Kompiuteriniai žaidimai prikaustykite žaidėjus įtraukiančiomis istorijomis ir įdomiais personažais, o geriausi dalykai paliks gilų emocinį poveikį, kuris gali tęstis metus ar net dešimtmečius. Žaidėjai dažniausiai prisiriša prie bent kai kurių personažų, su kuriais pažindami praleidžia kelias ar keliasdešimt valandų, ir beveik nieko nėra skaudžiau ir įsimintiniau, kaip būti išduotam veikėjo, su kuriuo susirišo. Tai ypač efektyvu vaidinant RPG, o ilgai besitęsiančios istorijos suteikia žaidėjams daug laiko pasinerti į žaidimo pasaulį ir užmegzti ryšį su jo personažais.
CBR DIENOS VIDEO SLĖKITE, KAD TĘSITE SU TURINIU
Akivaizdu, kad kai kurie personažai nuo pat pradžių turi savo dienotvarkę, o jų išdavystė skaudina, o ne staigmena, o kiti atsiranda iš niekur ir visiškai apakina daugumą žaidėjų. Net žaidimai, išleisti dviejų tūkstančių pradžioje ar viduryje, turi išdavysčių, kurios iki šiol įstringa gerbėjų mintyse dėl to, kaip gerai parašyti ir įtakingi.
10 Mike'as ir Bonnie palieka grupę, pavogdami visas savo reikmenis
Mike'as ir Bonnie iš Telltale žaidimo „The Walking Dead“, antrojo sezono, penktos serijos
Clementine auga arti kelių personažų Vaikščiojantys numirėliai antras sezonas , su Bonnie yra viena iš artimiausių. Žaidėjas gali atsiverti Bonnie ir atleisti jai už jos išdavimą antrajame epizode, o Bonnie atrodo nuoširdžiai gailisi ir kompensuoja savo praeities veiksmus, padėdamas Klementinai, kiek tik gali.
Bonnie ir kitas grupės narys vis labiau baiminasi Kenny ir jo potencialo užklupti likusią grupę, o po Carverio jiems jau gana ir Clementine sugauna juos bėgančius kartu su Arvo. Trijulė ne tik paima grupės automobilį ir visas reikmenis, bet ir leidžia Arvo nušauti Klementiną ir palieka kūdikį be iš ko išgyventi.
9 Tedas Faro beveik išgelbėjo pasaulį ir beveik jį sugriovė
Tedas Faro iš „Horizon Zero Dawn“.

Kada „Horizon Zero Dawn“. Tedas Faro pirmą kartą įkūrė „Faro Animated Solutions“, kurio tikslas buvo padėti žmonėms, kurdamas robotus, kurie atliktų menkas užduotis, o vėliau – žaliuosius robotus, kad kovotų su neseniai įvykusių stichinių nelaimių padariniais. „Faro Animated Solutions“ vadovavo aplinkos apsaugos pastangoms, todėl Faro buvo suteiktas žmogaus, išgelbėjusio pasaulį, titulas.
Tačiau laikui bėgant Faro pradėjo kurti militaristines technologijas ir, po to, kai pasiteisino, buvo apsėstas galios kaupimo. Šios mašinos pradeda suktis ir beveik atneša pasaulio pabaigą, laikinai sunaikindamos visą gyvybę prieš prasidedant Horizontas Zero Dawn. Jis bendradarbiauja su Elizabeth Sobeck, kad sudarytų planą, kaip sustabdyti pasaulio pabaigą, tačiau jį asmeniškai paskatino Faro veiksmai ir jis buvo beveik negrįžtamas.
8 Magolor veikia kaip kompanionas didžiąją žaidimo dalį
Magolor iš Kirbio sugrįžimo į svajonių šalį
Kirby's Return to Dream Land egzistuoja tik dėl Magolor, kuris prisijungia prie Kirbio ir įgulos siekdamas susigrąžinti dingusias jo laivo dalis. Po visko, ką jie išgyvena kartu, Kirbis tampa gerais draugais su Magolor, o pastarasis žada, kad jie visada bus geriausi draugai. Magoloras manipuliuoja Kirbį, kad jis nugalėtų drakoną, vardu Landia, kad gautų jo karūną ir jėgą, apsimetęs, kad jam gresia padaras.
įkūrėjų senas purvinas niekšas
Po šio šokiruojančio atskleidimo Magolor imasi sunaikinti pasaulio, ir tai yra širdį draskantis posūkis po tiek laiko augant šalia Magolor ir jam padedant. Nugalėjęs Magolorą, jis išgyvena ir galiausiai pasitaiso su Kirbiu, tačiau tai nesumažina šios išdavystės smūgio. Vienintelis dalykas, kuriuo žaidėjai yra apdovanoti Kirby's Return to Dream Land yra išdavystė ir ypač įsimintina tokiame paprastai lengvabūdiškame pasaulyje kaip Kirby.
7 Andersas išduoda žaidėją ir įžiebia viso masto karą
Andersas iš drakono amžiaus 2

