Kaip sukurti OP barbarą / vienuolį D&D

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Multiclassing yra populiarus simbolių pritaikymo būdas Požemiai ir drakonai Penktasis leidimas . Žaidėjas gali sujungti dvi klases, kad sukurtų unikalų pastatymą su kai kuriais abiejų sugebėjimų. Tačiau daugiaklasis yra dviašmenis kardas. Labai lengva suklysti. Žaidėjas gali turėti personažą, kuris yra tiesiog blogesnis, nei tuo atveju, jei jis būtų pasirinkęs tik vieną klasę.



spindulingas airiškas storas



Barbarų ir vienuolių klasės yra du populiaresni derinti. Abu yra kariai, kurie labiau pasitiki neapdorota jėga nei savo įranga. Vienuoliai paprastai kovoja plikomis rankomis ir naudoja sugebėjimus bei Ki, kad neatsiliktų. Barbarai gali kovoti be šarvų ir panaudoti Rage bei jo privalumus prieš kovos triukus. Gali veikti kelios klasės iš dviejų. Tačiau tai taip pat yra vienas iš paprasčiausių kelių klasių derinių, kuriuos galima sujaukti.

Spalio 6 d. atnaujino Isaacas Williamsas: Įvairios klasės vis dar yra geriausias būdas pritaikyti D&D personažą ir vis dar vienas rizikingiausių. Tiek vienuoliai, tiek barbarai per pastaruosius kelerius metus gavo daugiau pasirinkimo galimybių. Kai kurie iš jų suteikia kelių dviejų klasių dar daugiau potencialo. Tačiau vis tiek lengva suklaidinti daugiaklasę. Todėl šis sąrašas buvo atnaujintas, kad į jo gaires būtų įtrauktos šios naujos parinktys.

Konstitucija yra svarbi bet kuriam fronto dalyviui

  Personažas, mirštantis nuo sušaudymo DnD

Viena iš pagrindinių problemų, susijusių su daugiaklasiais vienuoliais ir barbarais, yra tai, kad jis naudoja daug gebėjimų balų. Barbarai naudoja jėgą daugumai savo sugebėjimų, o vienuoliai linkę miklumo ir išminties. Dėl visų šių dalykų gali būti lengva nepastebėti Konstitucijos. Tačiau žaidėjas, kuris to nepaiso ir pelno kitų sugebėjimų rezultatus, gali dėl to gailėtis.



Daugiaklasis barbaras ir vienuolis greičiausiai bus labai mobilus personažas, tačiau tai nereiškia, kad jie niekada nenukentės. Padarius daug žalos priešui, nesvarbu, jei veikėjas mainais negali prisiimti žalos. Konstitucija yra svarbi, net turint visus kitus gebėjimų balus, kurių gali prireikti daugiaklasiams.

Įsipareigokite stiprybei ar miklumui

  Uolus barbaras, kovojantis su priešų pora DnD

Vienas iš pirmųjų sprendimų, kurį turi priimti vienuolis ir barbarai, yra kryptis, į kurią jie nori sutelkti dėmesį. Vienuoliai tradiciškai naudoja miklumą, o barbarai – jėgą, tačiau jie duoda naudos bet kuriuo atveju. Barbaro įniršio žala ir beatodairiškas puolimas taikomi tik jėgos atakoms. Vikrumas gali būti naudojamas su neginkluotais smūgiais ar vienuolių ginklais ir pagerina šarvų klasę.



Tiesą sakant, tai priklauso nuo to, ką žaidėjas nori daryti. Jei tikslas yra žala, stiprybė yra svarbesnė. Jei žaidėjas nori, kad jo personažas būtų tankas, vikrumas bus daug naudingesnis. Bet kuris iš jų yra geras pasirinkimas, tačiau žaidėjas turi įsipareigoti. Personažas, kuris bando daryti abu, nebus efektyvus nei vienam, nei kitam.

Universalus ginklas gali būti geriausias iš abiejų pasaulių

  Nešarvuotas barbaras, tupintis pelkėje DnD

Žaidėjas, statantis vienuolį ir barbarą, gali norėti, kad jų personažas kovotų visiškai plikomis rankomis. Tai tinkamas ir perspektyvus metodas, bet ne pats galingiausias. Ginklas, turintis universalių savybių, gali leisti personažui išnaudoti visas savo abiejų klasių galimybes. Tikėtina, kad tai padarys didesnę žalą nei vienuolio neginkluoti smūgiai, išnaudodami visas veikėjo ginklo atakas.

