„God of War“: 5 stipriausi bosai iš serijos (ir 5 silpniausi)

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Vaizdo žaidimų pramonėje per daugelį metų atsirado daug įspūdingų veiksmo herojų ir franšizių, tačiau sunku teigti, kad karo dievas nebuvo vienas žymiausių įnašų. Kratosas ir jo epinės kelionės tęsėsi daugiau nei dešimtmetį ir išgyveno iš naujo paleisdami franšizę, kurioje lengvai žaidžiamas geriausias serijos žaidimas.



„PlayStation“ karo dievas žaidimai mėgina daug ką pasiūlyti gerbėjams, tačiau epinės bosų kovos yra lengvai įsimenamos iš pavadinimų sekų. Taigi, čia yra 5 stipriausi viršininkai iš karo dievas serijos ir 5 silpniausios.



10Stipriausias: Charonas (karo dievas: „Olympus“ grandinės)

Lengva nepastebėti kai kurių papildomų rankinių pavadinimų karo dievas franšizės, tačiau, nepaisant grafinių nesėkmių, jie vykdo suteiktus titulus Kratos daugiau gylio. „Olympus“ grandinės Charonas, paprastai draugiškas kelininkas, beveik jaučiasi kaip pokštas, bet iš tikrųjų jis yra iššūkis.

Charonas yra toks skausmas, nes jis teleportuos aplink teritoriją ir atakuos didelės žalos tolimais stebuklingais išpuoliais, kurių sunku išvengti. Be to, Charonas turi daug sveikatos ir nebijo nuolat savęs išgydyti, o tai gali paskatinti šį mūšį ir leisti jam įgyti pranašumą.

9Silpniausia: „Hermes“ (III karo dievas)

karo dievas III yra puikus įrašas serijoje ir jis tikrai triumfuoja su milžiniško dydžio mūšiais, kuriuos meta Kratos ten, kur iš tikrųjų jaučiasi lyg jis imtųsi Dievo rūstybės.



SUSIJĘS: Yu-Gi-Oh !: 10 dalykų, kurių nežinojai apie Egipto Dievo korteles

Hermesas gali būti ne pirmasis viršininkas, kuris atsiranda III karo dievas, bet jis tikrai jaučiasi kaip vienas lengviausių. Tai beveik taip, lyg jis būtų skirtas postūmiui, kad įrodytų daugiau taško nei veiktų kaip iššūkis. Jis vis dar labiau kovoja nei Helios, bet vargu ar daugelis užstrigs prieš Hermį.

8Stipriausias: Aresas (karo dievas)

karo dievas serija tapo žymiai sudėtingesnė nuo 2005 m. originalaus žaidimo, tačiau pirmajame pavadinime vis dar yra vienas iš labiausiai varginančių boso iššūkių franšizėje. Ares sukuria labai sunkų antagonistą, kuris užvaldo Kratosą ne tik jo aukštu dydžiu.



Aresas yra toks skausmas, nes daugelio jo atakų neįmanoma užblokuoti, o tai lemia neišvengiamą žaidimą. Kovos etapas, kai Kratosas turi apginti savo šeimos iliuzijas, taip pat yra tikra pirštinė tiek emociškai, tiek sunkumų prasme.

7Silpniausias: Poseidonas (III karo karas)

Kai iš pradžių prasideda kova su Poseidonu, lengva išsižioti ir išsigąsti III karo dievas. Tai puikus masinio mūšio, kuris jaučiasi didesnis už daugumą iššūkių, su kuriais anksčiau susidūrė Kratos, pavyzdys.

SUSIJ :S: 10 geriausių visų laikų komiksų kovos žaidimų

Poseidonas yra labai kerštingas ir tiesiogine to žodžio prasme daug meta į žaidėją, tačiau iš tikrųjų tai yra viena iš lengvesnių kovų žaidime. Didžiuliai Poseidono judesiai reiškia, kad jie lengvai telegrafuojami ir jų nėra sunku išvengti. „Poseidonas“ yra labiau reginys nei bet kas kitas.

6Stipriausias: Hades Cerberus selekcininkas (III karo karas)

Techniškai Hadeso Cerberus selekcininkas III karo dievas nėra laikomas oficialiu viršininkų mūšiu, tačiau dėl to, kaip lengvai įvyksta vienas iš sunkiausių susitikimų žaidime, atrodo, kad teisinga jį įtraukti čia.

„Hades Cerberus“ selekcininką reikia nugalėti, kol Kratosas nutraukia pusiausvyros grandinę. Žvėris yra stipresnis nei paprastai Cerberus priešas, ir jis gali sukelti liepsną tik daužydamas žemę. Tikras iššūkis čia yra tai, kaip 3 satyrai ateis apsaugoti žvėries ir apsisaugoti nuo Kratoso.