Andersas yra vienas iš penkių galimų romantiškų pasirinkimų Drakono amžius 2, su įtikinama istorija, kuri verčia žaidėjus juo rūpintis ir palaikyti jo tikslą. Po visko, ką Andersas išgyveno, jis nusipelno laimingos pabaigos, tačiau žaidėjas negali sustabdyti Anderso išdavystės ir sprendimo susprogdinti Chantry.
Nors tai slegianti grupuotė, valdanti magus geležine rankena, sprogstamosios magijos sprogimas sunaikinti Chantry įžiebia plataus masto karą, prisiimdamas ir geresnius, ir blogesnius padarinius. Tuo metu jis apgauna artimiausią asmenį ir atima bet kokią galimybę rasti taiką tarp dviejų grupių.
6 Wheatley išduoda „Chell“ prisijungęs prie pagrindinės valdymo sistemos
Wheatley iš 2 portalo

Tai Wheatley pažadina žaidėją 2 portalas ir padeda jiems pereiti į dabar griūvančią „Aperture Science“ priemonę. Nelaimingo atsitikimo metu jie pažadina GLaDOS, ir manoma, kad Wheatley bus sunaikintas, tačiau išgyvena ir padeda Chell sunaikinti GLaDOS. Jis nuverčia ją ir perima pagrindinės valdymo sistemos kontrolę, suteikdamas jam tokias pačias visažines, dieviškas galias, kokias turėjo ji.
Po to Wheatley teigia, kad Chell juo pasinaudojo ir įjungia ją, panaudodamas savo naujai atrastą galią, kad Chell ir GLaDOS nukristų iki žemiausio Aperture Science lygio. Wheatley yra savotiškas ir pokštus krečiantis komiškas reljefo personažas prieš lūžio tašką, todėl jo išdavystė dar labiau skaudėjo.
5 Nishikiyama tampa pasirengusi daryti bet ką dėl valdžios
Akira Nishikiyama (taip pat žinomas kaip Nishiki) iš Yakuza Kiwami

Nors Nishiki svarsto galimybę išduoti Kiryu Yakuza 0, jis negali to ištverti, o jos pabaigoje jie linksmai kalbasi kartu. Į Yakuza Kiwami, nors Nishiki pasikeičia nužudęs Dojimą ir nuolat jį nuliūdęs aplinkinių. Patyręs daugiau nepagarbos, nei gali atlaikyti, Nishiki nužudo Matsushige ir prisiekia nužudyti visus, kurių reikia norint pasiekti viršūnę.
Nishiki kelis kartus bando į Kiryu gyvybę, nors negali jo nužudyti ir sutvirtindami savo ryšį praeityje . Nishiki širdyje augo pavydas, kai jis išdavė ir paaukojo visus ir viską, kas jam buvo artima, kad taptų kitu Tojo klano pirmininku. Nishiki kompensuoja savo veiksmus paaukodamas save pabaigoje Yakuza Kiwami, bet artimo draugo išdavystė nė kiek neerzina.
4 Žaidėjai pereina nuo darbo kartu prie kovos vienas su kitu
Vienas žaidėjas prieš du žaidėjus iš Double Dragon

