Magija: susibūrimas 1993 m. rugpjūčio mėn., kai buvo išleistas „ Alfa rinkinys, o žaidimas nuo to laiko labai išsiplėtė ir tobulėjo, įskaitant mokymąsi iš savo klaidų ir patiria bendrą galios šliaužimą. Daugelis šiuolaikinių rinkinių kortelių gali laimėti žaidimus atskirai, tačiau ne visos senos kortelės yra pasenusios.
Daug galingų ir ikoniškų MTG kortelių galima rasti iš 1990-ųjų išplėtimo rinkinių ir pagrindinių rinkinių, be to, jos taip pat dažniausiai naudojamos tokiuose formatuose kaip „Legacy“, „Vintage“ ir „Commander“. Kai kurie iš jų yra savo laikų gaminiai, sukurti dar prieš tai, kai „Wizards of the Coast“ viską subalansavo. Kiti yra tiesiog galingi bet kokiame kontekste.
vienišas žvaigždės alus.com
10 Six Moxes yra puikios Mana uolos

Šeši Moxes gali būti sujungti į vieną kartu, atsižvelgiant į stipriausius 1990 m MTG kortelės patogumui. Šie šeši artefaktai yra „Power Nine“ dalis , stipriausios žaidimo kortos, o garsusis „Black Lotus“ pirmauja.
Juodąjį lotusą galima mesti nemokamai, o tada paaukoti, kad būtų pridėta trys mana, o tai leidžia laimėti pirmą kartą. Tada visi kiti penki „Mox“ yra nemokamas artefaktas, kuris susilieja su viena iš penkių spalvų ir tarnauja kaip papildomos žemės, kurios neįskaitomos į žemės kritimo apribojimą.
9 Laiko ėjimas suteikia papildomą posūkį

Kitas garsaus Power Nine narys yra galingas mėlynas burtas Laiko pasivaikščiojimas . Tai pirmoji ir geriausia korta, suteikianti savo kėliukui papildomą posūkį, o tai yra pražūtingas efektas, jei metamas stato kombinaciją arba gali tiesiogiai atakuoti priešininko gyvybės taškus.
Dauguma bonusų kortų kainuoja 5 ar daugiau manų, bet ne Time Walk, kuris kainuoja tik 1 U. Nė viena šiuolaikinė kortelė nekainuotų tiek mažai už šį efektą, nebent būtų nustatytos griežtos sąlygos ar neigiami aspektai, pavyzdžiui, žaidimo pralaimėjimas pasibaigus premijų eilui.
8 Mišros dirbtuvės yra bespalvis juodas lotosas, skirtas artefaktams

Mana yra būtina kiekvienam žmogui MTG kaladė, todėl natūralu, kad bet kuri korta, galinti pagreitinti maną, yra didelis dalykas žaidime. Be Moxes, puikus pavyzdys yra Mishra seminaras iš Senienos rinkinys. Šioje žemėje vienu metu galima išgauti tris bespalves manas, bet tik burtams iš artefaktų.
Dešinėje kaladėje šis efektas yra nepaprastai galingas ir gali lengvai laimėti pirmąjį etapą, kaip ir pats Black Lotus. Mana yra su apribojimais, tačiau mainais žaidėjas gali pakartotinai bakstelėti Mishra's Workshop, kad gautų maną, ir tai net nėra legenda.
7 Valios jėga gali atremti bet ką

Valios jėga pirmą kartą buvo išspausdinta m Aljansai rinkinys, ir tai yra pati garsiausia ir galingiausia rinkinio kortelė ir iš tikrųjų viena geriausių 90-ųjų kortelių. Tai žaidimo #1 kontraburtai dėl dviejų priežasčių. Visų pirma, jis gali kovoti su bet kokio tipo burtais, todėl yra nepaprastai lankstus „Legacy“ ir „Vintage“.
Dar svarbiau, kad valios jėgą galima panaudoti nenaudojant jokios manos, o tai yra svarbu. 1 gyvybės kaina ir dar vienos mėlynos kortelės pašalinimas iš rankos, kasteris gali panaudoti valios jėgą ir sugriauti priešininko planus. Be manos ne visada reiškia, kad nėra galimybių.
aš ir berniukų memas voras
6 Žaibas yra didžiausias nudegimo burtas

Žaibas yra viena geriausių raudonų kortelių žaidime , ir tikrai viena geriausių 1990-ųjų kortelių. Jis nelaimės žaidimų 1-ame posūkyje, kaip „Black Lotus“, bet savo darbą atlieka geriau nei bet kuri kita raudona kortelė, akimirksniu atnešdama 3 žalą tik už vieną maną. Tai iš viso vieno lašo kortelių ciklo su efektais, pagrįstais skaičiumi 3.
Žaibas yra visur MTG , o bet kuriai raudonai veikianti Constructed kaladė gali turėti visą jų rinkinį. Šiuolaikinės ir Legacy Burn kaladės yra geriausias pavyzdys, nors Valakut, Jund ir Delver kaladės taip pat veikia arba veikė Lightning Bolt.
5 Demonic Tutor yra klasikinis mokytojo burtas