Bet kuris dviejų rankų ginklas gali tai padaryti efektyviau, tačiau jis neveikia su vienuolio sugebėjimais. Vienuolių sugebėjimams, tokiems kaip kovos menai, reikia, kad personažas pultų vienuolio ginklu. Geriausi dviejų rankų ginklai turi sunkiąją savybę, kuri neleidžia jiems būti vienuolių ginklais. Vienuolis ir barbaras gali norėti naudoti ietį – universalų paprastą ginklą. Arba Kensei vienuolio kelias arba lenktynės, turinčios įgūdžių ginkluoti, gali naudoti didesnius ginklus, tokius kaip ilgas kardas ar kovos kirvis.

Būkite atsargūs išlygindami iš anksto

  Vakarėlis bando planuoti smuklėje DnD

Daugialypės klasės turi neatskiriamą kompromisą. Daugelį klasių besimokantis veikėjas įgyja dviejų klasių gebėjimus, bet negauna nė vienos aukštesnio lygio gebėjimų. Tai netgi atsiranda žemesniuose lygiuose. Personažas, kuris negauna papildomos atakos ar panašaus būdo padidinti savo žalą penktuoju lygiu, rizikuoja atsilikti.

Todėl barbaras / vienuolis turi būti atsargus su savo ankstyvaisiais lygiais. Jie gali norėti įgyti tik vieną vienos klasės lygį, o paskui penkis iš kitos, kad žala būtų nuosekli. Nesvarbu, ar tai vienas barbaro lygis ir penki vienuolio lygis, ar atvirkščiai, priklauso nuo konkretaus sudėjimo. Kai veikėjas turi papildomą ataką, viskas atsiveria labiau.

Žaisk taktiškai kovoje

  dnd 5e battlerager nykštukas barbaras veržiasi į mūšį

Visa kelių klasių esmė yra įgyti naujų sugebėjimų. Tada žaidėjas turi kuo geriau panaudoti šiuos sugebėjimus. Ir vienuolis, ir barbaras puikiai sugeba kovoti patys. Tačiau juos skirstant į kelias klases, sukuria unikalias kovos galimybes, kurių nei viena, nei kita klasė gali padaryti patys.

slaptas išjungimas ale

Abi klasės gauna Unarmoured Movement ir kitas judėjimo galias, todėl jos yra viena iš judriausių žaidimo personažų. Vienuolis/barbaras niekada neturi sėdėti priešakinėse linijose ir kovoti su tuo, kas su jais užsidaro. Jie yra pakankamai manevringi, kad galėtų nusitaikyti į vienišus, susilpnėjusius priešus. Sumažinę „Rage“ žalą, jie gali laisvai prisirišti prie to priešo, o ne naudoti „mušk ir bėk“ taktiką.

Padarykite protingus pasirinkimus su žygdarbiais

  „Burtininkas“ atranka iš knygos DnD

Žygdarbiai yra dar vienas būdas pritaikyti personažus Požemiai ir drakonai . Jie suteikia personažui sugebėjimų, kurių nesuteikia jokie klasės bruožai. Į 5e , žygdarbiai yra gana nesubalansuoti , o kai kurie yra naudingesni už kitus. Kuriant veiksmingą personažą reikia pasirinkti tinkamus žygdarbius.

Svarbus sprendimas – ar personažui apskritai reikia žygdarbių. Vienuoliui ir barbarams daugiaklasiams reikia daug aukštų sugebėjimų balų. Jie gali pirmenybę teikti gebėjimų balo patobulinimams, o ne žygdarbiams. Tačiau jei žaidėjas nori žygdarbių, jis turi puikių galimybių. „Tough“ padaro daugiaklases kur kas patvaresnes, „Mobile“ daro jas dar sunkiau susegti, o „Crusher“ atveria galimybes naudojant „Unarmed Strikes“.

Pasirinkite sinergines lenktynes

  Pusiau Orko barbaras, dėvintis mažus šarvus DnD

Laikui bėgant lenktynės tapo mažiau svarbios optimizavimui Penktasis leidimas . Knygos kaip Tašos visko katilas sušvelninti lenktynių ir gebėjimų balų apribojimus ir Vienas D&D Atrodo, kad žaidimų testų medžiagos tęsia šią tendenciją. Vienuoliui/barbarui nebėra taip svarbu pasirinkti lenktynes ​​su jėgos, miklumo, konstitucijos ar išminties premija.

Tačiau rasė vis tiek gali turėti įtakos. Žaidėjai nori pasirinkti ką nors su bruožais, kurie naudingi vienuolio ir barbarų kelių klasių gebėjimams. Žmogus galėtų jiems padovanoti nemokamą žygdarbį. Pusiau orkas ar goliatas gali padėti jų tanko sugebėjimams. Šešiakraujis iš Van Richteno „Ravenloft“ vadovas gali padidinti veikėjo žalą laisvai metant šešioliktainį burtą.

