Kada „Red Dead Redemption“ yra negrįžimo taškas?

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Greitos nuorodos

2010 m. Roko žvaigždė išleido vieną sėkmingiausių žaidimų savo istorijoje ir, ko gero, vis dar yra vienas geriausiai pagamintų. Red Dead Redemption pasakoja apie Johną Marstoną, laukinių vakarų kaubojų, šaudžiusį ginklą, kurio šeimą vyriausybė paėmė įkaite. Johnas Marstonas turi tamsią istoriją, glaudžiai susijusią su Van Der Linde gauja, kurią Johnas dabar turi sumedžioti, kad užtikrintų savo šeimos saugumą.



CBR DIENOS VIDEO SLĖKITE, KAD TĘSITE SU TURINIU

Tai giliai emocinga, tragiška pasaka savo esme, o tragedija tęsiasi iki pat pabaigos. Taigi kyla klausimas žaidžiant tokį labai į pasakojimą orientuotą žaidimą, ar įmanoma praleisti bet kokį turinį užbaigus „tašką, į kurį nėra grįžimo“ – tašką, kuris dažniausiai minimas žaidimuose, kur, praėjus tam tikram taškui, status quo labai pasikeičia. likusiai žaidimo daliai, o tam tikras turinys gali būti praleistas.



Kas yra negrįžimo taškas?

  Red Dead Redemption Johnas Marstonas vaikšto per miestą

Johnas Marstonas turi ilgą ir sėkmingą karjerą Red Dead Redemption's istorija. Kartą ir vėl siunčiamas per Laukinius Vakarus medžioti vyriausybės priešų, galiausiai Marstono išpirkimas yra baigtas, o jo šeima paleidžiama po to, kai jį laiko įkaite vyriausybės. Tai yra neįtikėtinai emocingas momentas Johno Marstono istorijoje , o žaidėjams būtų atleista, manydami, kad pabaiga jau artėja prie horizonto.

„Ir tu žinosi tiesą“ ir „Ir tiesa išlaisvins jus“ – tai paskutinės Van Der Linde sagos, ilgos ir plačios istorijos apie Johną Marstoną, ieškantį jo atpirkimo ir kovojančio už savo šeimos saugumą, misijos. 47-oji ir 48-oji žaidimo misijos chronologiškai – per dvi misijas Johnas pagaliau sugaus olandą ir užbaigs Van Der Linde gaujos istoriją.



Tačiau sustabdžius Van Der Linde gaują, Johno Marstono istorija tęsiasi. Išlaisvinus šeimą, Džonas grįžta su jais į savo rančą, apie kurią svajojo visą žaidimą, ir imasi gyvenimo, kurio, jo manymu, jis ir jo šeima visada nusipelnė. Šalia dėdės, pradinės Van Der Linde gaujos narys kartu su Johnu jie ėmėsi kurti svajonių gyvenimą, kurio visada norėjo.

Yra 58 chronologinės misijos Red Dead Redemption iš viso, tai reiškia, kad po to, kai Johnas sustabdo Van Der Linde gaują, yra dar dešimt istorijos misijų. Misijos apima daug įtemptų darbų po šio momento, pavyzdžiui, kukurūzų pristatymas į netoliese esančią bado krečiamą apygardą arba kenkėjų, patenkančių į ūkio maisto atsargas, naikinimas. Tai paprastų misijų rinkinys, skirtas imituoti ramų gyvenimą, kurio Jonas visada troško, o dabar pagaliau įgijo. Grįžimo taškas yra 57-oji misija, be abejo, paskutinė istorijos misija, išskyrus 58-ąją, kuri tiesiog užkerta kelią laisviems galams.



Ką galima praleisti, kai žaidimas baigiasi?

  Johnas Marstonas joja ant arklio palei upę Red Dead Redemption

Beveik nėra nieko, ko būtų galima praleisti Red Dead Redemption , net ir po neįtikėtinai kulminacinės istorijos pabaigos. Svetimos misijos, t. y. įvairūs paslaptingi nepažįstamieji, kuriuos Johnas Marstonas gali sutikti savo nuotykiuose, beveik pasiekiami pasibaigus žaidimui, neskaitant vienos užduočių grandinės. Visos kitos misijos, kolekcionuojami daiktai ir veikla pasiekiami prieš ir po žaidimo pabaigos. Nors pati Red Dead Redemption pabaiga yra esminis status quo pokytis ir labai paveiks žaidėjų požiūrį į žaidimą ir galutinę istoriją, o pats pasaulis labai nesikeičia.

Natūralu, kad daugelis pagrindinių istorijos ritmų tampa neprieinami, o pats veikėjas keičiasi reaguodamas į filmo pabaigą. Red Dead Redemption . Po pagrindinės siužetinės linijos lieka atlikti vieną pagrindinės siužetinės linijos užduotį Red Dead Redemption , uždaryti visus laisvus galus, ir istorija galiausiai baigta. Tačiau yra vienas užduočių rinkinys, kurį žaidėjai gali praleisti, jei užbaigia pagrindinę istoriją prieš bendraudami su konkrečiu nepažįstamuoju.

„Aš tave pažįstu“ – tai trijų dalių „Svetimo misijų“ serija, kurioje Johnas Marstonas susitinka su Keistuoliu. Šis vyras teigia pažįstantis Joną nuo jo laikų Van Der Linde gaujoje, tačiau Džonas jo neatpažįsta. „I Know You“ misijų serija yra vienas giliausių per visą žaidimą , kai Keistas Žmogus iškėlė Joną į daugybę moralinių sunkumų, kad patikrintų, kaip Džonas reaguotų. Tai nepaprastai žavi misijų grandinė, užsimenama, kad Joną išbando kažkokia didesnė būtybė, prieš jo galutinį sprendimą žaidimo pabaigoje. Neįmanoma pervertinti, kaip svarbu, kad žaidėjai užbaigtų „I Know You“ prieš paskutinę Marstono misiją 57-ojoje žaidimo misijoje „Paskutinis sunaikintas priešas“. Verta paminėti faktą, kad, skirtingai nei bet kuri kita žaidimo misija, jei žaidėjai praleidžia „Aš tave žinau“, jie vis tiek gali 100 proc. Red Dead Redemption .



Redaktoriaus Pasirinkimas


Kino legendos atskleistos Ar „The Goonies“ buvo aštuonkojis?

Filmai


Kino legendos atskleistos Ar „The Goonies“ buvo aštuonkojis?

Šią savaitę Brianas Croninas paniro į kino legendą, kad 1985 m. Komedijos nuotykis „The Goonies“ iš pradžių įtraukė sceną, kurioje vaikai grumiasi su milžinišku aštuonkoju.

Skaityti Daugiau
„Mano herojaus akademija“: 10 dalykų, kurių nežinojai apie Kotą Izumi

Sąrašai


„Mano herojaus akademija“: 10 dalykų, kurių nežinojai apie Kotą Izumi

Kota galėjo atrodyti kaip kietas personažas, patinkantis pirmą kartą susitikus su juo, šiek tiek daug jo personažo.

Skaityti Daugiau