Mokymas yra tada, kai žaidėjas savo kaladėje ieško tam tikros kortos, o klasikinė Demonic Tutor yra korta, kuri įkvėpė visą koncepciją. Šis veiksmingas juodasis burtas gali už 1B bibliotekoje ieškoti bet kokios norimos kortelės ir įdėti ją į ranką. Žaidėjas šiame procese net nepraras jokių gyvybės taškų.
kuris turi didžiausią atlygį iš vieno gabalo
Nedaug mokytojų yra tokie pigūs, o nerfed versija Diabolic Tutor kainuoja dvigubai daugiau mano. Kalbant apie žaidimo eigą, žaidėjai, turintys juodą maną, linkę mokyti kombinuotų figūrų, kad jų kaladės būtų nuoseklesnės, nors komandų žaidėjai taip pat gali tai naudoti, nes sunku ištraukti konkrečią tokio formato kortelę.
4 Show And Tell Tend To Bring In Eldrazi

„Show and Tell“ pirmą kartą pasirodė 1998 m Urzos saga , ir ši galinga mėlyna burtininkystė nuo tada buvo pagrindinė „Legacy“ dalis. Kai mesti, „Show and Tell“ leidžia kiekvienam žaidėjui įdėti kerą, artefaktą, būtybę ar žemę iš savo rankos tiesiai į mūšio lauką – tai tikrai nuostabus efektas.
Net jei užmetus šios kortos efektas yra visiškai simetriškas, rezultatai dažniausiai būna vienpusiai. „Show and Tell“ dažnai naudojamas norint į mūšio lauką iškelti galingą Eldrazi, pavyzdžiui, Emrakulą, Aeons Ton, ir daugumoje žaidimų tai reiškia tam tikrą priešininko pražūtį. Dėl to tokie formatai kaip „Legacy“ baisūs .
3 Taiga ir jos giminės yra nuostabios dvigubos žemės

Visada buvo dvigubos žemės MTG padėti žaidėjams pataisyti savo žaidimo mana spalvas, pvz., Ravnicos šoko zonas arba pagrindinių rinkinių kontrolines zonas. Tačiau jokia dviguba žemė negali prilygti dešimčiai originalių Alpha dualų, kurie yra paskutinis žodis fiksuojant ant žemės.
koks alus yra pbr
Šios žemės patenka į mūšio lauką nepanaudotos, kad ir kas būtų, ir netgi turi pagrindinius žemės tipus. Tai reiškia, kad juos galima rasti su tokiais nešvarumais kaip Scalding Tarn arba Windswept Heath, todėl jie dar efektyvesni. Įdomu tai, kad mėlyna / raudona žemė, Vulkaninė sala, buvo netyčia praleista Alfa ir debiutavo m Beta vietoj to.
du Brainstorm gali iškasti gana giliai

Dar viena galinga 1990 m. mėlynoji kortelė yra „Brainstorm“ – pigi akimirka, pirmą kartą pasirodžiusi 1995 m. Ledynmetis rinkinys. Ši korta gali leisti žaidėjui ištraukti tris kortas ir tada įdėti dvi kortas iš rankos ant bibliotekos viršaus. Tai nėra blogai, bet žaidėjai nuo to laiko šią kortelę padarė dar geresnę.
Žaidėjai gali naudoti „Brainstorm“, tada naudoti maišymo efektą, pvz., „Fetchland“, kad sumaišytų savo kaladę. Tokiu būdu žaidėjas nebeištrauks tų nepageidaujamų kortelių iš savo rankos ir turi didelę galimybę ištraukti ką nors visiškai naujo. „Brainstorm“ yra galinga ir populiari, tačiau gera žinia yra norint nusipirkti visą žaidimų rinkinį, nereikia daug pinigų .
1 Tolarian akademija išleidžia daug mėlynos manos

Vėlgi, agresyvus mana pagreitis sukuria neįtikėtinai galingą kortelę. Tolarian akademija yra nepaprastai galinga žemė, kuri uždrausta Legacy ir apribota Vintage, nes gali pagaminti tiek daug mėlynos manos. Visų pirma, „Tolarian Academy“ pasirenka mėlyną spalvą kiekvienam žaidėjo artefaktui.
Kai aplinkui yra pigūs artefaktai, tokie kaip „Moxes“, „Tolarian Academy“ gali lengvai išgauti daug mėlynos spalvos, o tai bent jau veikia kaip tik mėlynos spalvos Mišros dirbtuvės. Įvairios kombinacijos turėtų būti lengvos, kai žmogus paliečia saują tokios manos.