Atsargiai pasirinkite vienuolio poklasį

  Vienuolis iš D&D, kaip matyti iš „Magic: The Gathering Adventures in the Forgotten Realms“ kortelės „Drakonas“'s Disciple

Kelių klasių privalumas yra tas, kad veikėjas gali įgyti dviejų ar daugiau poklasių gebėjimus. Žaidėjams, kurie nori optimizuoti, labai svarbu pasirinkti tinkamą. Vienuolis turi keletą variantų, kurie gali būti puikūs, kai žaidžia su barbaru, viskas priklauso nuo to, kaip jie nori žaisti.

„A Way of the Kensei“ vienuolis gauna prieigą prie daugiau kovinių ginklų ir daugiau triukų, kuriuos jie gali atlikti su jais. Saulės sielos vienuolis gali surengti nuotolinį ataką prieš daugiaklases, kurioms kitu atveju jos trūktų. Ilgos mirties kelias suteikia dar daugiau tankų sugebėjimų. Gailestingumo kelias prideda keletą unikalių gudrybių gydant sąjungininkus ir pašalinant priešus. Visi yra perspektyvūs pasirinkimai, tačiau žaidėjas turi pasirinkti pagal tai, kaip nori žaisti.

Pasirinkite tinkamą barbarų poklasį

  Totemas Warrior Barbaras Lokio kelias DnD 5e

Barbarų poklasiai yra vieni iš paprasčiausių in Požemiai ir drakonai . Jie paprastai suteikia personažui daugiau kovinių sugebėjimų, kai jie siautėja, ir kai kurių naudingų sugebėjimų. Joks pasirinkimas nėra tikrai blogas, tačiau yra tokių, kurie yra mažiau veiksmingi, kai naudojami kartu su vienuoliu. Pavyzdžiui, kiekvienas, kuris kiekvieną kartą naudoja papildomą veiksmą, konkuruos su vienuolio kovos menais, vėjo žingsniu ir smūgių bangavimu.

Taigi „Berserker“, „Battlerager“ ir „Storm Herald“ yra mažiau naudingi. Meškiuko totemo barbaras gali labai pagerinti veikėjo tankumą. „Zealot“ dar labiau pagerina savo žalą, kartu įgydamas ir vakarėlių skatinimo gebėjimų. „Ancestral Guardian“ gali tapti efektyviu tanku arba greitu debuferiu. Tai vėlgi priklauso nuo to, kokį konkretų vaidmenį žaidėjas nori atlikti.

varpo vyšnių storas rezervatas

Iš kiekvienos klasės pasirinkite konkrečias funkcijas

  Leonin 5e dnd vienuolis, puošniai apsirengęs, kruvinomis nagomis

Veiksmingiausios daugiaklasės turi skirtingą paskirtį. Dungeons & Dragons 5e dizainas neapdovanoja lygių padalijimą tolygiai tarp klasių. Taip sukuriamas personažas, kuris yra per silpnas, kad būtų tikrai veiksmingas, ir atima juos nuo galingų aukšto lygio sugebėjimų. Vietoj to, geriausios kelių klasių grupės nustato konkrečius norimus gebėjimus ir eina į klasę tiek, kiek reikia, kad šie gebėjimai įgytų.

Taigi daugiaklasė greičiausiai bus labiau linkusi į barbarą arba vienuolį. Barbaras, turintis papildomą kovos menų ataką ir turintis pakankamai ki taškų, kad galėtų atlikti keletą triukų, yra visiškai galingas. Taip elgiasi ir vienuolis, turintis keletą įniršių, kad atstumtų atakas arba padarytų daugiau žalos. Kad ir į kurią pusę kreiptųsi žaidėjas, jie turėtų teikti pirmenybę vienai klasei, o ne stengtis būti abiem iš karto.

KITAS: 10 geriausių magiškų daiktų barbarams D&D 5e kategorijoje



Redaktoriaus Pasirinkimas


„Marvel's Sorcerer Supreme“ / „Ghost Rider“ hibridas grįžta rugpjūtį (išskirtinis)

Komiksai


„Marvel's Sorcerer Supreme“ / „Ghost Rider“ hibridas grįžta rugpjūtį (išskirtinis)

Demonas Rideris Kushala grįžta gelbėdamas Johnny Blaze'o sielą „Taboo“, „Ben Earl“ ir „Paul Davidson“ knygose „Keršto dvasios:„ Spirit Rider # 1 “.

Skaityti Daugiau
Ar Mike'o Judge'o Beavis ir Butt-Head gali suteikti Beavisui pertrauką?

televizorius


Ar Mike'o Judge'o Beavis ir Butt-Head gali suteikti Beavisui pertrauką?

Beavis ir Butt-Head niekada nebuvo malonūs Beavisui, tačiau „Paramount+“ atgimimas tikrai nugalėjo blankų Mike'o Judge'o rūpesčių keltoją.

Skaityti Daugiau