Daedric Lords (dar vadinami Daedric Princes) buvo nuo pat pradžių Elder Scrolls žaidimas iš Arena į Skyrim. Išleidus kiekvieną naują pavadinimą, įtraukiama daugybė su dievybėmis susijusių artefaktų, istorijų ir susitikimų. Nors kiekvienas iš 17 Daedric Princes daro didžiulę įtaką Tamrielio įvykiams, tarp jų susidarė šiek tiek aiški peštynių tvarka – bent jau jėgos atžvilgiu.
The Elder Scrolls franšizė sukūrė vieną iš labiausiai pamokslų turinčių scenų grožinės literatūros istorijoje, jau nekalbant apie žaidimus, todėl natūralu, kad jos pasaulį apgyvendins neįtikėtinai galingi personažai. Nors kiekvienoje serialo dalyje dalyvauja keli fantastiškai parašyti, daug pasiekę asmenys, galbūt nė vienas neturi daugiau žalios galios nei užmaršties valdovai.
17 Namira vaidino nedidelį vaidmenį „The Elder Scrolls“ įvykiuose

Neabejotinai nė vienas Dedrikas Princas neturi tokios dviprasmiškesnės kontrolės sferos, kaip skilimo šeimininkė Namira. Namira techniškai valdo įvairius dalykus ir tamsą, tačiau jos vaidmuo apsiriboja tarnavimu Tamrielio kanibalų globėja.
Skilimo meilužė dar nėra pasirodžiusi nė viename Elder Scrolls žaidimas, o ją supančios istorijos taip pat trūksta. Namiroje aišku, kad ji valdo trumpą, neapibrėžtą gyvenimo aspektą ir nesugeba parodyti jokio prasmingo buvimo Nirne, todėl ją lengva pasirinkti kaip silpniausią Daedric Lordą.
16 Meridia (dažniausiai) dirba per savo gerai atrinktus čempionus

Kalbant apie Daedric Lords, Meridia yra viena geranoriškiausių. Begalinių energijų dama veikia kaip paties gyvenimo globėja, todėl ji dažnai padeda mirtingiesiems, bandant sustabdyti natūralios tvarkos sutrikdymą. Tačiau jos galimybės tiesiogiai paveikti Mundus ir Užmaršties įvykius yra gana ribotos.
Nors Meridia yra žinoma nekromantų ir daugumos daedrų princų priešė, atrodo, kad ji su jais kovoja tik per savo čempionus ir teisieji kariai klajoja Tamriel . Atėmus jos pasirodymą Elder Scrolls internete , Meridia dar nepasireiškė jokios fizinės formos Elder Scrolls titulą, suteikdamas gyvybę žemam jos statusui tarp princų.
penkiolika Panašu, kad Sanguine nesidomi jėgos panaudojimu

Sanguine nėra per stiprus, bent jau pagal Daedric Prince standartus. Tačiau jis pagrįstai turi daugelio gerbėjų pagarbą ir garbinimą dėl bendravimo su žaidėju per įvykius Užmarštis ir Skyrim . Jei ši sąveika yra tikslus vaizdas, atrodo, kad ištvirkimo valdovui labiau rūpi susimaišyti su mirtingaisiais, nei kontroliuoti pasaulį.
Galbūt Sanguine'o jėgos trūkumas labiau susijęs su jo apatija šiai koncepcijai. Galų gale, jis demonstravo daug galios įvykius Elder Scrolls internete kai jis įstrigo kelis Aldmeri Dominion šnipus Shadowfene.
14 Clavicus Vile sugebėjimai pasireiškia per norus

Panašiai kaip Sangvinas, Clavicus Vile vadovauja tamrielų gyvenimo sferai, kuri nėra tokia bloga kaip daugelis jo bendraamžių. Kaip Daedric norų / apgaulės princas, Clavicus Vile yra labiau panašus į stereotipinį džino vaizdavimą nei kitos pragariškos bjaurybės (pvz., Molag Bol ir Mehrunes Dagon), kurios puošia Oblivion.
Nepaisant savo draugiškumo, Clavicus Vile yra vienas silpniausių individų savo Daedra klasėje. Dievybė turi neįtikėtiną sugebėjimą išpildyti norus, tačiau atrodo, kad jis tai daro griežtai mirtingiesiems, o ne sau. Be to, Vile'as dažnai atskiria dalį savo esybės ir sudeda juos į daiktus (arba, kai kuriais atvejais, mielą šunį vardu Barbas), dar labiau apribodamas jo jėgas.
anime kaip sao ir rąsto horizontas
13 Malacath įtaka yra gana ribota

