„Dark Horse Comics“ paskelbė apie naują žaidimų ir skaitmeninį padalinį, vadinamą „Dark Horse Games“.
Paskelbta interviu su „VentureBeat“ „Dark Horse Games“ daugiausia dėmesio skirs leidėjo pirmosios šalies savybių įtraukimui į žaidimų sritį. Ji taip pat bendradarbiaus su dar neįvardytais išoriniais kūrėjais, kad sukurtų trečiųjų šalių licencijuotus žaidimus. Pasak a tinklaraščio straipsnis , naujojo padalinio misija yra „suteikti džiaugsmo ir pramogų per„ Dark Horse Comics “portfelį, kuriame yra daugiau nei 425 istorijų vedami, įvairūs ir unikalūs pasauliai ir personažai, įtraukiant juos į žaidimus“.
seadog mėlynių kviečių ale
„Dark Horse Games“ jau diskutuoja su keliomis „geriausiomis pasaulio žaidimų kompanijomis“, kad pradėtų kurti pavadinimus, kurie bus sutelkti į jau esamą prekės ženklo veikėjų ir istorijų biblioteką. Nors „Dark Horse Comics“ yra žinomų pavadinimų, tokių kaip Pragaro berniukas, Nuodėmių miestas ir Skėčių akademija „Dark Horse Games“ daugiausia pasirinks „senesnius ir mažiau įsitvirtinusius IP“ ir sutelks dėmesį į jų atkurimą kaip pirmąją žaidimų franšizę.
„Mes turime visžalių savybių, tokių kaip„ Hellboy “, kur visada bus domimasi žaidimais ir bendradarbiavimu, sakė naujai įsteigtas„ Dark Horse Games “generalinis direktorius Johnny Lee. Mes ir mūsų partneriai tikrai galime įvertinti, ar pasakojimo IP ir personažų visata būtų tinkama žaidimams, kuriuos jie kuria ir kuria viduje. “
Nors „Dark Horse Games“ žaidimus laiko pagrindiniu vystymosi ramsčiu, jis taip pat sukurs kitas daugialypės terpės formas, kurios sutaptų su pirmosios šalies leidimais. Tai apims, bet neapsiribos, anime ir „webtoons“.
šliužo sulčių bomba ipa
Kalbėdamas apie „Dark Horse Games“ kūrimo procesą, Lee sakė: „Dabar mes praleidome daug laiko ieškodami tinkamo žaidimo bendradarbiavimo„ trigubo A “lygmeniu, kur tinka istorijos ir veikėjai. Su keletu iš jų dalyvaujame vėlyvose diskusijose. Taigi, jei viskas gerai, gyvų „Triple-A“ žaidimų metu pamatysite gana didelius „Dark Horse Comics“ veikėjus ne vėliau kaip kitų metų pirmojo ketvirčio pabaigoje.
„Dark Horse Comics“ buvo įkurta 1986 m. Ir per savo 35 metų gyvavimo laikotarpį sukūrė daugybę populiarių franšizių. Nors tai pritaikė kai kurias iš šių savybių pritaikyti didžiajam ekranui, tai bus pirmasis tikrasis leidėjo bandymas įsilaužti į žaidimų industriją. 2008 m. Įmonė gavo licenciją Pragaras: blogio mokslas leidėjui „Konami“ ir kūrėjui „Krome Studios“, tačiau žaidimas buvo kritiškai įvertintas ir buvo laikomas nesėkme.
kaip Annie tapo titanu
Šaltinis: „VentureBeat“ , „Dark Horse“ žaidimai