Diablo IV: Kaip sukurti tobulą barbarą

Kokį Filmą Pamatyti?
 







Kaip rodo jų pavadinimas, barbarai yra griežčiausia ir žiauriausia klasė velnias 4 . Kur burtininkų grandinės įmantrius magiškus derinius Norėdami nužudyti priešus per atstumą, barbaras įstoja į kovos įtampą. Dėl jų tvirto pobūdžio, išgyvenamumo ir gana paprastos pradinės mechanikos, klasė išlieka puikus pasirinkimas velnias žaidėjų kurie serialu ar žanru mėgaujasi pirmą kartą.

SLĖKITE, KAD TĘSITE SU TURINIU

Nepaisant to, visos Barbarų klasės efektyvumas labiau priklauso nuo teisingo derinimo, kad būtų pasiektas maksimalus DPS ir išgyvenamumas, labiau nei kitos žaidimo galimybės. Išskirtiniai žalos atlyginimo gebėjimai yra gana linijiniai ir būtų vienodi daugelyje skirtingų konstrukcijų, tačiau norint, kad patirtis būtų sėkminga, labai svarbu juos suderinti su tinkamais buffais ir pasyviais.



Geriausias barbarų statymas, skirtas išlyginti per Diablo 4

  Barbaras sunaikina skeletus ant uolos

Barbarų niveliavimo patirtis yra gana lengva, nes 1 pasaulinė pakopa sudaro tik minimalias kliūtis greitai pasiekti 50 lygį. Čia teisingai statant (kaip ir galutiniame žaidime), žaidėjas turi pereiti tarp įtūžio generavimo ir greitai jį išeikvoti, kad padarytų didžiulę žalą abiem grupėms ir pavieniams taikiniams. Šių dviejų fazių sinergija per gebėjimus ir naudingus daiktus yra labai svarbi siekiant maksimaliai padidinti žalą ir išgyvenamumą.

Hammer of the Ancients yra puikus pasirinkimas norint sukurti barbarų klasę. Tai poveikio zonos ataka, kuri padaro 50% žalos sutelktai 1 rango sričiai. Papildomas patobulintas gebėjimas generuoja 3% papildomo pykčio kas penkias sekundes kiekvienam atakos pažeistam priešui. Įnirtingo plaktuko gebėjimas suteikia 1% papildomos žalos už kiekvieną įniršio tašką, kurį veikėjas turi atakos metu. Jie abu puikiai veikia kaip kiekvienos sukimosi dalies kertinis akmuo: vienas sukelia įniršį, o kitas jį išleidžia, kad padidintų žalą.

Death Blow yra dar vienas tvirtas pasirinkimas, padarantis 120% žalą prieš žaidėjo personažą. Tai puikus pasirinkimas priešams, kuriems aitvaras vyksta siauruose koridoriuose, o atšalimas nutrūksta, jei sugebėjimas duoda žudantį smūgį. Kaip papildoma parinktis, šuolis turi panašų poveikį kaip Hammer of the Ancients, išskyrus tai, kad jis prasideda minėtu šuoliu ir yra puikus būdas pradėti susitikimus. Patobulinta galimybės versija sumažina atvėsimą keturiomis sekundėmis, jei nepavyksta nusileisti į taikinį, o „Power Leap“ sukelia 40 įniršio, jei jis nužudo.

Galiausiai, tokie įgūdžiai kaip Rallying Cry, kuris šešioms sekundėms padidina judėjimo greitį 30%, o įniršio generavimą 40%. Šlaunies raištis yra geras pasirinkimas norint sulėtinti priešų judėjimą, kai jie patiria kraujavimą. Kalbant apie Ultimate sugebėjimus, Wrath of the Berserker, be abejo, yra vienas geriausių žaidime. Numušdamas priešus, jis taip pat penkioms sekundėms prideda personažui „Berserking“ ir „Unstoppable“, o pagrindinės atakos atnaujina „Berserking“ mėgėją kiekvieną kartą, kai jis pataiko dar 10 sekundžių.

Geriausias „Diablo 4“ pabaigos žaidimo barbarų kūrinys

  Barbaras naudojasi gebėjimu sunaikinti didžiulę skeletų grupę

Whirlwind Barbarian gali būti tiesiog geriausias būdas užbaigti sunkiausia veikla Diablo IV . Be to, konstrukcija, kurios centre yra Rending, turi tiek pat pretenzijų į šį titulą ir tikriausiai turi didesnę žalos ribą, net jei pasiekti didžiausią galią yra sudėtingiau. Taip atsisakoma sprogimo žala, kuri apibrėžia aukščiau aprašytą niveliavimo patirtį, o tai padeda sukrauti taškus, kurie kartu padarys tiek pat, jei ne daugiau, bendrą DPS, jei bus atlikta teisingai.

Kaip individualus sugebėjimas, Rendas užims Hammer of the Ancients vietą kaip pagrindinį dėmesį, padarydamas 12% žalos, o po to dar 96% žalos per gana trumpas penkias sekundes. Patobulinta galimybių versija pailgina priešų pažeidžiamumo trukmę dviem sekundėmis po tiesioginės žalos. Po to „Violent Rend“ padaro 12% papildomos žalos priešams, esantiems išplėstoje pažeidžiamoje būsenoje, kurią sukelia patobulintas gebėjimas. Death Blow taip pat gali būti išlaikytas iš išlyginamojo pastatymo kaip vienas iš geriausių žaidimo linijinių žalos atnešimo gebėjimų.

„Rallying Cry“ taip pat yra beveik būtinybė, suteikianti didžiulį DPS postūmį ilgose kovose ir naudingą įrankį išsivaduoti iš sudėtingų situacijų. Įspūdingas buvimas ir kovos jėga padeda padidinti bendrą išgyvenamumą ir sumažinti gaunamą žalą, kartu su stora oda, kovotoju su duobėmis ir gynybine pozicija. Wrath of the Berserker išlieka geriausiu Ultimate gebėjimų pasirinkimu, o pagrindinė ir aukščiausioji gebėjimo versija tik padidina jos efektyvumą.

Apskritai, „Barbarian“ yra fantastiška artimojo kovos DPS klasė, turinti daug naudingumo tiek naujesniems žaidėjams, tiek patyrusiems veteranams. Pradiniame lygmenyje klasės funkciją nesunku perimti tiems, kurie neturi patirties, tačiau yra daug būdų, kaip sureguliuoti Barbarą, kad jis išliktų konkurencingas net ir per sudėtingiausius žaidimo susitikimus.



Redaktoriaus Pasirinkimas


„Mighty Ducks“ žvaigždė Shaunas Weissas švenčia ketverius blaivybės metus su 90-ųjų žvaigždėmis

Kita


„Mighty Ducks“ žvaigždė Shaunas Weissas švenčia ketverius blaivybės metus su 90-ųjų žvaigždėmis

Shaunas Weissas švenčia savo ketvirtuosius blaivumo metus, padedamas kitų buvusių 1990-ųjų vaikų žvaigždžių.

Skaityti Daugiau
„Nightwing“ atskleidžia, kodėl Dickas Graysonas ir Barbara Gordon visada buvo sielos draugai

Komiksai


„Nightwing“ atskleidžia, kodėl Dickas Graysonas ir Barbara Gordon visada buvo sielos draugai

„Nightwing # 78“ prisiminimų istorijoje matome pirmąjį Dicko Graysono ir Barbaros Gordon susitikimą, kuris dar kartą patvirtina, kodėl jie visada buvo sielos draugai.

Skaityti Daugiau