Kaip vienas iš nedaugelio Daedric lordų, prabėgusių užmarštyje, Malacath išsiskiria iš daugumos savo bendraamžių. Anksčiau žinomas kaip Trinimac, stipriausias iš Aedros, Malacathas buvo apgautas Boethia, kad jis nusileis į Daedric viešpatį, todėl jis tapo keršto princo ir pašalintoju.
Kerštas gali atrodyti kaip tobulas būdas Daedric Princui išnaudoti savo viešpatavimą, tačiau Malacathas dažniausiai yra nustumtas į darbą per savo pasekėjus. Faktas, kad dauguma orkų pirmiausia garbina Malacathą, labai išplečia jo gebėjimą paveikti Tamrielį, tačiau, palyginti su stipresne Daedra, jis vis dar yra neįpareigojantis.
12 Boethia veikia netiesiogiai per savo pasekėjus

Boethia, Daedric išdavystės / maišto valdovas, yra liūdnai pagarsėjęs tuo, kad apgavo Malacathą. Nepaisant dviejų dievybių paniekos viena kitai, jos iš tikrųjų turi nemažai panašumų. Nors dauguma Tamrielio gyventojų smerkia Boethia ir Malacath, kiekvienas iš jų yra dviejų labiausiai persekiojamų žemyno žmonių: atitinkamai Dunmer ir Orkų, globėjai.
Boethia įtaka Mundus (gyvųjų sferai) taip pat iš esmės veikia taip pat, kaip orkų globėja – užuot pasireiškusi pasaulietinėje plotmėje, ji veikia savo čempionų ir pasekėjų veiksmais. Tačiau, atsižvelgiant į tai, kad Boethia sėkmingai manipuliavo Malacath be jokio žymaus atpildo, galima drąsiai teigti, kad ji nusiteikusi prieš savo varžovę.
vienuolika Mefalos slaptumas užgožia jos tikrąją jėgą

Manoma, kad Mephala valdo paslapties sferą, tačiau dėl šios įtakos sferos pobūdžio tikroji jos sritis vis dar yra paslaptis Tamriel piliečiams ir žaidėjams. Nors jos vaidmuo Daedriko panteone nežinomas, vienas dalykas yra gana akivaizdus: baisus Webspinner sugebėjimas austi savo tinklus per Nirno įvykius.
Valdymas melui ir paslaptims yra viena įtakingiausių sferų, kurią valdo bet kuri Daedra, tačiau tai nebūtinai reiškia Mefalos stiprybę. Ji nesugeba suvaldyti savo karalystės mažesnės Daedros (bendrai vadinamos Spider Daedra), o jos poveikis serialui prilygsta šnabždesiams ir manipuliacijoms, kurios nublanksta prieš kai kuriuos jos bendraamžius.
10 Peryite's valdo reikšmingus Daedric ir mirtingojo gyvenimo aspektus

Nors Peryite neatrodo stipriausias Daedric Prince, jo įtaka Nirno gyventojams yra didžiulė. Peryite vaidmenį seriale apibrėžia keistas dvilypumas; jis valdo užmaršties mažesnę Daedrą, be to, kad vadovauja pasaulietinei maro sferai.
Didžiąją dalį Peryite poveikio Nirnui sukelia marai ar ligos, kurios yra pagrindiniai Tamrielio žemyno kasdienio gyvenimo aspektai. Tai, kad jis padarė tokią įtaką pasauliui, tuo pačiu išlaikant kontrolę mažesnei Daedra, yra vienas įspūdingiausių žygdarbių serijoje – tai taip pat daug labiau apčiuopiamas pasiekimas, nei pasiekė daugelis jo bendraamžių.
9 Vaerminos įtaka persmelkia tamrielų draugiją

