10 geriausių D&D monstrų tipų, reitinguojami

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Požemiai ir drakonai : penktasis leidimas , išleistas pagal „Wizards of the Coast“, turi šimtus monstrų, iš kurių „Dungeon Masters“ gali pasirinkti kurdami kampanijas. Jie svyruoja nuo menko 1/4 iki stulbinančio 30 iššūkių įvertinimo ir kiekvienas turi unikalių sugebėjimų suteikti pasauliui spalvų ir gylio.





Kiekvienas iš D&D kanoniniai monstrai patenka į monstrų tipą. Kai kurie, pavyzdžiui, ikoninis stebėtojas, priklauso aberacijų kategorijai, o monstrai, tokie kaip karališkasis drakonas, egzistuoja to paties pavadinimo grupėje. Kiekvieno tipo monstrai turi tą patį galių, pasipriešinimo ir išsidėstymo žanrą, todėl jie jaučiasi kaip darni priešų rinkinys, bet kuris iš jų yra geriausias?

10 Elementalai turi sudėtingą pasipriešinimą

  dnd ugnies stichijos mirmidonai

Elementalai yra būtybės, kilusios iš vienos iš stichijų plokštumų, besiribojančių su pagrindinės medžiagos plokštuma, nors kai kurios tapo pirminės materialios pasaulio gyventojais. Jie yra gryniausios savo elemento formos. Dėl šios priežasties jie dažnai turi atsparumą ir imunitetą tiems patiems elementų pažeidimams.

Jei mėgstate tam tikrus žalos tipus, šiuos monstrus smagu bėgti, ypač jei vakarėlis yra pagrįstas įvaizdžiu arba temiškai suderintas su konkrečiu elementu. Priešai, pavyzdžiui, vyresnieji elementalai, tarp jų geriausi monstrai, kurie neįtraukti D&D pagrindinės knygos , yra vieni stipriausių piktadarių, su kuriais galima susidurti.



kelio gylio alaus simtra

9 Monstrosities yra įvairi kategorija

  dnd Catoblepas didelis monstras, stovintis virš kaukolių krūvos

Monstros yra D&D kampanijos duona ir sviestas. Kai šalis tiria kaulais apaugusį guolį arba kovoja su galingesniu priešu laukinėje gamtoje, jie dažnai susiduria su pabaisomis, kurios skiriasi nuo kitų žvėrių, tokių kaip vilkai, lokiai ir kt.

Pabaisų naudojimas leidžia DM apeiti druidų magiją arba „Kalbėk su gyvūnu“ ir suteikia daugiau paslapties bei siaubo, nei tiesiog išmesti įprastą žvėrį į vakarėlį. Be to, pabaisos yra neįtikėtinai įvairi kategorija, siūlanti daugybę temų, gebėjimų, stipriųjų ir silpnųjų pusių.



8 Oozes yra slidus priešas

  požemiai ir drakonai dnd filmas chris pušis Želatinos kubas

Želatinos kubas yra ikoninis keista D&D pabaisa . Šis monstras ir kiti tokio tipo monstrai yra pavojingi, nes gali prasiskverbti į vakarėlį, naudodamiesi savo gebėjimu prasiskverbti pro mažyčius įėjimus, pavyzdžiui, skyles sienose. Be to, kai kurie gali praryti ir suvirškinti partijos narius, ginklus ir rekvizitus, todėl gali kilti naujų problemų.

Nors išskyros nėra ypač galingas pogrupis D&D monstrai, jie suteikia daug smagių progų užklupti, nustebinti ar suklupti veikėjus, kurie atskuba negalvodami.

7 „Fiends“ yra baisus bet kurios kampanijos priedas

  D&D draugas

Draugai yra dar viena klasika D&D piktadarių kategorija, apimanti Devynių pragarų teisėtus piktuosius velnius iki bedugnės chaotiškų blogio demonų. Jie ne tik įdomūs estetiniu požiūriu, bet ir yra įdomių lankytinų vietų gyventojai. Paprasčiausiu lygiu jie yra bauginantys monstrai, pasižymintys nuostabiu siaubingu dizainu ir įvairiais gebėjimais.

Be to, yra senos istorijos apie Kraujo karus tarp velnių ir demonų, kurie apsunkina jų santykius ir atveria kelią daugeliui istorijų lankų. Gali būti sunku paleisti velnius, todėl DM turėtų žinoti kaip naudoti D&D geriausi velniai ir demonai.

6 Konstrukcijos dažnai yra atsparios psichinei būsenai ir psichinei žalai

  Modrons-5e

Konstrukcijos yra į robotus panašūs monstrai, kuriuos dažnai kuria magai ir meistrai, nors jiems yra skirta išorinė plokštuma, vadinama Mechanus. Kadangi jie yra automatai, jie daugeliu atvejų yra atsparūs psichiniams pažeidimams arba jiems atsparūs, todėl jiems suteikiamas panašus pranašumas kaip ir elementalams. Tačiau jie dažnai yra apsaugoti nuo būsenos sąlygų, tokių kaip susižavėję, išsigandę ar miegantys.

Be įvairaus pasipriešinimo, konstrukcijos prideda kampanijoms paslapties sluoksnį. Kas juos sukūrė? Kaip? Kodėl? Koks jų tikslas? Šie klausimai gali tapti istorijos lanko atspirties taškais.

5 Fey gali turėti daug mistinės estetikos

  Nepaprastas padaras DnD

Gerbėjai niekada neturėtų nuvertinti sėkmių. Ši įvairi stebuklingų būtybių kategorija apima viską nuo eladrinų elfų iki hagų ir driadų. Jie būna gražių ir siaubingų formų ir motyvų, o daugelis turi sudėtingų sugebėjimų.

