„Diablo 3“ vis dar stiprus, praėjus 8 metams

Kokį Filmą Pamatyti?
 

„Diablo III“ sustabdė neišvengiamos pabaigos potvynį. Žaidimas truko milžiniškus aštuonerius metus, nuo jo išleidimo 2012 m. Buvo parduota daugiau nei 30 milijonų kopijų. Kai pasirodys tęsinys (pagaliau), laikas peržiūrėti velnias visata, neabejotinai vienas šauniausių iki šiol sukurtų vaizdo žaidimų pasaulių, ir pažiūrėkite, ką „Blizzard“ padarė, kad žaidimas taip ilgai išliktų ant kojų.



III kritimas ir pakilimas

„Diablo II“ ir jo plėtra Sunaikinimo valdovas , buvo plačiai vertinami kaip vieni didžiausių visų laikų kompiuterių patirčių. Tamsus, gotikinis pasakojimas su fantastiškais ir (dažniausiai nei gorais) vaizdais tuo metu nebuvo lygus. Todėl, kai „Diablo III“ startavo, jo ažiotažas buvo didžiulis, varžantis didžiausius kitų žanrų žaidimus.



Tarp „Blizzard“ daug kas pasikeitė „Diablo II“ ir III dėl didžiulės sėkmės „Warcraft“ pasaulis . Kai kurie iš šių pokyčių turėjo įtakos „Diablo III“ ir žaidėjus nustebino tai, ką jie gavo paleidimo metu. „Diablo III“ pradėtas teikti aiškiai sutelkiant dėmesį į naują serijos funkciją: tikrų pinigų aukciono namus. Ši funkcija buvo supakuota su apiplėšimo sistema, kuri buvo labai sugadinta ir silpna, nors kai kurie žaidėjai sugebėjo uždirbti nemažą pinigų sumą dirbtinai išpūstomis kainomis šioje naujoje rinkoje.

Susiję: „Diablo IV“: viskas, ką reikia žinoti apie ankstesnius žaidimus

Žinoma, jam buvo lemta subyrėti, o žaidėjai nekentė būdo „Diablo III“ buvo sutelktas aplink aukciono namus. Pridėkite prie to, kad trūksta PVP ir praktiškai nėra galutinio žaidimo turinio, ir tai atrodė „Diablo III“ atvykęs buvo miręs. Nepaisant įdomios istorijos ir visų kosmetikos varpų bei švilpukų, kurie pateikiami su „Blizzard“ žaidimu, „Diablo III“ paleistas kaip žaidimas, pripildytas daugiau problemų, nei buvo verta.



Kūrėjai žinojo, kad turi problemų. Jie prarado žaidėjus ir sulaukė internetinės bendruomenės kritikos. „Blizzard“, užuot pamažu skleidęs pataisymus ir turinio kritimus, palaipsniui pasiekė žaidimą ten, kur turėjo būti, paleido viską dviem būdais.

Susiję: Ventiliatoriai vis dar nori žaisti žaidimą „Blizzard“ niekada neketina išleisti

Firmos „Loot 2.0“ pavadinimu „Blizzard“ visiškai atnaujino žaidimo grobstymo sistemą. Tai privertė daiktus dinamiškai nukristi, atsižvelgiant į tai, ko reikia jūsų dabartiniam personažui, ir tai privertė Legendary lašus paimti iš priedų ir unikalių modifikatorių. Šis atnaujinimas padarė daug koregavimų ir išsprendė daug problemų, tačiau iškart po to, kai jis buvo išleistas „Diablo III“ plėtra: Sielų javapjūtė .



Plėtra atnešė dar tamsesnį ir naudingesnį tęsinį „Diablo III“ pagrindinis ieškojimas. Be to, tai pagaliau suteikė žaidimui „Adventure Mode“ pavidalą. Išskyrus PvP, „Diablo III“ pagaliau buvo visas žaidimas, kuriame buvo daug ką padaryti naujiems ir grįžusiems žaidėjams. Bet kaip tai juos išlaikė?