Įvertinti Vaerminos jėgas sunku. Daedriko lordo įtakos sfera, košmarai, yra neįtikėtinai ribota, tačiau tuo pat metu šie naktiniai siaubai yra konkretus mirtingosios egzistencijos elementas, paveikiantis kiekvieną būtybę, turinčią proto buvimą sapnuoti miego metu. Vien dėl to jie yra žymiai galingesni nei abstrakčiai paveikūs Daedriko panteono nariai.
Kaip liudija „Waking Nightmare“ ieškojimas The Elder Scrolls V: Skyrim , Vaermina turi pakankamai įtakos Mundus sričiai, kad visą Aušros žvaigždės dydžio miestelį apimtų magiją slegiančiais košmarais. Tai, kartu su spėjamu ryšiu tarp Vaerminos ir Magnuso, Nirno magijos šaltinio, daro Daedrą tiesiog bauginančiu priešu.
8 Hircine'o medžioklė atskleidžia jo tikrąją galią

Aplink Tamrielį išsibarsčiusiems vilkolakiams Hircinas yra vienas įtakingiausių Daedric Princų visoje Užmarštyje – dėl kiekvienos kitos gyvos būtybės Viešpats atsisako daugumos savo amžininkų. Kaip medžioklės globėjas, Hircine'o įtaka seriale daugiausia apsiribojo likantropija.
Hircine daugumoje atvejų pasirodo nežymiai Elder Scrolls pavadinimai; tačiau The Elder Scrolls III: Morrowind antroji plėtra, Kruvinas mėnulis , parodė, kad kai Daedric Princas turi visas savo galias, nedaugelis kitų gali konkuruoti su jo galia. Kartą kiekvienoje epochoje Hircine'as įeina į Mundus ir pradeda Hircino medžioklę, parodydamas, kad jis turi pakankamai galios apčiuopiamai paveikti mirtingųjų sferos įvykius.
7 Hermėjaus Moros žinios daro jį pavojingu priešu

Visi Daedric Lords yra egocentriški dėl gedimo, kuris paprastai pasireiškia tuo, kad jie yra labai motyvuoti siekti blogio arba teisingumo nulemtų tikslų. Kita vertus, Hermėjus Mora trokšta tik vieno: žinių. Kaip įrodoma Skyrim 's Dragonborn DLC, Moros užmaršties karalystė, žinoma kaip Apokrifas, turi an begalinis skaičius neapibrėžtų juodųjų tomų kuriuose siūloma sutalpinti visas Tamrielio istorijos žinias.
kas yra galingiausias džedis
Buvo žinoma, kad Žmonių sodininkas išnaudojo savo galias teleportuoti knygas į praeitį, todėl Tamrielio gyventojai įgijo anachroniškai žinių. Jis taip pat gali perkelti nenorinčius asmenis į savo apokrifų karalystę. Atsižvelgiant į šiuos faktus, aišku, kad Hermaeus Mora yra vienas pavojingiausių Daedriko panteono narių.
6 Molag Bal beveik pareiškė, kad Tamrielis už save

Bet kuri dievybė, vadovaujanti viešpatavimo ir vergijos sferai, privalo turėti jėgų ją paremti, ir Molag Bal nėra išimtis. Coldharbour valdovas, mielai vadinamas Sielų rinkėju, ne kartą pareiškė savo valią Nirnui ir sukėlė nesutarimus visoje Tamriel.
Per įvykius Elder Scrolls internete pagrindinė siužetinė linija Molagas Balas nesugeba sėkmingai sujungti savo Coldharbour karalystės su pačiu Nirnu – tai daug didesnis pasiekimas, nei pasiekė didžioji dauguma jo brolių Daedricų. Be to, Molag Bal taip pat yra vampyrizmo kūrėjas / globėjas, todėl jo įtaką Tamrieliui sunku pervertinti.
5 „Nocturnal“ kanalai Nežinomybės galia

Žaidėjai, kuriems patinka „Vagių gildijos“ užduočių linija, tikriausiai yra susipažinę su „Nocturnal“, nes nakties ir tamsos princas Daedricas vadovauja trims grupės lyderiams Lakštingaloms. Tačiau jos pasiekiamumas toli peržengia vagystės ir maskavimosi ribas. Nocturnal yra laikomas seniausiu iš visų daedrų, buvusiu prieš susiformuojant pačiai Užmarščiai. Ji atstovauja paslaptingam ir nežinomam, todėl Nakties meilužė gali paveikti beveik kiekvieną Tamrielio įvykį.
Daedric artefaktai yra didelė kiekvieno dalis Elder Scrolls žaidimas, ir nė vienas nėra galingesnis už tuos, kuriuos teikia „Nocturnal“. Pilkas nakties gaubtas gali visiškai panaikinti gebėjimą atpažinti jo dėvėtoją, o skeleto raktas gali apeiti bet kokią įsivaizduojamą barjerą, tiek tiesiogine, tiek perkeltine prasme.
4 Azuros tiesioginio įsikišimo trūkumas menkina jos jėgą