Žaisti kartu su draugu, mušančiu priešų minias, yra klasikinė arkadinio bendradarbiavimo patirtis, Dvigubas drakonas ne išimtis. Billy mergina Marian yra pagrobta, siunčiant jį ir jo brolį Jimmy į maždaug pusvalandžio trukmės misiją, kad ją išgelbėtų, o pabaigoje kovoja su tipišku mušamuoju bosu.
Jei žaidžiate dviejų žaidėjų režimu, Billy ir Jimmy iškart pradeda kovoti, supriešindami žaidėjus vienas prieš kitą. Jei Billy laimi, jis išgelbsti Marianą ir ją pabučiuoja, o jei Džimis laimi, jis grubiai sumuša Bilį prieš išgelbėdamas Marianą ir pabučiuodamas ją pats. Tai įtikinamas žaidimo posūkis, panašus į istoriją Dvigubas drakonas, praleisti visą žaidimą kartu, kad išgelbėtų Billy merginą, kad galų gale išduotų arba būtų išduota kito dėl savo meilės.
3 Micah dirba kaip priešo žiurkė ir galiausiai nužudo Arthurą
Micah Bell iš Red Dead Redemption 2

apynių kulkos kalorijos
Būdamas Guarmoje, Red Dead Redemption 2's Micah Bell tampa priešo informatoriumi, teikiančiu Pinkertonams informaciją, kuri padeda sunaikinti Arthurą ir gaują iš vidaus. Nuo pat pradžių aišku, kad Micah vertina save ir vagia viską, ką gali, o kiti gaujos nariai bent jau vertina ištikimybę vienas kitam.
Tik olandams Micah patinka, o visiems kitiems jis atrodo nepriimtinas ar įtartinas, tačiau dėl to jo išdavystė nepakenkia mažiau, nes jis tiesiogiai padeda nužudyti kelis grupės narius. Galutinė Artūro konfrontacija su Micah gali baigtis keliais būdais, kurie visi baigiasi tuo, kad Micah arba palieka Artūrą mirčiai, arba nužudo patį Arthurą.
2 Dideli dūmai išduoda visą gyvenimą trunkantį turtų draugą
Dideli dūmai iš Grand Theft Auto: San Andreas

Yra nelojalumo požymių iš Grand Theft Auto San Andreas' Big Smoke'as netrukus po to, kai nesėkmingai pastūmėjo gaują parduoti stipriuosius narkotikus. Konkuruojančių gaujų galia ir turtas po to išaugo, tačiau Sweetas nėra suinteresuotas kelti pavojų kitiems nariams ir bendruomenei, kad tik padidintų savo reputaciją.
Eidamas už gaujos nugaros ir bendradarbiaudamas su kitomis gaujomis pardavinėdamas narkotikus, „Big Smoke“ viešai elgiasi taip, lyg aktyviai stengtųsi išlaikyti gatves švarias ir kuria teigiamą visuomenės įvaizdį, o būdamas apsaugotas nuo teisėsaugos. Į San Andreas' Paskutinė misija, pagrindinis veikėjas CJ turi vieną paskutinę akistatą su Big Smoke, kuris nesigaili dėl savo poelgių ir atvirai prisipažįsta, kad išdavė gaują, kad praturtėtų. Nepaisant to, CJ skaudu nužudyti ilgametį draugą.
1 Generolą Shepherdą negrįžtamai pakeitė niokojantys nuostoliai
Generolas Shepherd iš Call of Duty: Modern Warfare 2

Vyriausiasis JAV kariuomenės vadas Antrojo Rusijos pilietinio karo metu, Call of Duty: Modern Warfare 2 Generolas Shepherdas iš viso netenka trisdešimt tūkstančių jūrų pėstininkų ir yra amžiams pakeistas dėl šio praradimo. Nors Shepherdas išoriškai stengiasi atkurti JAV reputaciją, jis slapta kaupia savo prarastą karinę galią. Jis taip pat sukuria „Shadow Company“ iš ištikimų pasekėjų, kad galėtų vykdyti savo pasiūlymus.
Shepherdas sukuria 141-ąją darbo grupę, kad sulaikytų Rusijos invazijos į Jungtines Valstijas organizatorius. Kartu su „Shadow Company“ Shepherdas nužudo daugumą darbo grupės išskyrus Price ir Soap, kurie mainais jį sumedžioja. Baisu, kai jį įjungė generolas, kuris negali susidoroti su daugybės vyrų praradimo padariniais.