10 stalo žaidimų, kuriuos stebėtinai lengva apgauti

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Sukčiavimas yra žala žaidimams. Tai kažkas, kas gali pakenkti bet kuriai grupei, ir tai, ką tik nedaugelis žaidėjų pripažintų. Tai sugadina daugumos žaidimų esmę, atpigina bet kokias pergales ir gali sukelti ginčų. Tai taip pat kelia nerimą lengva padaryti .





Paladinas (požemiai ir drakonai)

Daugybė žaidimų veikia naudojant paslėptą informaciją arba patikėkite kiekvienam žaidėjui nuspręsti dėl taisyklių. Blogų ketinimų turinčiam žaidėjui labai lengva meluoti apie šią informaciją arba nesugebėti laikytis taisyklių. Tačiau kai kurie žaidimai leidžia dar lengviau sukčiauti. Jų dizainas suteikia daug galimybių mažiau sąžiningam grupės nariui pasinaudoti.

10/10 Daugelis lentelių nežino tikrųjų Uno taisyklių

  Ranka, kurioje yra „Draw Four“ Uno

Vienas yra vienas iš plačiausiai žaidžiamų žaidimų. Tačiau daugelis stalų žaidžia netikrindami taisyklių. Taigi į žmonių žaidimo suvokimą įsiskverbė kelios populiarios namų taisyklės. Kai kurie tokie populiarus, kad žaidėjai mano, kad tai yra taisyklės, kaip parašytos . Viena pastebima klaidinga taisyklė yra ta, kad žaidėjai turi sukrauti dvi korteles, kad priverstų žaidėją traukti. Kitas dalykas yra tai, kad „Wild Draw Four“ galima žaisti bet kuriuo metu.

Tiesą sakant, „Draw Twos“ negalima sukrauti, o „Wild Draw Four“ galima žaisti tik tada, kai žaidėjas rankoje neturi jokios spalvos kortos. Jei grupė naudoja šias taisykles žinodama, kad tai yra namų taisyklės, niekas neapgaudinėja. Tačiau kai kurie žaidėjai, kurie žino geriau, gali įtikinti stalus, kad tai yra tikros taisyklės, ir panaudoti jas savo naudai.



9/10 Pabėgimas iš Colditz iš tikrųjų skatina žaidėjus sukčiauti

  Vykdomas Escape From Colditz žaidimas

Daugelis žaidimų atgraso nuo sukčiavimo. Taisyklių reikia laikytis, o jų pažeidimas išmuša žaidimą iš vėžių. Tačiau kai kurie savo taisyklėse pripažįsta sukčiavimą. Pabėgimas iš Colditz yra vienas iš tokių. Tai žaidimas apie sąjungininkų karius, bandančius pabėgti iš vokiečių belaisvių stovyklos. Siekiant parodyti neteisėtą sąjungininkų veiklos pobūdį, jiems leidžiama sukčiauti.

kaip butelį iš statinės

Žaidėjai dažniausiai tai daro su savo kortomis. Jie gali traukti tik tam tikromis aplinkybėmis ir gali turėti tik tiek daug kortų vienu metu. Žaidėjas gali traukti kortas, kai vokietis nežiūri, arba nuslėpti, kiek jų turi. Tačiau jei vokietis pagauna žaidėją sukčiaujantį, jie gali suimti vieną iš savo padalinių.



8/10 Monopolio bankininkas liūdnai pagarsėjo tuo, kad juo piktnaudžiaujama

  Klasikinės monopolio žaidimo lentos nuotrauka.

Pinigai yra svarbiausias išteklius Monopolija , žaidimas apie pirkimą ir pardavimą. Tai taip pat vieno žaidėjo domenas. Į Monopolija , vienas asmuo turi veikti kaip bankininkas. Jie išdalina pinigus kitiems žaidėjams ir atsiima, pavyzdžiui, mokesčiams ar baudoms. Žaidėjo finansai ir jų, kaip bankininko, vaidmuo tariamai nesusiję.

Tačiau vaidmuo yra subrendęs piktnaudžiavimui. Žaidėjai turi duoti reikiamą pinigų sumą kitiems žaidėjams, kurie gali patikrinti, bet yra daug mažiau priežiūros žaidžiant patys. Gerai žinoma, kad bankininkas kartais pateikia sau papildomą sąskaitą, kai to neturėtų daryti. Tačiau tai taip pat gali būti labai sunku aptikti.

