Pasakojama, kad 1987 m. „Square Soft“ patyrė didelių finansinių problemų ir kad Hironobu Sakaguchi Final Fantasy būtų paskutinis jų šurmulys prieš uždarant. Laimei, žaidimas sulaukė didžiulės sėkmės Japonijoje ir padėjo žengti pirmuosius preliminarius žingsnius link žanro pripažinimo Vakarų teritorijose.
Nepaisant to Final Fantasy Role Playing ištakos, Square bandė perkelti serialą į kitus žanrus, kurių rezultatai labai skyrėsi. Kai kurie iš šių pavadinimų sugebėjo tapti puikiais serialais, o kiti primena apie daug geresnę franšizę, iš kurios jie gimė.
9 „Vagrant Story“ išskirtinis menas ir dialogas pelnė pripažinimą

Vagantiška istorija pažymėjo drąsų aikštės šuolį į daugiakampius 3D pasaulius, apimančius išskirtinį vizualinį stilių, kuris atitiko mažą sistemos daugiakampių skaičių. Žaidimas vyksta žemyne, žinomame kaip Valendija, kuris sudaro šiaurinę regiono, žinomo kaip Ivalice, dalį – pasikartojantį pasaulį. Final Fantasy serija.
Yasumi Matsuno komanda sujungė paeiliui pagrįstų mūšių ir platformos mišinį, kad suteiktų patirtį, kuri išsiskyrė iš ankstesnių bendrovės titulų. Vakarietiškas leidinys taip pat buvo pagirtas dėl Alexanderio O. Smitho lokalizacijos, kuri nukrypo nuo tiesmukiškos originalo prozos ir pasirinko gėlesnes senosios anglų kalbos tarmes.
juodas lable alus
8 „Crystal Defenders“ pirmą kartą išmėgino „Square“ mobiliuosius žaidimus

Krištolo gynėjai yra vienas iš daugelio Ivalice pasaulio titulų, kuris buvo kelių pavadinimų aplinka Final Fantasy serijos, pvz Taktika ir XII . Krištolo gynėjai vengė serijos tradicinio JRPG formato, kad pristatytų bokšto gynybos žaidimą. Be to, kadangi tai buvo pirmasis „Square“ įsiveržimas į mobiliųjų telefonų rinką, jis buvo sukurtas atsižvelgiant į jutiklinę sąsają.
Nors jis pasirodė komerciškai sėkmingas, jis sulaukė prastų atsiliepimų apie valdymo schemą ir dirbtinį intelektą. Jo tęsinys, Vanguard Storm, ištaisė daugumą trūkumų ir buvo geriau įvertintas. Deja, abu pavadinimai buvo pašalinti iš skaitmeninių parduotuvių 2017 m.
7 Debesis ir kompanija išmeta rankas į Ergheizą

DreamFactory yra japonų studija, kurios pagrindinis veikėjas Seiichi Ishii gali pasigirti įtakingų kovinių žaidimų kilme. pavyzdžiui, Virtua Fighter ir Tekken. Studija bendradarbiavo su „Square“ įgyvendindama keletą projektų, toks kaip Bouncer , Tobalas Nr.1 , ir Ergheiz .
Kilęs kaip arkadinis kovotojas, žaidimo sąrašą sudarė originalūs personažai ir keli iš Final Fantasy VII . Žaidimas buvo susijęs su to paties pavadinimo kardu, o kovos turnyras sprendžiamas, kas jį valdys. Be pagrindinio žaidimo, buvo užduočių režimas, kuriame žaidėjai galėjo užsiimti požemių šliaužiojimu.
abita macchiato pieno storutė
6 Rojaus nepažįstamasis tiesiog turi būti matomas, kad būtų galima patikėti

Rojaus nepažįstamasis mažiau jaučiasi kaip pirminė ar pergalvota originalo dalis Final Fantasy ir labiau kaip Tetsuya Nomura ir Kazushige Nojima pagalbos šauksmas. Džekas yra visiškai nemėgstamas personažas, kuris nuolat niurzga, kaip labai nori nužudyti Chaosą.
Jis jaučiasi kaip vienamatių, besiblaškančių antiherojų, kamuojančių šią industriją, parodija. Deja, išleidus žaidimą, jis tapo ketvirtu prasčiausiai parduodamu žaidimu serijoje. Bet kuriai kitai įmonei toks juokingas titulas būtų vertinamas kaip didelis atmetimas, bet Square, deja, gerbėjai to tikėjosi.
5 „Chocobo Spinoff“ titulai – nuo lenktynių iki požemių rodymo