„The Grind“ sezonas

„Diablo III“ yra šlifavimo žaidimas. Žaidėjai išlygina savo charakterį iki maksimumo, nuolat kovoja su priešų žaidimais, norėdami rasti naują įrangą, o tada kovok su dar stipresniu galutinio žaidimo turiniu. Bet kas nutinka, kai žaidėjams pritrūksta daiktų, kuriems malti? Metų laikai.

„Kopėčių personažo“ sąvoka nėra naujiena velnias . Kai kurie žaidėjai vis dar žaidžia 2000-uosius „Diablo II“ dėl savo kopėčių simbolių sistemos, todėl prasminga „Blizzard“ atnaujinti ir išplėsti formatą, kad žaidėjai vėl grįžtų „Diablo III“ .

Netrukus po to buvo įvesti sezonai Sielų javapjūtė ir tapo „Diablo III“ patirtis. Į „Diablo III“ , visi veikėjai dalijasi slėptuve, kur visi sukaupti daiktai ir auksas yra saugomi bendroje skrynioje. Visi jūsų personažai gali pasiekti, ar jie yra 1, ar 70 lygio. Visiškai nauji „Seasons“ personažai prasideda ne tik nuo 1 lygio, bet ir prasideda neturėdami prieigos prie bendruomenės puodas, o tai reiškia, kad kiekvieno sezono pradžioje žaidėjai turi pradėti nuo visiško nulio. Tai iš naujo nustato šlifavimą, tačiau kas kelis mėnesius prideda naujų kintamųjų, kad visi dalyviai būtų nauji. Kai kuriais sezonais žaidėjai gali rasti dvigubų goblinų (retų padarų, kurie atsitiktinai randami su lobiais) arba gauti papildomų nuostolių. Šie ypač įdomūs mėgėjai prideda dar vieną sluoksnį velnias patirtis.

Tai gali atrodyti paprasta koncepcija, tačiau šie metų laikai reiškia, kad malūno malonumas gali tęstis. Be to, „Seasons“ laukia iššūkių, susijusių su žaidimais, žaidėjai stengiasi juos užbaigti, naujus daiktus, naujus rinkinius ir daugybę pusiausvyros koregavimų ir atnaujinimų. Ši sistema užtikrina žaidėjų nuolatinę prieigą prie naujo turinio.

Susijęs: Viskas, ką reikia žinoti apie „Diablo 3“ draudžiamų archyvų sezoną

Kas dar yra

„Blizzard“ atliko nuostabų darbą, palaikydama bendruomenę „Diablo III“ iki to momento, kai daugelis manė, kad kito žaidimo nėra. Tačiau viskas pasikeitė, kai Velnias 4 buvo paskelbta pernai.

Vienas iš nedaugelio įstrigusių skundų „Diablo III“ yra patirtis, nuklydusi nuo tamsių temų „Diablo II“ ir kartais buvo šiek tiek per arkadinis. Tai, ką „Blizzard“ parodė iki šiol, atrodo meilės vaikas „Diablo II“ ir III , kuriame yra daugybė naujovių, įkvėptų įvairių konkuruojančių veiksmo RPG, tokių kaip Tremties kelias arba Wolcen . Šiuo metu visi ženklai rodo Diablo IV yra būtent tai, dėl ko atkaklūs sirgaliai gailisi.

Kitas: Kontrolė gali turėti antrą šansą kitam genui



Redaktoriaus Pasirinkimas


10 probleminių „Marvel“ herojų ir kaip juos išspręsti

Komiksai


10 probleminių „Marvel“ herojų ir kaip juos išspręsti

„Marvel“ herojai daro klaidas ir eina gana tamsiomis kryptimis, todėl jie atvedė į vietas, kurias skaitytojai dažnai laiko problemiškomis.

Skaityti Daugiau
„Sostų žaidimas“ vaidina ... Sigur Ros?

Komiksai


„Sostų žaidimas“ vaidina ... Sigur Ros?

Islandijos grupės „Sigur Rós“ nariai ketina pasirodyti artėjančiame HBO „Game of Thrones“ ketvirtame sezone.

Skaityti Daugiau