7/10 Žaidėjas gali duoti papildomų užuominų kodiniuose pavadinimuose

  Uždengtų ir neuždengtų žodžių pasirinkimas žaidime Codenames

Kodiniai pavadinimai yra žodžių asociacijos žaidimas. Žaidėjas turi keletą atsitiktinių žodžių, kuriuos jie turi padėti savo komandai atspėti. Norėdami tai padaryti, jie gali pateikti tik atskirus žodžius. Po to, kai jie duoda atskirą žodį, jie neturi daugiau bendrauti. Jie turi tylėti, o kitaip bendrauti negali.

Tačiau žaidėjui tai gali būti labai lengva padaryti. Šypsena ar susiraukę kaktą jie gali nurodyti, ar kažkas yra geras, ar blogas. Pažymėtina, kad tai lengva padaryti ir atsitiktinai. Ypač absurdiški ar juokingi spėjimai gali sulaužyti žaidėjo pokerio veidą. Tačiau žaidėjai gali tai daryti sąmoningai, kad įgytų pranašumą.

6/10 „Magic The Gathering“ priklauso nuo žaidėjų sąžiningumo

  Žaidėjai, besivaržantys žaidime Magic: the Gathering

Kai kuriuos žaidimus taip lengva apgauti Magija: susibūrimas . Jame yra daugybė taisyklių, kurių vykdymą atsakingi žaidėjai. Kai kurie yra grynai mechaniniai. Žaidėjas gali klaidingai sumaišyti savo kortas, kad jų kaladė nebūtų atsitiktinė. Arba jie gali atidėti žemes, kai jiems to nereikia, arba meluoti apie kortelės išlaidas.

Tačiau vienas iš paprasčiausių yra tiesiog nepaisykite efektų žaidime . Magija: susibūrimas yra pilnas kortų, kurios daro poveikį žaidimui, ir vienu metu gali būti žaidžiama daug kortų. Nesąžiningas žaidėjas gali nuspręsti tiesiog „pamiršti“, kad mirus padarui jis turi prarasti gyvybę arba kad tam tikros rūšies burtai tuo metu kainuoja papildomai.

5/10 Žaidėjai gali rizikuoti papildomais kariais

  Kareiviai, dislokuoti visame pasaulyje rizikos žaidime

Rizika yra vienas žinomiausių karo žaidimų . Vienintelė reali strategija jame yra pranokti priešą. Todėl svarbu gauti kuo daugiau karių. Yra daug būdų tai padaryti, įskaitant teritorijos kaupimą ir kortelių rinkinių papildymą papildomiems pastiprinimams. Kitas būdas yra tiesiog meluoti.

Žaidėjai savo ėjimo pradžioje gauna tam tikrą pastiprinimų skaičių. Teritorijų laikymas turi įtakos šiam skaičiui, kaip ir ištisų žemynų laikymas ir kortelių naudojimas. Dauguma žaidėjų tiesiog pasitiki vienas kitu, kad gautų reikiamą pastiprinimų skaičių. Nesąžiningas žaidėjas gali pridėti dar vieną ar du, tikėdamasis, kad niekas nepatikrins, ir nesąžiningai išauginti savo armiją.

šeštos stiklinės alaus

4/10 Lengva išmesti kauliukus ir premijas D&D

  D20 ridenantis Natural 20 DnD.

Požemiai ir drakonai daugumos veiksmų rezultatams nustatyti naudoja d20. Žaidėjai meta d20, prideda atitinkamų premijų ir bando gauti didesnį nei tikslinis skaičius. Taigi apgauti yra taip paprasta, kaip pasakyti didesnį skaičių, nei žaidėjas iš tikrųjų gavo.

Kai kurie stalai skatina žaidėjus suktis atvirai, skatina atvirumą ir sąžiningumą. Tačiau net ir tada žaidėjai vargu ar žinos kiekvieną premiją, kurią gauna kitas žaidėjas. Sukčiavimas gali įvykti net ir atvirai riedant. The Požemiai ir drakonai bendruomenė yra susiskaldžiusi dėl to, ar „Fudging“ kauliukų metimas yra sukčiavimas DM, kuris tai daro .

