10 geriausių serijų žaidimų, reitinguotas

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Arkados laikais žaidėjai iš esmės tęsė tol, kol baigėsi žetonai. Idėja apie žaidimą, turintį bet kokį pasakojimą ar išvadą, buvo visiškai negirdėta. Tačiau tobulėjant technologijoms, medija tapo labiau orientuota į istoriją. Žaidėjams buvo suteikta daug daugiau veiksmų, kaip baigti šias interaktyvias pasakas.





Tačiau vieną tradiciją pavyko išlikti: pritrūksta gyvybių, ir žaidimas baigtas. Nors tai gali būti nemenkas smūgis, kad jų siekis būtų apverstas, žaidėjai vis tiek gali mėgautis sudėtingu žaidimu. Kartais jie pasirodo tokie juokingi, kad iš tikrųjų verta žlugti vien tam, kad pamatytumėte, kaip viskas gali pasirodyti blogai.

10 Žmogus-voras prieš karalių

  Kingpin nuleidžia Žmogų-vorą ir Mary Jane į rūgšties vonią.

Sega CD versija apie Žmogus-voras prieš karalių panaudojo papildomą platformos erdvę, kad perdarytų originalią Genesis iteraciją. Žaidime buvo pilnai animuotų ir įgarsintų scenų, kurios ne tik patikslino pasakojimą, bet ir parodė, kas atsitiko, kai Spidey krito kovoje.

Priklausomai nuo to, kur žaidėjai pralaimi, žiniatinklio galvutė atsidurs kalėjimo kameroje, ligoninės lovoje ar net nuleistas į rūgšties duobę. Nors žaidėjai galėjo tęsti pirmuosius du scenarijus, pastarasis iš jų buvo bloga pabaiga, kai sieninis rojus ir MJ sutinka siaubingą mirtį.



9 Drakono guolis

  Dirkas Drąsus žvilgčioja į žaidėją, kai jis skyla į kaulus.

Ricko Dyerio ir Dono Bluto arkados sutriuškinimas Drakono guolis atvėrė kelią keliems interaktyviems filmų žaidimams. Žaidimo eiga buvo paprasta: žaidėjams buvo pavesta išlaikyti Dirką drąsųjį gyvą, reikiamu metu paspaudus dešinįjį mygtuką.

Jei žaidėjai pasirinko neteisingai arba buvo per lėti, jiems bus rodoma įmantriai animuota mirties scena. Nors animacija vis dar atrodo kaip niekad akinanti, negalima paneigti žaidimo interaktyvumo stokos ir riboto ilgalaikio patrauklumo. Vis dėlto gali būti smagu stebėti daugybę būdų, kaip narsus herojus sutinka savo nelaiką pabaigą.



naktinis sibirinis alus

8 Maximo: Ghosts To Glory

  Grim Reaper suteikia Maximo mokestį už tęsti.

Capcom's Maximo Ghosts to Glory buvo meilė pagarba anksčiau buvusiai 8 bitų klasikai, tokiai kaip ankstesnė Ghosts N' Goblins titulai. Žaidime karalius Maksimas buvo išduotas ir nužudytas jo piktojo patarėjo, kuris surenka mirusiųjų armiją.

Laimei, Grim Reaper nemėgsta minties likti be darbo ir suteikia Maksimui dar vieną galimybę išgelbėti savo karalystę ir savo mieląją karalienę. Tačiau yra laimikis. Kaskart, kai žaidėjams pritrūks gyvybės, Mirtis jiems duos specialių žetonų mokestį, kad galėtų tęsti. Jei jiems nepavyks susitvarkyti, Grimas atleidžia Maksimo daugiau nei vienu būdu.

7 Finalinė kova

  Mike'as Haggaras bando išpūsti saugiklį dinamite.

Nėra nieko panašaus į įtemptą tęsinio ekraną, kuris verčia žaidėjus pradėti dirbti daugiau kėlinių. Capcom's Finalinė kova mato, kad meras Mike'as Haggaras ir įgula kovoja su Mad Gear gauja, siekdami išgelbėti jo dukrą Džesiką iš jų gniaužtų. Tačiau jei herojai užpultų, jie surišami ir paliekami su dinamito lazdele.

Jei žaidėjai įdeda monetą, peilis išmetamas iš už ekrano, kad užgestų saugiklis. Jei ne, ekranas nublanksta iki baltumo, nes pasigirsta sprogimo garsas, bet patvirtina, kad Hagaras ką tik buvo atleistas iš mero pareigų ir mirtingojo ritinio.

6 Banjo Kazooie

  Tootie patiria siaubingą transformaciją.

Banjo Kazooie pradėjo Rare pernelyg sudėtingų sekų tendenciją, vaizduojančią galutinį „kas būtų, jei“ scenarijų, kai piktadarys triumfuoja. Žaidimo centre – to paties pavadinimo lokys ir paukštis, kai jie kerta klastingą Gruntildos pilį, siekdami išgelbėti Banjo seserį Tooty.

Piktoji ragana siekia perkelti jauno lokio grožį į save per savo pavaldinio specialų gudrybę. Jei žaidėjai praras visą savo gyvenimą arba pasitrauktų iš žaidimo, jiems bus parodyta scena, kurioje Gruntilda iš savo kambario išnyra kaip patraukli moteris, o Tooty paverčiama subjaurotu monstru.

5 Visiškas iškraipymas

  Žaidėjas patenka į gitaros karį.

