Į Pokémonas , žaidėjai renka ir kovoja su kišeniniais monstrais keliaudami tapti Pokémonų meistru. Anime ir vaizdo žaidimai yra ikoniniai ir mylimi visame pasaulyje, tačiau tai pats patraukliausias būdas patirti Pokémonas yra žaidžiant Pokemon TCG . Jis turi nepaprastai daug gylio ir strategijos ir paverčia Pokémoną iš būtybės, renkančios nuotykius, į protų mūšį.
SLĖKITE, KAD TĘSITE SU TURINIU
The Pokemon TCG supriešina žaidėjus vienas prieš kitą kaip Pokémon treniruokliai, kurių kiekvienas turi 60 kortelių kaladę. Žaidėjai naudoja savo kaladės, kad iškviestų galingus Pokémonus, įkrautų juos energija ir išlaisvintų savo atakas, kad išmuštų priešininko Pokémoną lenktynėse dėl visų savo prizų kortelių. Išpuoliai yra pagrindinis mechanikas Pokemon TCG , ir nors jie yra aiškūs, jie turi keletą savo subtilybių, kurias svarbu žinoti.
Kaip atpažinti Pokémon TCG kortelės ataką ir kainą

Kiekviena ataka Pokemon TCG turi 4 pagrindinius komponentus: pavadinimą, tekstą, kainą ir žalą. Kai kurios atakos neturi aprašomojo teksto, tačiau dauguma turi papildomų efektų, kurie gali padaryti papildomos žalos arba kitaip paveikti mūšį. Žaidėjai visada turi atitinkamai sekti atakos tekstą.
Atakos kaina spausdinama jo pavadinimo ir teksto kairėje. Kaina nurodoma simboliu (ar simboliais), atitinkančiu vieną iš pagrindinių Energijos kortelių tipų. Kiekvienas simbolis reiškia vieną energijos kortelę, kuri turi būti pritvirtinta prie Pokémono, kad būtų galima panaudoti ataką. Bespalvės energijos sąnaudas gali padengti bet kokia energija, tačiau visi kiti tipai turi būti suderinti su atitinkamomis energijos kortelėmis. Daugumos atakų metu žaidėjas nereikalauja išmesti energijos kortelių, nors kai kurios ypač galingos tai daro.
Kaip nustatyti Pokémono atakos padarytą žalą

Atakos žala Pokemon TCG kortelės visada nurodomos dešinėje atakos pavadinimo ir teksto pusėje. Dauguma atakų daro žalą, tačiau žaidėjai kartais gali susidurti su ataka, kuri visiškai priklauso nuo aprašomojo teksto, kad paveiktų priešininką kitais būdais. Tas, kuris eina pirmas, negali pulti savo pirmojo ėjimo metu, tačiau žaidėjas, einantis antras, gali. Jei nori, žaidėjai gali baigti savo eilę nepuldami.
Padaryta žala nurodoma skaičiumi, kuris visada dalijasi iš 10. Kiekvieną 10 žalos reiškia 1 žalos skaitiklis, esantis ant priešingo Pokémono, ir Pokémonas išmušamas, kai jo padaryta žala prilygsta (arba viršija) jo HP . Atakos žalos indikatorius taip pat gali turėti simbolių, tokių kaip pliusas (+), minusas (-), daugikliai (x) ir kintamieji (?). Tai gana paprasta, o jų sąlygos visada nurodomos atakos tekste.
Kaip tipo atitikmenys paveikia ataką „Pokémon TCG“.

Paskutinis dalykas, į kurį reikia atsižvelgti puolant Pokemon TCG yra ginantis Pokémono pasipriešinimą ir silpnybes. Pokémon su pasipriešinimu padaro 20 mažiau žalos iš tokio tipo Pokémon, o Pokémon su silpnybėmis padaro dvigubą žalą. Pasipriešinimas ir silpnybės paprastai netaikomos „Pokémon“ ant suoliuko.
„Pokémon TCG“ yra daugybė atakų, ir visos jos unikaliais būdais paveikia priešingą „Pokémon“. Nors pagrindinis tikslas yra išmušti priešininko aktyvųjį Pokémoną, daugelis atakų turi papildomų efektų, pvz., išgydo vartotoją, sugadina ant suoliuko stovintį Pokémoną arba kelia būsenos sąlygas, kurios trunka kelis posūkius. Žaidėjai turėtų atsiminti, kad tik tiesioginiai nokautai apdovanoja prizų kortas, todėl įmantriausios strategijos nebūtinai yra stipriausios. Yra keli kūrybingi būdai laimėti a Pokemon TCG rungtynės , tačiau geriausias būdas rinkti prizų korteles visada bus atakuoti ir išmušti kuo daugiau priešininko pokémonų.