Dešimtmečius Bethesda kuria gerbėjų mėgstamus atviro pasaulio žaidimus, tokius kaip „The Elder Scrolls“. ir Nukristi franšizės, o jos naujausias pagrindinis leidimas Fallout 76 dar 2018. Ir nors gerbėjai nekantrauja išgirsti naujienų apie labai lauktą šeštąjį „The Elder Scrolls“. žaidimas, tai nėra kitas leidimas studijos radare. Bus išleista 2023 m Starfield , žaidimas, kuris, jei pasieks tai, ko užsibrėžė, padidins standartas visiems atviro pasaulio žaidimams ateiti.
Pasak kūrėjo Toddo Howardo, Starfield nukels žaidėjus į erdvę ir paskatins juos gyventi savo istoriją, būti tuo, kuo jie nori, o ne sekti griežtu žaidimo keliu. Žaidėjai galės bendrauti su pasauliu, net ir naudodamiesi mažiausiomis jo detalėmis, taip padidindami žaidimo panardinimą. Nors šios savybės nepanašios į kitus Bethesda žaidimus, ypač Skyrim ir Fallout 4 , Starfield dėl daugelio priežasčių jau skelbiamas kaip ambicingiausias studijos projektas.

Pradedantiesiems, pasaulis Starfield tariamai bus 20% didesnis nei jau didžiuliai jo pirmtakai, o kūrėjai žada šią erdvę gerai užpildyti. Viskas, nuo netvarkos iki skafandžių dizaino, buvo sudėtingai suprojektuota, skatinanti visišką pasinėrimą, kuris kvies gerbėjus „sėdėti ten ir stebėti, kaip pasaulis bėga“. Vienintelis tokio didelio žaidimo trūkumas, kurį aptarė gerbėjai, yra tai, kad jis atveria galimybę visoms skirtingoms planetoms pasikartoti, todėl žaidėjams patirtis pasens.
Be dydžio, pats žaidimo būdas ir istorija taip pat yra ambicingi. Viduje vaizdo įrašai, paskelbti Bethesda svetainėje Šiuo klausimu kūrėjai pabrėžia, kad žaidimas turi „moksliškai pagrįstą pagrindą“ ir yra „labiau pagrįstas“. Tikimasi, kad tai leis žaidimui jaustis tikru, kitaip nei daugelyje atvirojo pasaulio žaidimų, kuriuose naudojami fantazijos nustatymai, kurių taisyklės gali būti laisvai keičiamos. Tačiau kūrėjams tai žadant Starfield nukels žaidėjus į kelis naujus pasaulius, kyla klausimas – ar ta pati mechanika, tokia kaip gravitacija, bus vienoda visose planetose, ar kiekviena jausis unikali?

Vienas iš kitų nerimauja Starfield gerbėjai sako, kad žaidimo sėkmė priklauso nuo: sklandžiai keliaujant ir tyrinėjant kosmosą . Kad pasaulis būtų toks sudėtingas ir įtraukiantis, kaip žada Bethesda, tai yra kažkas, ko negalima suklaidinti. Į Skyrim , yra keli keliavimo būdai – nuo vaikščiojimo iki jodinėjimo žirgais ir laivais iki greitų kelionių. Kiekvienas mechanikas dirba nepriekaištingai ir padeda pagerinti pasaulio tikrovę. Su tokiu ambicingu žaidimu kaip Starfield , kuris ateina daugiau nei po 10 metų Skyrim Išleidus žaidimą, kai kurių gerbėjų akyse žaidimas gali suklusti, jei ambicinga kelionė nebus įvaldyta.
Atsižvelgiant į didžiulę žaidimo apimtį, daug kas priklauso nuo to, ar visi pažadėti aspektai veikia gerai. Jei net vienas iš šių elementų nepatenka į žaidėjus, žaidimas gali būti kritikuojamas kaip pernelyg ambicingas ir ydingas. Labai lauktas Starfield nori padaryti ir būti tiek daug, ko dar nebuvo padaryta. Tai žada būti „visata, o ne tik žaidimas“, toks drąsus teiginys daugelis jau turi abejonių apie žaidimą. Tačiau jei Starfield pasiseka ir yra gerai įvertintas tiek žaidėjų, tiek kritikų akyse, jis ne tik taps istorija, bet ir amžinai pakels atvirojo pasaulio žaidimų kartelę, įtvirtindamas Bethesda kaip mėgstamą žaidimų pasaulio studiją artimiausioje ateityje.