3/10 Pandemija turi keletą lengvai pamirštamų taisyklių

  Lenta, kortelės ir komponentai iš originalaus Pandemic leidimo

Pandemija yra kooperacinis žaidimas . Dėl savo prigimties jis linkęs atgrasyti nuo sukčiavimo. Jei kiekvienas žaidėjas susitaria dėl taisyklės, kuri palengvina grupę, tada grupė nori žaisti taip. Tačiau Pandemija taip pat gerai žinomas dėl to, kad turi daug taisyklių, kurios slysta žaidėjams.

Pagal šias taisykles žaidėjai gali prekiauti tik būdami tame pačiame mieste, o žaidėjų vaidmenys yra atsitiktinai suskirstyti. Kai kurios grupės nusprendžia nepaisyti šių taisyklių. Tačiau mažiau sąžiningas žaidėjas gali reikalauti, kad tai būtų teisingos taisyklės, o mažiau išmanantys stalai jomis patikės. Tai gali atpiginti patirtį visiems, kitaip nei sutikti su tokia namų taisykle.

2/10 Munchkin yra sukurtas taip, kad įgalintų sukčiavimą

  Munchkin stalo žaidimas

Mazylis, maziukas yra dar vienas žaidimas, į kurio taisykles įtrauktas sukčiavimas. Žaidimas yra teminis po taisyklių pažeidimo Požemiai ir drakonai žaidėjai, ir skatina žaidėjus į tai atsiremti. Todėl jo taisyklės aktyviai skatina žaidėjus sukčiauti. Žaidėjai kviečiami ginčytis dėl bet kurios taisyklės prasmės ir pabandyti ją nukreipti savo naudai.

delirium tremens alaus abv

Charakterio ugdymo ir įrangos pobūdis taip pat tinka sukčiavimui. Žaidėjas gali aprūpinti du didelius daiktus arba įrangą, uždraustą jų klasėje, o kitiems žaidėjams būtų sunku pasakyti. Tačiau žaidėjas turi sustoti, jei iš tikrųjų yra pagautas sukčiauja, skatindamas žaidėjus būti subtiliais.

1/10 „Scrabble“ žaidėjai gali meluoti apie žodžius

  Vykdomas „Scrabble“ žaidimas

Scrabble yra žaidimas apie žodžius. Tai palanki žaidėjams, turintiems didesnį žodyną, ir tiems, kurie geriausiai mato raidžių raštus. Tačiau žodyno problema taip pat atveria kelią sukčiavimui. Žaidėjas visiškai sugeba ant lentos sudėti beprasmišką raidžių seriją ir reikalauti, kad jos iš tikrųjų išrašytų žodį.

Gerai nusiteikęs žaidėjas gali tiesiog manyti, kad tai nėra jam žinomas žodis, ir leisti kitam žaidėjui įgyti pranašumą. Tai taip pat gali būti taikoma neteisingai žodžių ar kitų tautų tarmių rašybai. Tai nepadeda Scrabble leisti ypač keistus, neaiškius ar slaptus žodžius kaip teisinius žaidimus.

KITAS: 10 taikiausių stalo žaidimų



Redaktoriaus Pasirinkimas


Žmogus-voras: į vorų eilę kitą mėnesį pasirodys „Netflix“ Didžiojoje Britanijoje, Airijoje

Filmai


Žmogus-voras: į vorų eilę kitą mėnesį pasirodys „Netflix“ Didžiojoje Britanijoje, Airijoje

„Netflix“ JK ir Airija paskelbė „Žmogų vorą“: Šį mėnesį platformoje bus galima transliuoti „Into the Spider-Verse“.

Skaityti Daugiau
Kurios „jūs negalite to padaryti per televiziją“, ar jie tikrai negalėtų padaryti televizijoje?

Išskirtiniai Cbr


Kurios „jūs negalite to padaryti per televiziją“, ar jie tikrai negalėtų padaryti televizijoje?

Naujausioje „TV legendos atskleista“ atraskite „Televizijoje to negalite padaryti“ epizodą, kuriam buvo uždrausta rodyti „Nickelodeon“.

Skaityti Daugiau