Kasmetinis Assassin's Creed nutekėjimas buvo atskleistas, atskleidžiant ne tik naują žaidimą, bet ir paties pirmojo perdarymą Assassin's Creed žaidimas. Tačiau Ubisoft turėtų sutelkti savo pastangas į perdarymą Assassin's Creed II vietoj to. Nors pirmasis įrašas gali būti geriausias iš perdarymo, nes yra pasenęs, Assassin's Creed II yra geresnis pasirinkimas dėl daugelio patobulinimų, palyginti su pirmuoju žaidimu.
Assassin's Creed II yra laikomas vienu geriausių vaizdo žaidimų tęsinių istorijoje. Tai paspartino pasakojimą su Ezio Auditore asmenine pasaka apie atpirkimą, kurioje jis perima savo tėvo mantiją tapdamas didžiausiu žudiku. Assassin's Creed II Iš kiekvienos klaidos pasimokyta, kad pirmasis žaidimas buvo sukurtas visiškai naujo tipo atviro pasaulio žaidimui, kuris buvo toks įtakingas, ir tapo Ubisoft atvirojo pasaulio formulės atsiradimu. Nors žaidimas buvo pertvarkytas, tai buvo prastas darbas, kuris sumažino patirtį dėl purvinų tekstūrų ir trūkstamos atmosferos. Perdarymas iš Assassin's Creed II gerbėjus tenkintų daugiau nei pirmojo žaidimo perdarymas dėl daugybės patobulinimų, palyginti su originalu.

Žaisti kaip energingas Ezio, o ne Altair, žaidėjai iškart privertė toliau, nei galėjo pirmajame žaidime. Ezio yra drąsus, žaismingas ir išdidus – linksmesnis personažas, palyginti su Švelnus ir nuobodus Altairo stoicizmas tikėjimo link. Kelionė, kurią Ezio nukeliauja, taip pat yra daug įdomesnė, nes ji tęsiasi daugelį metų per visą Ezio gyvenimą, parodydama, kad jis iš jauno niekšiško vaiko išaugo į pagrindinį žudikų, kuriuo jis turi tapti. Jei žaidėjai jį valdo nuo pat jo formavimosi metų iki įvedimo į žudikų ordino grupę, tai labiau sujungia auditoriją su jo kova, nei supažindinimas su Altair, kai jis jau yra žudikas. Perdarymas galėtų emociškai sudominti auditoriją, naudojant šiuolaikinę mocap technologiją, kad būtų pavaizduoti tikroviškesni Ezio ir visos pagalbinės grupės pasirodymai.
Ezio yra ne tik geresnis personažas, bet ir Renesanso epochos Italija geresnė nuostata nei Assassin's Creed yra Šventoji Žemė. Siauros gatvelės kartu su vertikalumu ir detalia architektūra sukuria vieną geriausių Parkour aplinkų serijoje. Naujienos apie Assassin's Creed perdarymas nurodytas nauju Assassin's Creed Žaidimas taip pat vyksta Artimuosiuose Rytuose, kurio architektūra panaši į pirmąjį. Bagdado ir Jeruzalės architektūra turi daug panašumų ir yra priežastis, dėl kurios pirmiausia vyksta perdarymas – siekiant pasidalyti turtą tarp jų. Renesanso epochos Italija beveik nėra ištirta žaidimų srityje Assassin's Creed II ir yra graži aplinka, verta viso naujos kartos gydymo. Jam taip pat gali būti naudingas momentinis naujos kartos įkėlimo laikas, o pradiniame žaidime kiekvienas jo rajonas buvo padalintas su ilgu įkėlimo laiku.
Su dinamiškesniu pasakojimu atsiranda dinamiškesnės misijos. Pirmas Assassin's Creed vadovaujasi labai griežta pasikartojančia formule kiekvienam iš devynių nužudymo taikinių, apimančių tas pačias uodegos, tardymo ir kišenvagysčių misijas. Assassin's Creed II atsisakė šio „slapukų“ metodo, kad būtų daugiau įvairių nužudymo taikinių, o geriausias pavyzdys – Leonardo da Vinci skraidančio aparato pilotavimas. Tęsinio misijos yra daug labiau gerbiamos nei bet kuri seka pirmajame žaidime. Iš naujo išgyvenus šias svarbiausias akimirkas naudojant naujos kartos technologiją, atgaivintų senos liepsnos gerbėjus, kuriuos puoselėjo iš senosios mokyklos Assassin's Creed titulai.

Nepriklausomai nuo to, kurie žaidimai bus perdaryti, Assassin's Creed franšizė per pastarąjį dešimtmetį labai pasikeitė, o perdarymai gali pritaikyti šiuos patobulinimus. Šios dvi klasikos labiau nei bet kuri kita remiasi Parkour Assassin's Creed titulą, ir laipiojimo atnaujinimus, pavyzdžiui, aukštyn/žemyn impulso Parkour sistemą Assassin's Creed Unity pakeltų žaidimų aikštelę Assassin's Creed II kaip niekada anksčiau. Combat taip pat gali matyti panašų patobulinimą, kai žaidėjo judėjimas yra įvairesnis, panašus į Odisėja arba Valhalla kurios yra myliomis lenkia pradinio žaidimo paprastą sunkią kovą.
Pirmojo žaidimo perdarymas galėtų išspręsti šias problemas, bet kadangi tęsinys jau išsprendė daugumą problemų ir yra didžiausias gerbėjų mėgstamiausias, galiausiai būtų prasmingiau perdaryti Assassin's Creed II vietoj to. Desmondo kelionės pradžia gali būti viliojanti, bet būtų daug smagiau grįžti į Assassin's Creed II kulminacinė kumščių kova su popiežiumi.