„Feywild“, pusiau lėktuvas, atkartojantis „Prime Material“ lėktuvą, yra smagi kampanija, o jo gyventojai tikrai suklups žaidėjų personažus. Vienintelis šio pogrupio trūkumas yra tas, kad yra keletas pabaisų, turinčių aukštesnį iššūkio įvertinimą. Tie priešai, kurie yra aukštesnio lygio, paprastai yra būdingi išankstiniams nuotykiams ir jų nėra pabaisų vadovuose ir bestiarijose. Vis dėlto prideda kaprizo D&D kampanijos .

4 Drakonai yra klasikinis D&D elementas

  Požemiai ir drakonai Safyro brangakmenis Dragon

Drakonai yra vieni stipriausių ir kiečiausių žaidimo monstrų. Jie yra tokie ikoniniai, kad yra žaidimo pavadinimo dalis. Drakonai garsėja savo kvėpavimo ginklais, kurie vienu smūgiu gali sunaikinti ištisas šalis. Be to, jie turi dinamiškus guolius, neįtikėtiną pamokslą ir puikų proto bei jėgos derinį.

Drakonų trūkumas yra tas, kad kategorijoje nėra daug įvairovės. DM dažnai apsiriboja chromatiniais, brangakmeniais ir metaliniais drakonais įvairiais gyvenimo tarpsniais (surausiais, jaunais, suaugusiais ir senoviniais). Laimei, Fizbano drakonų lobis išleido šaunius naujus drakoniškus priešus , todėl yra drakoniškesnių variantų.

3 Aberacijos gali užvaldyti žaidėjų mintis

  D&D mindflayer

Aberacijas kartais sunku įtraukti į tradicinę fantazijos aplinką, nes jos įgauna Lovecrafto ar kosminę estetiką, tačiau jas žaisti įdomu. Monstrai, tokie kaip proto plėšikai, gali užvaldyti žmonių protus ir paversti juos savo rūšimis, naudodami parazitinius buožgalvius. Kiti bauginantys monstrai, tokie kaip žiūrovas, yra liūdnai pagarsėję savo sugebėjimu nužudyti žaidėjus. Tapo ir proto skleidėjais, ir stebėtojais klasikiniai fantazijos monstrai, kilę iš D&D .

Aberacijos būna įvairių skonių. Kai kurios aberacijos, kaip ir neaiškios, yra sugadintos būtybės, o kitos gimsta iš tamsių eksperimentų. Dar daugiau eldričų siaubo, skirto apgauti ir valdyti protą.

du Nemirėlius sunku nužudyti

  Vampire Battle D&D įgūdžių patikrinimas prieš žavesį

Šiek tiek D&D geriausi padarai yra negyvieji . Nuo zombių ir skeletų iki klasikinio vampyro – negyvieji monstrai yra pagrindiniai siaubo šaltiniai. D&D kampanijos. Daugelis šių būtybių turi naudingų funkcijų, tokių kaip Undead Fortitude, leidžiančios jiems išvengti mirties tam tikromis sąlygomis.

Negyvų pabaisų naudojimas taip pat turi komplikacijų. Kai kurie iš šių būtybių galėjo būti žaidėjų pažįstami žmonės. Kiti turi tokį galingą rašybos funkciją, kad gali valdyti veikėjus. Paladinai ir dvasininkai turi gebėjimų, skirtų kovai su nemirėliais, todėl visada yra gera idėja mesti šiuos monstrus į kampanijas.

1 Humanoidai pabrėžia žmogaus būklės trūkumus

  D&D 5e Paladin Smite

Gana akivaizdu, kai vampyrų valdovas ar senovės drakonas nori pakenkti vakarėliui, ir gana lengva pasakyti, kokia sunki bus ta kova. Tačiau naudoti humanoidus kampanijose gali būti daug gudriau.

Yra daugybė būdų, kaip piktadarys humanoidas gali praturtinti kampaniją. Jie papildo teminį sudėtingumą, komentuodami žmogaus prigimtį ir gali įsiskverbti į monarchijas, tarybas ir karines organizacijas. Jie gali atrodyti ir elgtis taip pat, kaip žaidėjų personažai. Jie gali susidraugauti su vakarėliu ir atskleisti savo trūkumus bei silpnybes, nenusileisdami priedangos. Nuo D&D stipriausi burtininkai aršiausiems generolams labai smagu turėti bėgančių priešų humanoidų.

d & d nesąžiningas slaptas triukas

KITAS: „Kiekvieno svetimų dalykų“ pagrindinis veikėjas ir jų D&D klasė



Redaktoriaus Pasirinkimas


5 transformatoriai, kurie atrodo geriau Michaelo įlankos filmuose (ir 5, kurie atrodė blogiau)

Sąrašai


5 transformatoriai, kurie atrodo geriau Michaelo įlankos filmuose (ir 5, kurie atrodė blogiau)

Gerbėjus nuvylė daugelio „Transformerių“ estetika Michaelo Bay filmuose. Tačiau kai kurie, pavyzdžiui, kamanė, atrodė geriau nei animacinis filmas.

Skaityti Daugiau
10 ikoniškiausių veiksmo herojų citatų iš 90-ųjų

Sąrašai


10 ikoniškiausių veiksmo herojų citatų iš 90-ųjų

Dešimtojo dešimtmečio veiksmo filmų dialogas yra toks pat geras, kaip ir pačios veiksmo sekos, todėl kai kurios herojų citatos išliko ikoniškos iki šių dienų.

Skaityti Daugiau