Poprocket's Visiškas iškraipymas buvo savitas kelių žanrų, tokių kaip grafiniai nuotykiai, verslo valdymas ir RPG, mišinys. Žaidėjai perima įvairių dimensijų verslininko valdymą, kuris pereina per „iškraipymo dimensiją“, kad sukurtų nuostabiausius muzikinius vaizdo įrašus.

Žaidimas pritraukė kultą dėl savo keisto humoro jausmo. Vienas iš labiausiai giriamų aspektų buvo sardoniškas žaidimas seka. Nesvarbu, ar žaidėjai papuola į gitaros karį, nudegė iki traškumo, ar išsekę gyvybinių jėgų, žaidimas juos pašiepia daina ir vaizdu apie jų mirtį.

4 Conker blogo kailio diena

  Daugybė būdų, kaip Conkeris gali pasiekti savo tikslą.

Retas linksmas veiksmo platformingų personažų siuntimas įkvepia žaidėjus į nešvankios voverės, vardu Conker, vietą. Įsikūręs iš pažiūros beprotiškame animacinių filmų pasaulyje, Conker blogo kailio diena buvo sardoniška dekonstrukcija, kai pūkuoto veikėjo veiksmai pakenkė kur kas daugiau nei padėjo.

batų klounai galactica ipa

Tačiau viena tradicija, kurią Rare išlaikė, buvo įmantrių Game Over sekų įtraukimas. Kiekviena iš šių scenų skyrėsi priklausomai nuo aplinkybių, kuriomis graužikas įkando dulkes. Pavyzdžiui, jei žaidėjas buvo susprogdintas paskutiniame gyvenime, sargybiniai įteikdavo Panther King kruviną maišą.

3 Zelda legenda: Majoros kaukė

  Legenda apie Zelda Majora's Mask Moon Crashing Into Termina

Zelda legenda: Majoros kaukė nukrypo nuo standartinės formulės „Nuoroda gelbsti princesę nuo piktojo Ganono“, kad būtų pateiktas daug keistesnis ir tamsesnis įrašas. Herojus turi tik tris dienas išgelbėti Terminą nuo besileidžiančio mėnulio, kol jis sudužs ir nušluos visą gyvybę. Okarinos galia Link gali grįžti į pirmąją dieną.

Šiame procese Linkas praranda visas eksploatacines medžiagas, tačiau išlaiko visus sukauptus svarbius elementus, pvz., kaukes ir atnaujinimus. Tačiau jei žaidėjams pasibaigs šis trijų dienų terminas, jiems bus rodoma scena, kurioje Terminą sunaikina mėnulis.

2 Undertale

  Flowey tyčiojasi iš žaidėjo ir jėga pasitraukia iš žaidimo.

Pirmą kartą išleidus 2015 m. Undertale buvo giriamas kritikų už nuostabų derinį žaidimo mechanika ir pasakojimas . Keletas bosų kovų meistriškai sugriauna žaidėjų lūkesčius ir suteikia jiems nepamirštamų akimirkų. Paprastai, jei žaidėjai įkanda dulkes, jie skatinami nepasiduoti ir jiems suteikiama galimybė bandyti dar kartą.

kur buvo pilietinis karas

Tačiau pralaimėjus Flowey, minėtas piktadarys pareiškia: „Visa tai tik blogas sapnas... IR TU NIEKADA NEPABUSI! Tada ekraną užlieja piktavališkas gėlių juokas, kai žaidimas priverstinai nutraukiamas. Tai nuostabiai baisus ketvirtosios sienos lūžis.

1 „King's Quest VI“: „Heir Today Gone Tomorrow“.

  Aleksandras atvyksta į savo paskutinę poilsio vietą.

„Sierra“ žaidimai buvo liūdnai pagarsėję dėl daugybės būdų, kuriais žaidėjai gali patirti ankstyvą mirtį savo nuotykiuose. Dėl to dažnai kyla ginčų su kritikais ir konkurentais, tokiais kaip LucasArts. Nepriklausomai nuo žaidėjų pozicijų, negalima paneigti, kad šios sudėtingos nesėkmės tikrai žino, kaip tai įveikti savo siaubingomis animacijomis ir kalambūro kupinais aprašymais.

King's Quest VI nusipelno ypatingo dėmesio, nes „Game Over“ seka iš tikrųjų yra vieta, kurią žaidėjas galiausiai turi aplankyti su nepažeista kūnu: Mirusiųjų karalystė. Žaidime netgi yra alternatyvių nemirtinų nesėkmių, tokių kaip pavirtimas žvėrimi, sekos.

Kitas: 10 dažniausiai atkuriamų grafinių nuotykių žaidimų



Redaktoriaus Pasirinkimas


„Shadow and Bone's Setting“, paaiškinta

Kita


„Shadow and Bone's Setting“, paaiškinta

Nuo karo draskomos Ravkos iki triukšmingo Keterdamo – šešėlių ir kaulų žemėlapyje yra daug įdomių išgalvotų vietovių, kurių kiekviena pasižymi savo turtinga kultūra.

Skaityti Daugiau
10 geriausių filmų per pastaruosius penkerius metus (tai nėra tęsiniai)

Kita


10 geriausių filmų per pastaruosius penkerius metus (tai nėra tęsiniai)

Puikūs pastarųjų penkerių metų filmai, kurie nėra franšizės tęsinys, pvz., „Banginis“, „Kartą Holivude“ ir „Kopa“.

Skaityti Daugiau