Žaidėjai nepažįstami Final Fantasy 's pasikartojantys plunksniniai draugai gali suklysti Chocobo „Spinoff“ titulai kaip originalios pastangos, nesusijusios su jokia anksčiau egzistuojančia nuosavybe. Atvejis: Final Fantasy Pavadinimas nėra matomas ant PlayStation žaidimų, tokių kaip Chocobo lenktynės ir Požemis, atitinkamai.
Kritikai laikė pirmąjį „Square“ bandymu pasinaudoti „Nintendo“ sėkme Mario Kartas serija. Nors pirmasis Chocobo požemis Pavadinimas nepateko į valstiją, jo tęsinys padarė ir netgi išlaikė du jo pavadinime už Vakarų leidimą. Chocobo GP „Nintendo Switch“ žaidėjai sužavėjo dėl savo pajamų gavimo modelio.
4 „Mystic Quest“ buvo pirmasis kūdikio JRPG

Nors JRPG buvo nepaprastai populiarūs Japonijoje, Vakarų rinkose jie klestėjo. Mistinis ieškojimas buvo sukurtas bandant padaryti JRPG žanrą labiau patinkantį angliškai kalbantiems vartotojams. Tai buvo tarsi „kūdikio pirmasis JRPG“, kuris vengė šio žanro tradicinių atsitiktinių kovų, vakarėlių sistemos ir taupymo taškų.
Be to, žaidime buvo daugiau veiksmo elementų ir galvosūkių sprendimo naudojant tokius įrankius kaip kirviai ir kabliukai. Ironiška, bet Vakarų kritikai žaidimą įvertino dėl pernelyg supaprastinto pobūdžio. Tačiau, nors vėlesniais metais jis įgijo blogiausio reputaciją Final Fantasy pavadinimas, Ryuji Sasai ir Yasuhiro Kawakami garso takelis buvo plačiai giriamas.
apynių lašas ir ritinys
3 „Cerberus Smolders“ dirginimas su bendru ginklu

Cerberio dirginimas buvo vienas iš daugelio spinoff pavadinimų, kurių centre aktoriai Final Fantasy VII . Šis įrašas buvo trečiojo asmens šaudyklė, leidžianti žaidėjams užsidėti siaubingo kančios ir vidurių Vincento Valentino apsiaustą. Spėjama, kad žaidimo kūrimą labai įkvėpė brandžių veiksmo pavadinimų sėkmė rinkoje, pvz., Capcom's. velnias gali verkti .
Deja, Square pastangos neprilygsta šio žaidimo kokybei su pasikartojančiais priešais, nepatogiu ginklu ir žymiai mažesniu arsenalu. Gerbėjai VII gali patikti jo gausiai detalios scenos, bet viskas.
lagunitas pale ale abv
du Mario Hoops 3 prieš 3 sandorių limito pertraukos greitoms pertraukoms

Tradiciškai, Mario sporto pavadinimai dažnai perduodami trečiųjų šalių kūrėjams, tokiems kaip Namco, Camelot, o šiuo atveju – Square Enix. Žaidėjai galėjo užpildyti savo sąrašą įprastais Grybų karalystės įtariamaisiais ir kai kuriomis žvaigždėmis iš Final Fantasy žaidimai.
Tačiau atrodo, kad praleista galimybė praleisti tokius personažus kaip Geno ir Malo. Jie susilaukė nemažo fantazijos nuo savo pristatymo super mario rpg ir aikštėje jiems uždraudė kurti bet kokias kamejas. „Nintendo“ gerbėjai taip pat gali paklausti, kokį žaidimą žiūrėjo teisėjai, nes „Square“ personažų aibė, palyginti, atrodo labai perpildyta.
1 „Mana“ serija turi keistą istoriją Vakaruose

The Kur serialas yra veiksmo RPG franšizė, kurioje vengiama savo protėvių eilėmis pagrįstos struktūros ir pasirenkama kova realiu laiku. Originalus pavadinimas, Seiken Densetsu , buvo išleistas „GameBoy“ Amerikoje kaip Final Fantasy Adventure ir Mistinis ieškojimas Europoje.
Jos „Super Nintendo“ tęsinys buvo žinomas kaip Manos paslaptis visose Vakarų teritorijose ir paaukštino seriją su atnaujintu galios matuokliu ir partijų sistema. Deja, trečiasis įrašas, Manos išbandymai , nepateko į valstijas per savo pradinį 1995 m. išleidimą. Dėl to gerbėjai turės laukti daugiau nei du dešimtmečius oficialios versijos anglų kalba Mana kolekcija .