5Silpniausias: Tesėjas (Antrojo karo dievas)

Antrojo karo dievas yra puikus tęsinio pavyzdys, kuris gali pagerinti pirmtako žaidimo mechaniką, tačiau taip pat padidina statymą. Tesusas, vienas iš ankstesnių viršininkų, su kuriais susiduria Kratosas žaidime, yra padalintas į dvi fazes, tačiau abu jie nėra labai sunkūs ir leidžia Kratosui tiesiog palaužti priešą be jokio strategija .

Tezeo ledo varžtai ir minotaurų sutvirtinimai paskutiniame etape atrodo sudėtingi, tačiau juos lengva įveikti. „Titan“ režime ledo erškėčiai yra greitas nužudymas, tačiau priešingu atveju Tesėjas neturėtų sutrukdyti daugeliui žaidėjų.

dvigubas šokoladinis alus

4Stipriausias: Dzeusas (III karo dievas)

Dzeusas yra gana garsi figūra kalbant apie graikų dievus, todėl natūralu, kad jis surengs vieną labiausiai varginančių serijos mūšių. Kova su Dzeusu III karo dievas pasižymi keliomis fazėmis, kurios visos palaipsniui dėvisi Kratos.

Visi Dzeuso išpuoliai daro didelę žalą ir jų sunku išvengti. Dzeusas turi daug gudrybių ir net QTE seka pabaigoje yra nepaprastai reikli žaidėjui. Dzeuso surengimas Antrojo karo dievas nėra joks pokštas, bet šis dar labiau gąsdina.

3Silpniausia: Baldur And Freya (God of War 2018)

2018 m karo dievas „reboot“ išmeta keletą didžiausių ir bauginančių priešų, su kuriais kada nors susidūrė Kratosas, tačiau Balduras ir Freya tikrai nėra jie. „Atreus“, Kratoso palikuonių, papildymas yra dalis to, kodėl perkraunamasis veikia taip gerai, o „Baldur“ iš pradžių yra erškėtis Atreuso pusėje.

Pirmoji kova prieš Baldurą, be abejo, yra lengvesnė, tačiau Atreuso revanšas prieš Baldurą ir Freya jaučiasi labiau kaip tikra kova ir mažiau apšilimo iššūkis, net jei tai vis tiek lengva. Tai tikėtina iššūkių, kurie dar laukia, preliudija.

duStipriausia: Sigrún - valkirijų karalienė (karo karo dievas, 2018)

Naujausias karo dievas yra absoliutus brangakmenis ir jis išsiskiria tuo, kad sukuria ne tik patenkinamą, bet ir teisėtą iššūkį. Sigrún yra toks iššūkis, nes ji pasižymi plačiu atakų arsenalu, kurių dauguma baigsis mirtimi tik po kelių smūgių, neatsižvelgiant į sunkumus, su kuriais žaidžiama.

Dėl to sunku net tinkamai suprasti Sigrún strategiją. Sigrunui net negalima susidurti, kol nebus nugalėti visi 8 valkirai, o tai savaime yra iššūkis, tačiau tai vis tiek nėra nieko, palyginti su Sigruno rūstybe.

1Silpniausia: Rodo kolosas (Antrojo karo dievas)

Antrojo karo dievas Rodo kolosas yra pirmasis didelis mūšis šiame žaidime, o šio priešininko dydis ir ištekliai gali būti bauginantys, tačiau iš tikrųjų kolosas nėra labai sunkus. „Colossus“ kareivių pastiprinimus lengva išmesti, o didžiausios gudrybės yra vengti tokių įrankių kaip katapulta ir būti tik kantriems.

Kolosas turi daugybę fazių ir gali būti viliojantis skubėti link tokių dalykų kaip Olimpo ašmenys, tačiau tai padarius, tai bus ankstyvas pralaimėjimas. Ramus požiūris yra geriausias būdas užvaldyti šį titaną.

Kitas: Kas stipresnis: „Marvel's Thor“ ar „War God of Thor“?



Redaktoriaus Pasirinkimas


Viena pjesė: 10 kartų „English Dub“ iš tikrųjų buvo geresnė už originalą

Sąrašai


Viena pjesė: 10 kartų „English Dub“ iš tikrųjų buvo geresnė už originalą

Kai kuriais atvejais, dažnai priklausantis nuo epizodo, dub'as gali būti geresnis nei sub. Štai 10 kartų „One Piece“ dublis pranoko pradinę versiją.

Skaityti Daugiau
„Greiti ir įsiutę“: Šnipų lenktynininkai uždaro komandą išskirtiniame 4 sezono klipe

Televizorius


„Greiti ir įsiutę“: Šnipų lenktynininkai uždaro komandą išskirtiniame 4 sezono klipe

Išankstiniame „Fast & Furious: Spy Racers“ 4 sezono klipe įgula susiduria su aukštųjų technologijų gynybos sistema po žeme.

Skaityti Daugiau