Azura turi panašumų su savo seserimi Daedra, naktine. Nors „Nocturnal“ įtakos sfera tiesiogine prasme yra paslaptinga, Azura valdo šiek tiek konkretesnį dalyką: pokyčius. Tai kartoja jos užmaršties plokštuma, nuolatinės prieblandos karalystė, žinoma kaip Mėnulio šešėlis.
Azura yra geraširdiškesnė nei dauguma Daedra, todėl ji mieliau tyliai leidžia savo įtakai pasireikšti nuolat besikeičiančiame Tamrielio sociopolitiniame kraštovaizdyje. Tačiau kai legendinis Morrowindo tribunolas sustabdė natūralią tvarką, paversdamas save senstančiais dievais, Azura visiškai pademonstravo savo galias amžinai paversdama Chimerį tamsiaisiais elfais ir inicijuodama Nerevaro reinkarnaciją.
3 Mehrunesas Dagonas kelis kartus pareiškė savo valią Tamrieliui

Jokia Daedra nebuvo katastrofiškesnė jėga Mundus sferoje nei Daedric sunaikinimo ir revoliucijos princas Mehrunes Dagon. Dagono charakterio profilyje nėra niuansų – pagrindinis jo antagonistas The Elder Scrolls IV: Oblivion tiesiog nori žiūrėti, kaip pasaulis dega.
Princas geriausiai žinomas kaip užmaršties krizės iniciatorius, kuris Daedra užtvindė visą Tamrielį, tačiau jo žalinga įtaka paveikė šią sferą dar keletą kartų. Jis sugriovė Mournholdą, vienas didžiausių Tamrielio miestų ir Morrowindo sostinė Pirmojoje eroje. Jei ne Sotha Sil ir Almalexia, dviejų iš trijų Tribunolo narių, pastangos, jo įtaka istorijai galėjo būti dar pražūtingesnė.
du Šeogorato beprotybė padaro viską įmanoma

Dauguma Elder Scrolls gerbėjai yra susipažinę su Sheogorath, ekscentriška figūra, kuri tarnauja kaip beprotybės Daedric Princas. Jis pasirodo keletą kartų per franšizės dalis ir, nors jo įtakos sfera natūraliai neleidžia jam įgyvendinti ilgalaikių planų, tai taip pat leidžia įgyvendinti beveik bet kokią beprotišką fantaziją.
viskonsino vyšnių alus
Princas yra lygiai toks, koks būtų rodomas jo įtakos sferoje – jis yra nenuoseklus, neracionalus ir siaubingai nevykęs. Tačiau kažkaip jis padaro tai, kas neįmanoma. Nuo jo transformuojantis ginklas Wabbajack , gebėdamas akimirksniu ištisas sritis paversti savo silpnomis vizijomis, Sheogorathas nuolat trikdo visatos tvarką.
1 Jyggalag reiškia visažinantį tikslą

Kol Naktis ir Azura valdo abstrakčias nebūties ir pokyčių sferas, Mefala ir Šeogoratas vadovauja beprasmiškoms paslapties ir beprotybės sferoms, o Mehrunes Dagon ir Molag Bal vadovavo negeneruojantiems naikinimo ir viešpatavimo elementams, stipriausiam Daedra iš visų – Jyggalag - kontroliavo kažką daug aštresnio: tvarką. Vienintelis Daedrikas princas manė žinąs tikrąjį jų tikslą, logikos ir išskaičiavimo globėjas buvo toks galingas, kad beveik kiekviena kita daedra buvo priversta susijungti, bandant jį sustabdyti.
Jie beprotiškai keikė Džigalagą, paversdami jį Daedriko Viešpačiu Šeogoratu. Tačiau įvykiai The Elder Scrolls IV: Oblivion matė, kaip Kvatčo herojus atėmė Šeogorato mantiją ir sulaužė šį prakeikimą, išlaisvindamas Jyggalagą siekti savo nežinomo, grėsmingo tikslo.