.

Paskutinis pagrindinis įrašas, kad būtų užgrobta, Ryšys tarp pasaulių , prideda unikalų posūkį prie įprastos klišės - vietoj burtininko Ganono pėstininko, kuris bando prikelti savo šeimininką, Lorulos Juga prikelia Ganono kūną tik užgrobdamas. . Tai reiškia, kad nors „Link“ vėl techniškai kovoja su Ganono kūnu, tikrasis žaidimo blogasis likimas yra „Yuga“. Tai perspektyvus ženklas, kad „Nintendo“ supranta, kad Ganoną užgrobiantis siužeto posūkis yra pavargęs ir nuspėjamas. „Zelda“ žaidimuose gali būti ir buvo įdomesnių ir įvairesnių piktadarių, todėl franšizei labiausiai tiktų nutolimas nuo šio tropo (ir Ganono bei jo valios valdomų personažų).

LAIKYKITE SKAITYMĄ: „The Legend of Zelda“: išsamių „Manga“ pritaikymų vadovas



Redaktoriaus Pasirinkimas


Boruto: Sarados Mangekyou Sharingan krizė

Anime


Boruto: Sarados Mangekyou Sharingan krizė

Sarada Uchiha dabar turi Mangekyo Sharingan, tačiau ši technika turi rimtą trūkumą, dėl kurio jai bus sunku rasti sprendimą.

Skaityti Daugiau
10 pamirštų „Final Fantasy“ šaukimų, kuriuos reikia grąžinti

Žaidimai


10 pamirštų „Final Fantasy“ šaukimų, kuriuos reikia grąžinti

Nesvarbu, ar tai būtų jų kūrybinis dizainas, naudingi sugebėjimai ar neįtikėtina animacija, tamsiems arkliams „Final Fantasy“ šaukimams, tokiems kaip „Knights of the Round“, reikia daugiau meilės.

Skaityti Daugiau